Тема закрыта для комментариев

Локации.

202 Ответа
добрый ежишек
31 мая, 2015, 18:12 UTC

Капитан Очевидность сказал(а):

добрый ежишек сказал(а):

vmoroz76 сказал(а):

для умников отдельно расскажу - если я сейчас опишу в подробностях как сделать так, чтобы локи принесли юнитов выше уровнем, то не исключено, что завтра Генерал и иже с ними похерят эту возможность, так что сиди тихо, и читай спокойно

да ты не знаешь ни шиша. я тебе сам расскажу, просвещу так сказать такого "знатока игры" . сейчас на локах стоит плохой коэфициент , поэтому если ты сливаешь на 100 % предыдущий трофей - максимальная предквестовая лока тебе выдаст спецкорпус ( кучу беспонтовых ликвидаторов, карателей и истребителей )  а чтобы с максимального предквеста снять крейсеры и штурмы , перед максимальным предквестом надо ОЧЕНЬ сильно переслить предыдущий трофей. в этом и заключается подстава. ты можешь слить предыдущий трофей на 100 % и залесть в маленькую локу- получишь те же крейсы и штурмы, только в гораздо меньшем количестве ( что опять же является разводом и подставой )  Надеюсь , ты поймешь о чем я тут написал. хотя я сомневаюсь .....))) 

крейсера и штурмы - это минимальный оф приз по моему и самый худший, прикинь?

спецкорпус - максимальный и лучший...посчитай оф  прокачанного спецкорпуса.... 

я про приз с сотки.

на локах никакого "плохого коэффициента" не стоит - стоит простой как три рубля алгоритм.

+ про мороза - он постоянно пишет в основном только бред несет

 

Коэфициент есть. он хитрый, чем меньше лока- тем меньше коэфициент потерь. Поэтому мы вычисляли коэфф. максимальной предквестовой локи и слив расчетное количество армии - гарантированно снимали с нее максимальный качественный приз ( крейсы , штурмы, прехваты) Расчеты были точны до 1 пеха. т.е. 100 % точность. Вообщем я тебе не буду писать опровержения по каждому твоему "аргументу". Тут  видимо не осталось людей, понимающих принцип работы локаций . и это очень на руку кое-кому )))  

UTC +0:00
2
КОЧУБЕИЩЕ
3 июня, 2015, 14:50 UTC

игра хорошая, но тупость разработчиков игры видна налицо. Для них главное это побольше с нас выклянчить денег.  И никакие коэфициенты и подсчеты не могут быть вычислены, все высчитывается на глаз. РАЗРАБОТЧИКИ, ПЕРЕСТАНЬТЕ ТУПИТЬ и сделайте нормальную игру для игроков, а не ваш лохотрон

UTC +0:00
2
iliasovBulat
6 июня, 2015, 07:16 UTC

люди вы сне знаете о новой  системе локаций в правила войны, кто нибудь понял её ??? поделитесь опытом плиз... а то от неё больше потерь чем наград от неё . Игра превращается в битье локаций !

  

П-В
UTC +0:00
0
Хреноредька
6 июня, 2015, 15:57 UTC

 на локациях всегда был минус кроме периода с багом за слитых стратегов.

UTC +0:00
0
Капитан Очевидность
6 июня, 2015, 17:29 UTC

КОЧУБЕИЩЕ сказал(а):

игра хорошая, но тупость разработчиков игры видна налицо. Для них главное это побольше с нас выклянчить денег.  И никакие коэфициенты и подсчеты не могут быть вычислены, все высчитывается на глаз. РАЗРАБОТЧИКИ, ПЕРЕСТАНЬТЕ ТУПИТЬ и сделайте нормальную игру для игроков, а не ваш лохотрон

тупость разрабов??? тупым подобный проект поддерживать столько лет бы не получилось, все норм, в пределах разумного и донатить не обязательно

UTC +0:00
0
antares
12 июня, 2015, 15:35 UTC

а мне вот интересно, какая основная цель в игре? и что дает игроку ее достижение?

некоторые топы прямо говорят, что после "пробития сотки" в игре делать по сути нечего, разве что начать по новой подымать мульта; правда не знаю кто их будет атачить сих полчищами мультов, если в игре главное накопление войск, а не их использование; и правильно сказал в чате один игрок, на определенном этапе игра становится фермерскими грядками, движухи никакой

а чтобы движуха была надо переделать сам принцип игры, на что видимо Plarium подписываться не хочет, лишние затраты, непосильные затраты, для когото глупые затраты

 

хочу значок мудреца /[email protected]/
UTC +0:00
0
Rock
Модератор
12 июня, 2015, 17:03 UTC

antares сказал(а):

а мне вот интересно, какая основная цель в игре? и что дает игроку ее достижение?

некоторые топы прямо говорят, что после "пробития сотки" в игре делать по сути нечего, разве что начать по новой подымать мульта; правда не знаю кто их будет атачить сих полчищами мультов, если в игре главное накопление войск, а не их использование; и правильно сказал в чате один игрок, на определенном этапе игра становится фермерскими грядками, движухи никакой

а чтобы движуха была надо переделать сам принцип игры, на что видимо Plarium подписываться не хочет, лишние затраты, непосильные затраты, для когото глупые затраты

 

А для чего турниры ? По возможности стараюсь быть в курсе всех боев с опытом выше 100к. Подведя статистику можно сказать, что топы и не только сливаются, порой в ноль, собирают медальки, играют активно в войнушку, а не ферму. Ну а те, к то задался целью собрать как можно больше войск и добраться до сотки, а затем держать все в секторе, наверно ошиблись игрой. И проблема тут вовсе не в Plarium-е, который на мой взгляд, вводит довольно много мотивационных моментов (чемоданчик к примеру), а в подходе к игре самих игроков.

UTC +0:00
0
Оргашлык
13 июня, 2015, 19:26 UTC

Rock сказал(а):

antares сказал(а):

а мне вот интересно, какая основная цель в игре? и что дает игроку ее достижение?

некоторые топы прямо говорят, что после "пробития сотки" в игре делать по сути нечего, разве что начать по новой подымать мульта; правда не знаю кто их будет атачить сих полчищами мультов, если в игре главное накопление войск, а не их использование; и правильно сказал в чате один игрок, на определенном этапе игра становится фермерскими грядками, движухи никакой

а чтобы движуха была надо переделать сам принцип игры, на что видимо Plarium подписываться не хочет, лишние затраты, непосильные затраты, для когото глупые затраты

 

А для чего турниры ? По возможности стараюсь быть в курсе всех боев с опытом выше 100к. Подведя статистику можно сказать, что топы и не только сливаются, порой в ноль, собирают медальки, играют активно в войнушку, а не ферму. Ну а те, к то задался целью собрать как можно больше войск и добраться до сотки, а затем держать все в секторе, наверно ошиблись игрой. И проблема тут вовсе не в Plarium-е, который на мой взгляд, вводит довольно много мотивационных моментов (чемоданчик к примеру), а в подходе к игре самих игроков.

 

С чем то согласен, я и в правду порой сливаю всё в Ноль, видимо по Этому и терзаю разрабов по поводу Ускорения Строительства Войск, Хотя бы на 50%, ибо сейчас скорость строительства войск на столько медлительна что Даже Ускорители порой не способны сократить Очереди строительства Даже на Треть, У меня строительство войск постоянно забито на Неделю и Больше, я в Принципе могу игру на пару недель спокойно покидать ибо пока Отстроиться То что Было слито и на врагах и на Локациях, и что бы ими можно Было Хотябы Грабить сектора(и меня Это порой начинает БЕСИТЬ)

 

 

На месте разработчиков я бы Добавил в статус Элиты Пункт Увеличение времени строительства Войск 1 уровень 5%, 2- 7%.... 10й -50%, ибо Даже с Артами я Одновременно увеличить скорость строительства могу  например Артиллерию увеличить Одновременно на 20%(два арта

(синих) ну и ещё могу добавить Например червям (к Этим 20ти%) ещё 5 процентов за счёт

красного арта, но всеравно скорость строительства Остаёться не приемлема в тех темпах в которых Сливаються Войска

Живи и играй по совести и не забывай "Правила Войны - это только Игра"
UTC +3:00
1
Spectre
13 июня, 2015, 19:45 UTC

Оргашлык сказал(а):

На месте разработчиков я бы Добавил в статус Элиты Пункт Увеличение времени строительства Войск 1 уровень 5%, 2- 7%.... 10й -50%, ибо Даже с Артами я Одновременно увеличить скорость строительства могу  например Артиллерию увеличить Одновременно на 20%(два арта(синих) ну и ещё могу добавить Например червям (к Этим 20ти%) ещё 5 процентов за счёт красного арта, но всеравно скорость строительства Остаёться не приемлема в тех темпах в которых Сливаються Войска

-50% это конечно хорошо, но боюсь что тогда и статус элиты сильно подорожает...

$ρęćϮƦę
UTC +3:00
0
Оргашлык
13 июня, 2015, 19:47 UTC

Spectre сказал(а):

Оргашлык сказал(а):

На месте разработчиков я бы Добавил в статус Элиты Пункт Увеличение времени строительства Войск 1 уровень 5%, 2- 7%.... 10й -50%, ибо Даже с Артами я Одновременно увеличить скорость строительства могу  например Артиллерию увеличить Одновременно на 20%(два арта(синих) ну и ещё могу добавить Например червям (к Этим 20ти%) ещё 5 процентов за счёт красного арта, но всеравно скорость строительства Остаёться не приемлема в тех темпах в которых Сливаються Войска

-50% это конечно хорошо, но боюсь что тогда и статус элиты сильно подорожает...

 

 

Это не тот вопрос, уровень Элиты и так с Каждым уровнем Дорожает продление, если на 6-7 уровне ты покупаешь продление на месяц стоит 2500, с 9го 3500, а с10го 4500, Уменьшение скорости строительства слегка Оживит игроков, им меньше нужно Будет Ждать того чтобы у них Появились Войска Для Активных Действий.

Живи и играй по совести и не забывай "Правила Войны - это только Игра"
UTC +3:00
0
Spectre
13 июня, 2015, 19:58 UTC

Оргашлык сказал(а):

Spectre сказал(а):

Оргашлык сказал(а):

На месте разработчиков я бы Добавил в статус Элиты Пункт Увеличение времени строительства Войск 1 уровень 5%, 2- 7%.... 10й -50%, ибо Даже с Артами я Одновременно увеличить скорость строительства могу  например Артиллерию увеличить Одновременно на 20%(два арта(синих) ну и ещё могу добавить Например червям (к Этим 20ти%) ещё 5 процентов за счёт красного арта, но всеравно скорость строительства Остаёться не приемлема в тех темпах в которых Сливаються Войска

-50% это конечно хорошо, но боюсь что тогда и статус элиты сильно подорожает...

 

 

Это не тот вопрос, уровень Элиты и так с Каждым уровнем Дорожает продление, если на 6-7 уровне ты покупаешь продление на месяц стоит 2500, с 9го 3500, а с10го 4500, Уменьшение скорости строительства слегка Оживит игроков, им меньше нужно Будет Ждать того чтобы у них Появились Войска Для Активных Действий.

Я имел в виду именно макс 10ур. И мне не хотелось бы, чтоб в один момент 4500 превратились в 20к... Ведь -50 ко времени строительства это достаточно много, и зная жадность разрабов чую именно так все и будет...

$ρęćϮƦę
UTC +3:00
1
Оргашлык
13 июня, 2015, 20:29 UTC

Spectre сказал(а):

Оргашлык сказал(а):

Spectre сказал(а):

Оргашлык сказал(а):

На месте разработчиков я бы Добавил в статус Элиты Пункт Увеличение времени строительства Войск 1 уровень 5%, 2- 7%.... 10й -50%, ибо Даже с Артами я Одновременно увеличить скорость строительства могу  например Артиллерию увеличить Одновременно на 20%(два арта(синих) ну и ещё могу добавить Например червям (к Этим 20ти%) ещё 5 процентов за счёт красного арта, но всеравно скорость строительства Остаёться не приемлема в тех темпах в которых Сливаються Войска

-50% это конечно хорошо, но боюсь что тогда и статус элиты сильно подорожает...

 

 

Это не тот вопрос, уровень Элиты и так с Каждым уровнем Дорожает продление, если на 6-7 уровне ты покупаешь продление на месяц стоит 2500, с 9го 3500, а с10го 4500, Уменьшение скорости строительства слегка Оживит игроков, им меньше нужно Будет Ждать того чтобы у них Появились Войска Для Активных Действий.

Я имел в виду именно макс 10ур. И мне не хотелось бы, чтоб в один момент 4500 превратились в 20к... Ведь -50 ко времени строительства это достаточно много, и зная жадность разрабов чую именно так все и будет...

По большей части Это Альтернатива куда можно Безболезненно ввести Такой показатель, можно предумать и Другой Альтернативный Варииант, а в Идеале Былобы Разрабам ввести уменьшение на строительство войск, Ну или Хотя бы сделать Такое временно

Живи и играй по совести и не забывай "Правила Войны - это только Игра"
UTC +3:00
0
Spectre
14 июня, 2015, 15:15 UTC

Оргашлык сказал(а):

 

По большей части Это Альтернатива куда можно Безболезненно ввести Такой показатель, можно предумать и Другой Альтернативный Варииант, а в Идеале Былобы Разрабам ввести уменьшение на строительство войск, Ну или Хотя бы сделать Такое временно

 

Да, было бы здорово, если просто так)

Возвращаясь к теме, заметил что что то локами не то... 7 локу подряд пробил, приза нет, да и последний приз совсем вшивенький был... Видать что то подкрутили втихоря) 

Вообщем пока что с локами завязываю, отдачи не вижу...

$ρęćϮƦę
UTC +3:00
0
Оргашлык
14 июня, 2015, 19:24 UTC

Spectre сказал(а):

Оргашлык сказал(а):

 

По большей части Это Альтернатива куда можно Безболезненно ввести Такой показатель, можно предумать и Другой Альтернативный Варииант, а в Идеале Былобы Разрабам ввести уменьшение на строительство войск, Ну или Хотя бы сделать Такое временно

 

Да, было бы здорово, если просто так)

Возвращаясь к теме, заметил что что то локами не то... 7 локу подряд пробил, приза нет, да и последний приз совсем вшивенький был... Видать что то подкрутили втихоря) 

Вообщем пока что с локами завязываю, отдачи не вижу...

 

 

Бонус с Локаций 100к, пофиксили уже с полгода где то на половину, хотя по мне так на 2/3, Когда я Активно ходил по локациям с 100х лок мне выпадало 29к расщепок, и Эквивалент Тяжей Оффа, сейчас Бонус с Локи максимальный Чуть меньше 6к(Видимо эффект Байта) Штурмов(и эквивалент).

И самое *** в Том Что ты сольёшь Всё на Локе и как вариант, Либо вольёшь Денег чтоб Оживить войска Для Пробоя, в надежде Выбить... Или Засядешь и Выжидаешь Когда же Настроються войска чтобы Добить Эту локу и надеяться

 

 

Живи и играй по совести и не забывай "Правила Войны - это только Игра"
UTC +3:00
0
Вовчик
25 июня, 2015, 12:47 UTC

С 23 Июня Идут глюки с ЛОКАЦИЯМИ, народ сливает по 10 мил, а на призовой локе дают в подарок несколько сотен : ( И так у 6 чел с которыми я общался.  Администрация просто отнекивается и никакой помощи от них, в решении проблемы.

UTC +0:00
0
Оргашлык
25 июня, 2015, 17:22 UTC

я думаю разрабы поставили рандом и на колво сносимых локаций для получения приза, я поэтому и говорю что с 75х локаций все расчёты пробоя лок становяться не предсказуемыми.

 

Поэтому многие поступают КАК? засовывают этот бонус который выпал с 100й локи на Луч или в бункер, и начинает качать новый аккаунт, и  так пока терпения хватает и времени. В общем Ту па я ферма.

 

 

ГЕНЕРАЛ!!!!

Пора чтото менять в Этой ферме

Живи и играй по совести и не забывай "Правила Войны - это только Игра"
UTC +3:00
2
Август _1_
10 июля, 2015, 15:27 UTC

Оргашлык сказал(а):

 

ГЕНЕРАЛ!!!!

Пора чтото менять в Этой ферме

UTC +0:00
2
Spectre
11 июля, 2015, 00:59 UTC

Нусс, теперь игра окончательно превратилась в ферму, доигрались))

$ρęćϮƦę
UTC +3:00
0
Август _1_
11 июля, 2015, 16:51 UTC

Spectre сказал(а):

Нусс, теперь игра окончательно превратилась в ферму, доигрались))

...ну-ну, доить можно хоть меня ))), ни атаки , ни защиты..., после последних лок

UTC +0:00
0
Оргашлык
11 июля, 2015, 19:56 UTC

Что могу посоветовать, Пока Идёт Квест(Миссия) Бьём Локации, бьём притом с минимальной(если есть чем бить) пробиваем до максимальной Награды, за квест(миссию), потом Делаем паузу, до следующего квеста(миссии) не факт что Будете в Плюсе, но Хоть что то чуть выведет в Плюс(не факт, каждому индивидуально), ну и так по кругу. Можно во время Миссии Пробить лок 5(от минимального уровня локации) потом перескочить На максимальную, но Опять Же все может работать До 75 уровня Локации. Бонус войск есть, но Ц у к а привязан к Рандому.

Живи и играй по совести и не забывай "Правила Войны - это только Игра"
UTC +3:00
0
1775727 зарегистрированных пользователей; 47819 тем; 285533 сообщения; последний зарегистрированный пользователь:phong tran1231