Как считаются очки за собранные ресурсы в хранилищах во время военных игр?

22 Ответа
Warlike Laux
23 апреля, 2017, 16:45 UTC
1к ресов = 1 очко? Или как? И как очки за биоплазму/кристаллы считаются?)
UTC +0:00
Максимка Фрай
Модератор
23 апреля, 2017, 18:34 UTC

Каждому юниту соответствует определенное, жестко фиксированное количество очков в зависимости от его типа и вида. Кроме того, при подсчете очков, начисляемых по результатам боя, учитывается коэффициент, который зависит от того, какие типы войск участвовали в бое и являлся ли данный бой пушингом.

При уничтожении атакующих войск атакующей армией, состоящей из юнитов атаки, коэфиициент будет понижающим, равно, как и при пушинге. Пушинг - уничтожение войск защитника или атакующего с потерями менее 3%.
Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
sigi0
24 апреля, 2017, 09:26 UTC
вопрос про ресурсы был как бэ
UTC +4:00
Warlike Laux
24 апреля, 2017, 11:44 UTC
Максимка Фрай сказал(а):

Каждому юниту соответствует определенное, жестко фиксированное количество очков в зависимости от его типа и вида. Кроме того, при подсчете очков, начисляемых по результатам боя, учитывается коэффициент, который зависит от того, какие типы войск участвовали в бое и являлся ли данный бой пушингом.

При уничтожении атакующих войск атакующей армией, состоящей из юнитов атаки, коэфиициент будет понижающим, равно, как и при пушинге. Пушинг - уничтожение войск защитника или атакующего с потерями менее 3%.
Я спросил про "Очки за собранные ресурсы в хранилищах" во время военных игр. Вы немного перепутали)
UTC +0:00
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
26 апреля, 2017, 14:58 UTC

Привет!


Мы не сообщаем принцип начисления очков.

Вы можете выяснить это в самой игре или обратиться за помощью к  более опытным игрокам.

Community Manager
UTC +2:00
МАРИАМ
26 апреля, 2017, 17:26 UTC

А он есть этот принцип ? А опытные игроки обязаны вместо разработчиков игры давать пояснения другим игрокам ?

 Слишком много тайн в этой игре...спросила ,как начисляются очки для получения кланового достижения рейнджеры, спросила, потому что не верю ,что мой клан набил так мало очков...ответа не получила..Очередная тайна разработчиков..

Смешно !!!! 

Зато то, что и так очевидно и лежит на поверхности, еще по три раза сообщат и советники и бессмысленные сообщения ,выскакивающие в правом углу сектора... Создают видимость прозрачности игры...А я уверена - очень много нечестностей в отношении игроков и обмана...Начиная с локаций и продолжая начислением баллов и очков... 

UTC +0:00
Кедр
26 апреля, 2017, 19:21 UTC

МАРИАМ сказал(а):


...А я уверена - очень много нечестностей в отношении игроков и обмана...Начиная с локаций и продолжая начислением баллов и очков... 

Тут ещё такой момент присутствует - необходимость прикрыть криворукость разработчиков. Выложишь таблицы и чёткие правила в открытый доступ -а  они при "очередном улучшении функционала"  забудут или перепутают где-то формулы - позор и потеря репутации. А так "всё нормально, а точные формулы это наша коммерческая тайна, на них вся игра держится"  :)))


PS:

и чтобы не быть голословным:

...

- Гады Морганы больше не будут получать бонус Программ подготовки.


- Исправлена ошибка, из-за которой у игроков округлялись бонусы Бустеров.

...

Там гдё всё более-менее прозрачно - приходится исправлять косяки. А там где "коммерческий секрет"  такой проблемы просто нету

UTC +0:00
Хреноредька
26 апреля, 2017, 20:40 UTC
Алина Феникс сказал(а):

Привет!


Мы не сообщаем принцип начисления очков.

Вы можете выяснить это в самой игре или обратиться за помощью к  более опытным игрокам.

а нахрена вы тогда форум прикрутили?
UTC +0:00
Rock
Модератор
27 апреля, 2017, 03:29 UTC

Для общения игроков и как раз таки здесь можно найти ответ у опытных командоров.

UTC +0:00
Rock
Модератор
27 апреля, 2017, 03:31 UTC
Кедр сказал(а):

...

- Гады Морганы больше не будут получать бонус Программ подготовки.


- Исправлена ошибка, из-за которой у игроков округлялись бонусы Бустеров.

...

Там гдё всё более-менее прозрачно - приходится исправлять косяки. А там где "коммерческий секрет"  такой проблемы просто нету

Баги бываю всегда, но не все признают свои ошибки. Думаю в данном случае нужно отдать дань уважение команде, т.к. они не побоялись и выложили свои недочеты.
UTC +0:00
МАРИАМ
27 апреля, 2017, 07:51 UTC

Rock сказал(а):


Кедр сказал(а):

...

- Гады Морганы больше не будут получать бонус Программ подготовки.


- Исправлена ошибка, из-за которой у игроков округлялись бонусы Бустеров.

...

Там гдё всё более-менее прозрачно - приходится исправлять косяки. А там где "коммерческий секрет"  такой проблемы просто нету

Баги бываю всегда, но не все признают свои ошибки. Думаю в данном случае нужно отдать дань уважение команде, т.к. они не побоялись и выложили свои недочеты
Похлопаем в ладоши ! А я презираю эту команду ,которая признается в мелочах и упорно скрывает свои крупные недочеты под видом "коммерческой " тайны...Вы напортачили в локах , потеряли часть информации по потраченным игроками ресурсам при пробитии локаций , поэтому многие игроки, отправив в локации все ,что строили годами , покупали за кристаллы ,приобретенные за наличные деньги , не могут вытащить их с локаций при любом раскладе...я считаю это воровством !!!
 Поэтому от нас скрывают информацию по потраченным нами ресурсам и полученным обратно...Потому что мы никогда не получим обратно столько , сколько отправили в локации !!!
UTC +0:00
Кедр
27 апреля, 2017, 10:02 UTC

Rock сказал(а):


Для общения игроков и как раз таки здесь можно найти ответ у опытных командоров.

Только тут есть такой момент - если что-то говорит "представитель"  администрации игры это одно, отвечать потом приходится за сказанное. А если "опытный командор"  то всегда можно сказать что это было его "личное мнение".


Чтобы опять не быть голословным:

Был у нас в клане такой случай. Разведал наш игрок спящий сектор (ну каждый наверное имеет свои методики подобного определения), разведал боем - т.е. послал немного атаки, бой проиграл, но по потерям прикинул чем можно одолеть тамошнюю оборону.

Послал войска и ... слился. Редкий случай. Ну он написал в тех.поддержку что похоже бонус от стратегов не совсем так считается как оно описано. И приложил обоснование что войска на скторе не изменились, что бонус к этой обороне не поменялся (т.к. сектор спит) и выкладки с нескольких калькуляторов боя в интернете  - как доказательство того что он должен был пробить оборону.

(Формулы-то боя кому надо давно известны и на сторонних ресурсах выложены. И надо признать прогнозы дают весьма точные ;)

Ему приходит ответ - где нет НИ слова про то сектор спящий или нет (а тех.поддержка-то это может увидеть), НИ слова - нет-ли ошибки в учёте бонусов от стратегов или там всё правильно учитывается  - вообще ЭТОТ момент обойдён молчанием,  НИ слова про сам бой - смотрели-ли в тех.поддержке его результаты (ну может они какое-то время что-то там хранят). Зато пространно написано что все калькуляторы боя  - они выложены на сторонних ресурсах, ответственность за них  плариум не несёт, и т.д. и т.п.  В общем весь упор ответа сделан на то что прогноз боя сделан на свой страх и риск.

Ну естественно на свой страх  и риск, ведь плариум хранит свои коммерческие секреты  .  Вот только вышло по моему два обновления от плариума  и ... тот калькулятор стал точно предсказывать результаты боя с участием  стратегов. А калькулятор тот как был написан и выложен, так его уже несколько лет и не меняют.




И я вовсе не против сказать респект и уважуха  за признание и особенно  исправление багов. Но шум-то  тут поднялся после  выступления  Алины Феникс

UTC +0:00
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
27 апреля, 2017, 10:07 UTC

МАРИАМ сказал(а):



Похлопаем в ладоши ! А я презираю эту команду ,которая признается в мелочах и упорно скрывает свои крупные недочеты под видом "коммерческой " тайны...Вы напортачили в локах , потеряли часть информации по потраченным игроками ресурсам при пробитии локаций , поэтому многие игроки, отправив в локации все ,что строили годами , покупали за кристаллы ,приобретенные за наличные деньги , не могут вытащить их с локаций при любом раскладе...я считаю это воровством !!!
 Поэтому от нас скрывают информацию по потраченным нами ресурсам и полученным обратно...Потому что мы никогда не получим обратно столько , сколько отправили в локации !!!

Привет!

Согласно последней информации, предоставленной нашими разработчиками, Локации работают правильно. И я хочу напомнить, что Ваши ожидания от прибыли, которую Вы получите на Локациях, могут отличаться от того, что предусматривается игровой механикой.

Community Manager
UTC +2:00
EGOIST
27 апреля, 2017, 12:44 UTC

Кедр сказал(а):


Чтобы опять не быть голословным:

Был у нас в клане такой случай. Разведал наш игрок спящий сектор (ну каждый наверное имеет свои методики подобного определения), разведал боем - т.е. послал немного атаки, бой проиграл, но по потерям прикинул чем можно одолеть тамошнюю оборону.

Послал войска и ... слился. Редкий случай. 



))))))))))))) Случай называется - поймай лоха на атаке))))))))))))))

UTC +0:00
МАРИАМ
27 апреля, 2017, 18:36 UTC
Алина Феникс сказал(а):

МАРИАМ сказал(а):



Похлопаем в ладоши ! А я презираю эту команду ,которая признается в мелочах и упорно скрывает свои крупные недочеты под видом "коммерческой " тайны...Вы напортачили в локах , потеряли часть информации по потраченным игроками ресурсам при пробитии локаций , поэтому многие игроки, отправив в локации все ,что строили годами , покупали за кристаллы ,приобретенные за наличные деньги , не могут вытащить их с локаций при любом раскладе...я считаю это воровством !!!
 Поэтому от нас скрывают информацию по потраченным нами ресурсам и полученным обратно...Потому что мы никогда не получим обратно столько , сколько отправили в локации !!!

Привет!

Согласно последней информации, предоставленной нашими разработчиками, Локации работают правильно. И я хочу напомнить, что Ваши ожидания от прибыли, которую Вы получите на Локациях, могут отличаться от того, что предусматривается игровой механикой.

Да , только я ведь тоже умею считать...
UTC +0:00
Хреноредька
28 апреля, 2017, 10:36 UTC

Алина Феникс сказал(а):


Привет!

Согласно последней информации, предоставленной нашими разработчиками, Локации работают правильно. И я хочу напомнить, что Ваши ожидания от прибыли, которую Вы получите на Локациях, могут отличаться от того, что предусматривается игровой механикой.


Согласно логике вида игры в которую мы играем, а это стратегия - не должно быть никаких МГН, т.е. генераторов случайных чисел.

Игровая механика должна позволять рассчитывать результат своих действий с точностью дохрен какого знака после запятой.

Вот тогда не будет на форуме потоков говн и соплей по поводу обделения кого то чем то.
UTC +0:00
Кедр
29 апреля, 2017, 12:45 UTC

Согласен с Хреноредкой.

И как  пример нормального (на мой взгляд)  подхода приведу пример.

Те кто давно играет должны помнить что в своё время возникли вопросы по поводу еженедельного ТОП по грабежам.

Народ посчитал возможные по лимиту  грабежи за 7 дней, перемножил на 100К и удивился что показатели призёров превысили это число. 

Тогда никто не стал заявлять подобного:


Алина Феникс сказал(а):


Привет!


Мы не сообщаем принцип начисления очков.

Вы можете выяснить это в самой игре или обратиться за помощью к  более опытным игрокам.

Ну может потому что там всё более-менее было прозрачно. Но мы-же о людях хорошо думаем - значит считаем что  добровольно пошли навстречу игрокам.

В ходе разбирательства выяснилось что имела место хитрость с варп-ом. Было объявлено что это будет устранено. На мой напрасно, ну и пользовались-бы дальше - ну тут уж  право разработчиков что править а что нет.

Но подход вполне правильный - никаких надуманых   коммерческих тайн

UTC +0:00
antares
3 мая, 2017, 22:43 UTC

Хреноредька сказал(а):


Согласно логике вида игры в которую мы играем, а это стратегия - не должно быть никаких МГН, т.е. генераторов случайных чисел.

Игровая механика должна позволять рассчитывать результат своих действий с точностью дохрен какого знака после запятой.

Вот тогда не будет на форуме потоков говн и соплей по поводу обделения кого то чем то.

они таким способом нивелируют возможный дисбаланс среди игроков; уровень вероятности один для всех, но риск с увеличением количества войск повышается, поскольку срок сбора такого количества растет; кроме того они заинтересованы в том, чтобы игрок был нищий и злой - это два основных мотива разжигания в нем азарта, а где азарт, там неконтролируемые траты денег; честно говоря, пора законодательно закрывать эту лавочку

 
хочу значок мудреца /[email protected]/
UTC +0:00
ШШШ
16 мая, 2017, 08:21 UTC
У меня за сбор реса с полного хранилища, всегда, если идет турнир в хранах выходит 12 000 очков. Я на ур 56 - 70.
UTC +0:00
Alina Phoenix
Комьюнити менеджер
16 мая, 2017, 10:03 UTC

Кедр сказал(а):


Ну может потому что там всё более-менее было прозрачно. Но мы-же о людях хорошо думаем - значит считаем что  добровольно пошли навстречу игрокам.

В ходе разбирательства выяснилось что имела место хитрость с варп-ом. Было объявлено что это будет устранено. На мой напрасно, ну и пользовались-бы дальше - ну тут уж  право разработчиков что править а что нет.

Но подход вполне правильный - никаких надуманых   коммерческих тайн

Привет, мы не собираемся убирать возможность использования Варп-двигатели для прохождения в ТОП.

Community Manager
UTC +2:00
1722823 зарегистрированных пользователя; 42937 тем; 272363 сообщения; последний зарегистрированный пользователь:lmax2017