Тема закрыта для комментариев

Снова о принципе оккупации

28 Ответов
antares
1 января, 2017, 18:10 UTC

Как то я уже поднимал тему ужесточения режима оккупации, предлагая при самостоятельном снятии оккупации чужого сектора понижать уровни прокачки зданий сектора; это стало бы дополнительным стимулом к защите своего сектора от оккупации; но "воз и ныне там"; хочу еще раз поднять тему о принципе оккупации в общем смысле 

что такое оккупация? оккупация - занятие вооруженными силами государства не принадлежащей ему территории с узурпацией властных функций и владением доступными гос.активами государства-жертвы (IV Гаагская конференция 1907 г., Женевские конвенции 1949 г.); причем любое сопротивление оккупационным действиям расценивается как агрессия в отношении оккупационной власти, направленной на ее отмену; т.е. ликвидация любых сил возможного сопротивления это вопрос существования самой оккупации

теперь посмотрим что у нас в игре; при оккупации сектора оккупационные силы де-факто находятся на вражеской территории, защищают ее и даже имеют некоторый доступ к добывающей ресурсы инфраструктуре, т.е. к некоторым гос.активам; однако, на подконтрольной территории действует двоевластие, с одной стороны это оккупационные силы, с другой власть старого владельца сектора; такая ситуация скорее похожа не на оккупацию в чистом виде, а на мародерство и разграбление сектора с постоянным изъятием ресурсов с занятого сектора; но для этого есть грабеж; кроме того, прежняя власть свободно использует мощности инфраструктуры сектора для производства войск, ничем и никак не ограниченно (это в состоянии оккупации то!!); мало того, эти войска свободно, без каких либо ограничений ходят из сектора и возвращаются назад; где вы такое видели при военной оккупации?

все это выглядит не серьезно, и глупо; мало того, не соответствует реальным нормам международного права и вводит тем самым игроков в заблуждение; поэтому, еще раз предлагаю пересмотреть кардинально принципы оккупации сектора:

  •  запретить прежней власти вести исследования новых технологий;
  •  запретить совершенствовать уровень инфраструктуры;
  •  запретить, или значительно ограничить (допустим создание ополчения в подполье) производство войск;
  •  неминуемо вести бой между оккупационным гарнизоном и войсками возвращающимися на территорию сектора;
  • при отступлении оккупационных войск выводить из строя часть инфраструктуры, случайно понижая уровень некоторых построек на 1 пункт

p.s. сразу извиняюсь за оффтоп, раздел с предложениями закрыт, а вопрос темы принципиален    


хочу значок мудреца /antares.system@nightmail.ru/
UTC +0:00
МАРИАМ
1 января, 2017, 21:40 UTC

То,что ты предлагаешь  окончательно убьет игру..Сам подумай...все мелкие сектора сразу же попадут под оккуп и прекратится их развитие..

и не совсем мелкие тоже...Захочет какой нить крутой донат остановить меня в игре ,поставит оккуп в 150к. тяжа дефа, я естественно ,не смогу его сбить  и моему сектору кранты...будет работать на доната..так что ли ?  Тогда надо ставить ограничение по количеству войск оккупанта..да и вообще ,оккуп не самая большая проблема в этой игре..

Лучше пусть уберут эти сообщения, которые постоянно выскакивают в нижнем правом углу сектора -абсолютно бессмысленные и мешающие игре...

уберут баг с ресурсами ,когда ставишь войска на постройку и имеешь в наличие еще около 3к. кредитов ,а тебе  пишут -нехватка ресурсов..и это бывает постоянно..кредов и так не хватает ,так и то ,что есть, не дают использовать полностью..

письма временами продолжают висеть...с локами бардак..и наконец начнут все игрокам давать скидки одинаково , без дискриминации, я не хочу переплачивать за то,что другим дается намного дешевле..я свои деньги не на улице нашла -заработала !

UTC +0:00
Чертог Финиста
1 января, 2017, 22:24 UTC

МАРИАМ сказал(а):


То,что ты предлагаешь  окончательно убьет игру..Сам подумай...все мелкие сектора сразу же попадут под оккуп и прекратится их развитие..

и не совсем мелкие тоже...Захочет какой нить крутой донат остановить меня в игре ,поставит оккуп в 150к. тяжа дефа, я естественно ,не смогу его сбить  и моему сектору кранты...будет работать на доната..так что ли ?

Верно.


Лучше пусть уберут эти сообщения, которые постоянно выскакивают в нижнем правом углу сектора -абсолютно бессмысленные и мешающие игре...


Не мешают, если только лифт не нужно двигать в этот момент, а он заслонён сообщением.


уберут баг с ресурсами ,когда ставишь войска на постройку и имеешь в наличие еще около 3к. кредитов ,а тебе  пишут -нехватка ресурсов..и это бывает постоянно..кредов и так не хватает ,так и то ,что есть, не дают использовать полностью..

Явление есть, но возникает не всегда. Если говорить именно об этом сообщении, то предполагается, что после производства войск прирост кредитов станет отрицательным, о чём и предупреждают.


UTC +0:00
antares
2 января, 2017, 04:26 UTC

2 МАРИАМ

начнем по порядку:

1. а не чего, что в секторе может быть дэф клана неограниченно по количеству игроков? чтоб поставить окуп в 150к тяжа этот сектор еще пробить надо, и если он декорирован хотя бы на 30к защиты, то это становится иногда серьезной проблемой; не раз видел как об один сектор сливалось половина оффа клана; вообще это имба, когда в стенке стоит туева куча дэфа со всего клана,  а атачит его один несчастный оффер; это честно? и раньше сектора можно было атачить тройками, но это отменили; теперь вы плачитесь, что даже один атачить не может; с момента появления тут кланов эта игра стала исключительно командной; если ты не в команде, значит ты жертва, это вообще надо взять за правило любому человеку; без социума он пустое место; я лишь указываю на глупость организации самой оккупации в игре, ее бесполезность

2. Сообщения о событиях в правом нижнем углу отменяются очень просто, в полосе меню окошка есть шестеренка, нажимай и снимай галочки

3. В общем то, сообщения о дефиците кредитов не актуальны после отмены расформирования войск; тем не менее, мне они также не мешают

4. и по поводу заработанных денег; вы ходите в кино по выходным, или в клуб? вы там оставляете какуюто наличность? так с чего вы взяли, что в интернете все на халяву? вам жаль потерь понесенных в игре, их всем жаль, но это игра, согласитесь, ваши решения не в последнюю очередь повлияли на это; так чего сейчас об этом жалеть; дам совет, никогда не жалейте по жизни о совершенном, но всегда делайте выводы о последствиях, жить будет легче 

По всем остальным проблемам, я бы остановил внимание только на локациях; согласен, там не все понятно, даже мне, а я очень скрупулезно обследую принципы расчета потерь и призов на них; по накопленной мной статистике многое не сходится с заявленным; но! заметьте, пояснения нам дает модератор, который сам в разработке участия не принимает и знает лишь то, что ему говорит разработчик; проверить это никак нельзя, остается лишь довериться; он может сам ошибаться, либо вводить в заблуждение сознательно; поэтому остается лишь докапываться до истины самим, какой бы система не была, она основана на четких, закрепленных программно,  правилах; их надо только понять и с выгодой для себя использовать

хочу значок мудреца /antares.system@nightmail.ru/
UTC +0:00
Максимка Фрай
Модератор
2 января, 2017, 16:10 UTC

МАРИАМ сказал(а):


То,что ты предлагаешь  окончательно убьет игру..Сам подумай...все мелкие сектора сразу же попадут под оккуп и прекратится их развитие..

Соглашусь с мнением Командора Мариам.

Изначально, идея довольно неплоха, но требует более тщательного осмысливания и доработки. В том виде, в котором мы видим ее сейчас, действительно, низкоуровневые и слаборазвитые аккаунты попадают под серьезную угрозу. Откровенно говоря (ИМХО), я не стал бы дефить подобного соклана - с подобным уровнем развития соклана, его ценность для клана значительно ниже возможных потерь дефа клана на его обороне, а значит, попади он под оккупацию, пиши пропало.
Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
Xenecrom
2 января, 2017, 18:15 UTC

antares сказал(а):


все это выглядит не серьезно, и глупо;
  •  запретить прежней власти вести исследования новых технологий;
  •  запретить совершенствовать уровень инфраструктуры;
  •  запретить, или значительно ограничить (допустим создание ополчения в подполье) производство войск;

Допустим я отправил войска на луч, мне их там сбили, и в госпитале их можно восстановить только за кристаллы, которых нету (а надо на восстановление очень много)

а опосля приходят ко мне в сектор, оккупируют, оставляя на окупе одну собачку
И я! Из за статуса оккупа, не могу ни армию построить, ни здания улучшить, только потому, что в секторе вражеский пёсик? - реально обоснованно и мудро)

Память былых времён
UTC +0:00
МАРИАМ
3 января, 2017, 08:02 UTC

antares сказал(а):


1. а не чего, что в секторе может быть дэф клана неограниченно по количеству игроков? чтоб поставить окуп в 150к тяжа этот сектор еще пробить надо, и если он декорирован хотя бы на 30к защиты, то это становится иногда серьезной проблемой; не раз видел как об один сектор сливалось половина оффа клана; вообще это имба, когда в стенке стоит туева куча дэфа со всего клана, а атачит его один несчастный оффер; это честно? и раньше сектора можно было атачить тройками, но это отменили; теперь вы плачитесь, что даже один атачить не может; с момента появления тут кланов эта игра стала исключительно командной; если ты не в команде, значит ты жертва, это вообще надо взять за правило любому человеку; без социума он пустое место; я лишь указываю на глупость организации самой оккупации в игре, ее бесполезность

а почему в секторе должен быть дефф клана ? Ему больше негде находиться ?


3. В общем то, сообщения о дефиците кредитов не актуальны после отмены расформирования войск; тем не менее, мне они также не мешают

я не про сообщения ,я о том,что при наличии 3к.кредитов ,мне не дают запустить их в стройку войск,сообщая мне ,что у меня нехватка ресурсов...3к. это не ресурсы ???


4. и по поводу заработанных денег; вы ходите в кино по выходным, или в клуб? вы там оставляете какуюто наличность? так с чего вы взяли, что в интернете все на халяву? вам жаль потерь понесенных в игре, их всем жаль, но это игра, согласитесь, ваши решения не в последнюю очередь повлияли на это; так чего сейчас об этом жалеть; дам совет, никогда не жалейте по жизни о совершенном, но всегда делайте выводы о последствиях, жить будет легче

Антарес,вы меня удивляете ,читайте внимательнее то, что я пишу..я вовсе не против кидать деньги в игру по необходимости..но мне уже год не приходят скидки больше 50-60%,когда моим сокланам (которые зачастую из принципа не кидают деньги ) приходят скидки по 80%. Пусть дают и мне такие скидки и я буду покупать кристаллы..


UTC +0:00
МАРИАМ
3 января, 2017, 08:03 UTC
если сможете найдите там мои ответы Антаресу..я сама их еле нашла )))
UTC +0:00
antares
5 января, 2017, 09:37 UTC

Xenecrom сказал(а):

а опосля приходят ко мне в сектор, оккупируют, оставляя на окупе одну собачку

И я! Из за статуса оккупа, не могу ни армию построить, ни здания улучшить, только потому, что в секторе вражеский пёсик? - реально обоснованно и мудро)

еще раз, я опираюсь на мысль, что эта игра не может и не должна быть частной; если вы хотите погонять стратегию в частном режиме, то локальных игр огромный выбор - зачем вы участвуете в сетевой игре, где играют тысячи других игроков? или вы не понимаете, что все равно между ними произойдет кооперация против одиночек? отсюда вывод, любая сетевая стратегия обречена быть коллективной игрой, тогда какой смысл рассматривать решения игровых вопросов лишь в контексте способностей индивидуального игрока? у вас нет войск снять окуп из одной собаки? если вы так ценны, как игрок, для своего клана или своих друзей, они помогут вам с этим; вот это действительно мудро, и для любого человека мудро только это

МАРИАМ сказал(а):

а почему в секторе должен быть дефф клана ? Ему больше негде находиться ?

возможно ему есть где находить и кроме этого, это вопрос скорее текущего момента, чем игрового принципа; тут же решается принципиальный вопрос - оккупация, это реальная игровая угроза или профанация? сейчас это профанация, поскольку окуп из 60к перьев никак не ограничивает меня в действиях; а скорее защищает меня от других, таких же оппонентов


МАРИАМ сказал(а):

я не про сообщения ,я о том,что при наличии 3к.кредитов ,мне не дают запустить их в стройку войск,сообщая мне ,что у меня нехватка ресурсов...3к. это не ресурсы ???

вообще как то странно выглядит, я постоянно нахожусь в минусе по кредитам на 2к+ и ни разу не сталкивался с такой пробелмой при стройке войск; возможно есть некий лимит минуса в 3к/ч после достижения которого игра действительно ограничивает покупку войск; мне трудно судить об этом, с подобным не сталкивался  

МАРИАМ сказал(а):

Антарес,вы меня удивляете ,читайте внимательнее то, что я пишу..я вовсе не против кидать деньги в игру по необходимости..но мне уже год не приходят скидки больше 50-60%,когда моим сокланам (которые зачастую из принципа не кидают деньги ) приходят скидки по 80%. Пусть дают и мне такие скидки и я буду покупать кристаллы..

то, что вы называете дискриминацией - банальный "агрессивный" маркетинг, вещь давно распространенная во всей торговле; перед тем как определить величину скидки для вас, алгоритм игры дает оценку нескольким вашим параметрам, и на основе результата формирует величину скидки; какие это параметры я вам уже намекал выше; естественно, что раз игра предлагает к продаже игровые ресурсы, то разработчик встроил гибкий механизм подобного "агрессивного" маркетинга и сюда; они таким образом пытаются охватить продажами максимум потребителей, вот и все, это их право

хочу значок мудреца /antares.system@nightmail.ru/
UTC +0:00
Xenecrom
5 января, 2017, 21:04 UTC

antares сказал(а):


Xenecrom сказал(а):

а опосля приходят ко мне в сектор, оккупируют, оставляя на окупе одну собачку

И я! Из за статуса оккупа, не могу ни армию построить, ни здания улучшить, только потому, что в секторе вражеский пёсик? - реально обоснованно и мудро)

еще раз, я опираюсь на мысль, что эта игра не может и не должна быть частной; если вы хотите погонять стратегию в частном режиме, то локальных игр огромный выбор - зачем вы участвуете в сетевой игре, где играют тысячи других игроков? или вы не понимаете, что все равно между ними произойдет кооперация против одиночек? отсюда вывод, любая сетевая стратегия обречена быть коллективной игрой, тогда какой смысл рассматривать решения игровых вопросов лишь в контексте способностей индивидуального игрока? у вас нет войск снять окуп из одной собаки? если вы так ценны, как игрок, для своего клана или своих друзей, они помогут вам с этим; вот это действительно мудро, и для любого человека мудро только это

Прикольно получается, тогда я обоими руками за)

Придёт какой-то мега мажор, на подобии Феденьки, оккупирует весь ваш клан, и будете потом сидеть, ждать, кто ж вас таких хороших освободит, в то время как на оккупе осталось по собачке на сектор)


я канеш понимаю, что возможно вас какие-то нюансы не устраивают, но надо ж думать, прежде чем что-то предлагать
Память былых времён
UTC +0:00
antares
6 января, 2017, 06:42 UTC

Xenecrom сказал(а):

Прикольно получается, тогда я обоими руками за)

Придёт какой-то мега мажор, на подобии Феденьки, оккупирует весь ваш клан, и будете потом сидеть, ждать, кто ж вас таких хороших освободит, в то время как на оккупе осталось по собачке на сектор)


я канеш понимаю, что возможно вас какие-то нюансы не устраивают, но надо ж думать, прежде чем что-то предлагать

хорошо, пусть останется возможность стройки войск в полной мере; и кстати, я допускал оставить стройку войск в каком то объеме; но чтобы загружать все 4 очереди нужно грабить, а войска после граба неминуемо возвратятся в сектор, не думаете же вы что их оккупирующие войска должны беспрепятственно пропускать? это глупость какая то получается, разрешить совершать набеги из оккупированой территории на соседние сектора и сбор средств для стройки новых войск, разрешить возврат с граба, разрешить саму стройку новых войск, а ради чего тогда оккупация то? не, я понимаю, что в результате допущенного дисбаланса в игре какие то игроки оторвались так сильно от всех остальных, что введение чего то разумного и логичного в игру становится неразумным и нелогичным, но давайте не будем ставить все с ног на голову; этот Феденька не атачит на лево и на право лучи где по миллиону тяжа в дэфе стоит, и это при том, что на лучи тройками ходить можно; а тут сектор, представьте что с Феденькой станет, если он атакует этот миллион тяжа в секторе; тем более, если начнет делить свои войска на оккупацию всего клана

я не вижу смысла в текущей оккупации, кто его видит, хоть в чем нибудь? разве что в выполнении личных квестов на оккупацию, сбора жалкой горстки ресурсов и 100 очков за оккупацию в рейтинг; а где стратегическое значение оккупации противника?

я "конеш" понимаю, что вам трудно отказаться от текущей привычной игры, где окуп ничем не грозит, кроме картинки другого игрока над вашим командным центром; но перед тем как критиковать чтото новое, нужно подумать, а есть ли альтернатива предложенному для будущего развития игры
хочу значок мудреца /antares.system@nightmail.ru/
UTC +0:00
Xenecrom
6 января, 2017, 22:50 UTC

antares сказал(а):


я "конеш" понимаю, что вам трудно отказаться от текущей привычной игры, где окуп ничем не грозит, кроме картинки другого игрока над вашим командным центром; но перед тем как критиковать чтото новое, нужно подумать, а есть ли альтернатива предложенному для будущего развития игры

Дико извиняюсь, но на счёт отказаться от привычной игры, это вы мягко говоря мимо, т.к я одним из первых попросил о удалении секторов (не путать с аккаунтом), и мне как-то всё= кто к чему привык, я говорю про ту сторону баланса, которую вы явно упускаете, Мари нам намекнула на некоторые аспекты связанные с новичками, что явно не пойдёт на пользу игре, и это лишь часть того, что станет громадным камнем преткновения, не будем, забывать, что и среди давно играющих есть часть людей, которые не могут отдавать игре столько времени, сколько того требует полноценная война с одним сектором (тут мы опять возвращаемся к удалению секторов) не говоря уже о постоянных сражениях с другими секторами
Далее не стоит забывать о том, как людей раздражают локи, добавить к ним ещё и тягомотину с оккупацией, и на игре смело можно будет вешать замок. ибо процентов эдак 70-80 рано или поздно плюнут на этот гемор, и забросят игру
к слову о игре, речь идёт то о банальной браузерке, к тому же работающей на флеше, не далее как вчера (по меркам ПВ) мы все несколько месяцев ждали, пока выйдет новая версия флеш плеера, что б пропали  баги с отчётами.
Т.е. рано или поздно что-то новое да случится, и это хоть и не элемент игры, но согласитесь, с ним приходится сталкиваться, и ни куда от этого не деться, значит, опять нагрузка на наше время и наши усилия в игре (браузерной)
И как со всем этим, людям находить плюсы в вашем предложении ужесточить оккупацию?

и к стати, если вас так не устраивает в оккупации именно не логичность, то почему вы ни чего не говорите про грабежи?
ведь по идее абсурдно мириться с тем, что их всего 10! ведь мы можем уделять этому делу гораздо больше времени и сил, однако разработчики в каких-то целях лимитировали их количество и вам оно судя по всему не мешает... что так то?

Память былых времён
UTC +0:00
antares
7 января, 2017, 19:41 UTC

2 XENECROM

что вы все прикрываетесь новичками, все новички играют в ту игру которая есть; и я просил предложить альтернативу моим предложениям именно по оккупации, а не по игре вообще; по вашему, времени на войну с одним сектором у большинства не хватает, а вот клепать десятки и сотни мультов - это дело выгодное и стоящее потерь времени; не совсем понимаю причем тут удаление секторов; и кстати, игра построена таким образом, что совершенно не обязательно уделять ей массу времени, по крайней мере в непрерывном режиме; но характер игры дело стратегии каждого в отдельности; каждый играет как считает нужным, вы видимо тратите много времени, но совсем необязательно, что так у всех

знаете, людей вообще все раздражает, что заставляет так или иначе их жить активно, например другие люди; но согласитесь, отказаться от них они тоже не хотят; в идеале им хочется чтобы все было и им за это ничего не было; тем, кто не в силах играть в текущую игру, какая она есть, так или иначе уйдет все равно, даже без всяких изменений в ней; они просто слабы и их игра закончена, и такое случается постоянно в жизни; я лишь предлагаю навести порядок в игре в соответствии со стандартными нормами поведения и здравой логикой

да, вопрос внедрения новшеств и шлифовка сильно хромает, но у них ктото ведь этим занимается и будет заниматься, это неотъемлемая часть любого проекта; и кстати, то что игра браузерная позволяет гибче организовать ее использование, вам не нужна мощная компьютерная база, а достаточно обычного планшета, который постоянно с вами в нагрудном кармане; еще раз повторюсь, дело не в том какая игра плохая, а в том  как плохо адаптировался к ней игрок; мы тут не ради игры, мы ради самих себя, а игра лишь инструмент для самосовершенствования

а плюс в моем предложении оккупации один, игра должна учить жизни, а не ласкать и убаюкивать разум; это не таблетка седативного средства, а турник и беговая дорожка для мозгов; для не согласных лучше заняться пазлами

а грабежей в игре 10 на сутки потому, что в игре действует рейтинговая система оценки результатов игры и эта мера ограничивает активность игроков в рамках этой  оценки; кроме того, это же ограничение активности жестко сбалансировано с возможностью потратить собранные ресурсы; их для игры больше и не нужно, чем всего 10; а потом вы противоречите сами себе, то говорите, что нет времени вести войну с одним сектором, но при этом у вас достаточно времени и на большее число грабежей; определитесь, зачем вы в игре, для грабежей или для пвп с другими игроками; может вы просто фермер и война не ваше дело? и это вполне нормально, войном может быть не каждый; но тогда мы никогда не поймем друг друга потому, что мы разные люди; вы  - созидатель, а я разрушитель; и для меня намного важнее чтобы оккупация работала логично и жестко потому, что это правило моей игры, и это "правило войны"

хочу значок мудреца /antares.system@nightmail.ru/
UTC +0:00
МАРИАМ
8 января, 2017, 07:35 UTC

Насколько жестко ? Вы говорите лично о себе или учитываете все таки ,что в игре, на одном поле, и по одним правилам ,играют сектора от 1 до 125 уровня ...

Возьмем (например ) сектор 125 уровня - донат, играет давно, накопил и построил огромное количество войск, умеет и имеет возможность применять проги ,поэтому  количество его войск мы не в состоянии представить...      пока скучает ))) 

лучи взяты в достаточном количестве, в рейтингах всегда первый, хроны все под контролем - ни одна мышь туда безнаказанно не залезет..

И тут -О удача, можно еще и на оккупах оторваться и подмять под себя полпустоши !!!  Ура !! Вперед с флагом!  

Мы новенькими не прикрываемся,мы знаем,как тяжело новичку тягаться со старожилами пустоши...А оккуп, даже если не причиняет особых убытков оккупированному,но зато морально убивает и этого я думаю вполне достаточно при нынешнем положении вещей...

В игре достаточно простора для новшеств, было бы кому над ними грамотно поработать и игра могла бы стать самой захватывающей и интересной, но увы...

UTC +0:00
Xenecrom
8 января, 2017, 09:57 UTC

antares сказал(а):


2 XENECROM


что вы все прикрываетесь новичками, все новички играют в ту игру которая есть; и я просил предложить альтернативу моим предложениям именно по оккупации, а не по игре вообще; по вашему, времени на войну с одним сектором у большинства не хватает, а вот клепать десятки и сотни мультов - это дело выгодное и стоящее потерь времени; не совсем понимаю причем тут удаление секторов; и кстати, игра построена таким образом, что совершенно не обязательно уделять ей массу времени, по крайней мере в непрерывном режиме; но характер игры дело стратегии каждого в отдельности; каждый играет как считает нужным, вы видимо тратите много времени, но совсем необязательно, что так у всех

знаете, людей вообще все раздражает, что заставляет так или иначе их жить активно, например другие люди; но согласитесь, отказаться от них они тоже не хотят; в идеале им хочется чтобы все было и им за это ничего не было; тем, кто не в силах играть в текущую игру, какая она есть, так или иначе уйдет все равно, даже без всяких изменений в ней; они просто слабы и их игра закончена, и такое случается постоянно в жизни; я лишь предлагаю навести порядок в игре в соответствии со стандартными нормами поведения и здравой логикой

да, вопрос внедрения новшеств и шлифовка сильно хромает, но у них ктото ведь этим занимается и будет заниматься, это неотъемлемая часть любого проекта; и кстати, то что игра браузерная позволяет гибче организовать ее использование, вам не нужна мощная компьютерная база, а достаточно обычного планшета, который постоянно с вами в нагрудном кармане; еще раз повторюсь, дело не в том какая игра плохая, а в том  как плохо адаптировался к ней игрок; мы тут не ради игры, мы ради самих себя, а игра лишь инструмент для самосовершенствования

а плюс в моем предложении оккупации один, игра должна учить жизни, а не ласкать и убаюкивать разум; это не таблетка седативного средства, а турник и беговая дорожка для мозгов; для не согласных лучше заняться пазлами

а грабежей в игре 10 на сутки потому, что в игре действует рейтинговая система оценки результатов игры и эта мера ограничивает активность игроков в рамках этой  оценки; кроме того, это же ограничение активности жестко сбалансировано с возможностью потратить собранные ресурсы; их для игры больше и не нужно, чем всего 10; а потом вы противоречите сами себе, то говорите, что нет времени вести войну с одним сектором, но при этом у вас достаточно времени и на большее число грабежей; определитесь, зачем вы в игре, для грабежей или для пвп с другими игроками; может вы просто фермер и война не ваше дело? и это вполне нормально, войном может быть не каждый; но тогда мы никогда не поймем друг друга потому, что мы разные люди; вы  - созидатель, а я разрушитель; и для меня намного важнее чтобы оккупация работала логично и жестко потому, что это правило моей игры, и это "правило войны"


Так вот, игра построена все же таким образом, что тот, кто в ней дольше находится, тот и получает больше выгоды, как ни крути, а человек, у которого есть время на то, что б зайти в игру раз в сутки, или тот, кто сидит в игре в течении дня - 2 разных показателя, чего стоят те же грабежи по времени, или походы по локам - дело не на 5 минут, что уж говорить, про полноценное противостояние оккупантам, где тут спрашивается "каждый играет как считает нужным"?

про людей, которым "не в силах играть в текущую игру, какая она есть" я вообще не понял)
по идее это вы про себя, если вам не нравится нынешний принцип оккупов?
вы действительно собираетесь покинуть игру? - прискорбно

и не понятно, при чём тут мои личные игровые моменты, единственное что я сказал именно про себя, так это то, что жду решительных шагов в сторону борьбы с мультоводством - удаление секторов, и ваше "определитесь, зачем вы в игре, для грабежей или для пвп с другими игроками; может вы просто фермер и война не ваше дело?" опять мимо кассы, я успеваю делать всё, что мне в игре надо

но больше всего мне не понятно о чём ваше "я разрушитель; и для меня намного важнее чтобы оккупация работала логично и жестко потому, что это правило моей игры, и это "правило войны"" типа игра должна быть построена именно для вас, а то иначе это не "правила войны"? Если так, то нарциссизм и чсв просто зашкаливают, смотрите, а то Максимка к вам станет недоброжелательно относиться, ибо это исключительно его привилегия)

Память былых времён
UTC +0:00
Максимка Фрай
Модератор
8 января, 2017, 13:36 UTC
Xenecrom сказал(а):

...нарциссизм и чсв просто зашкаливают... Максимка... это исключительно его привилегия)

 Неожиданный приятный комплимент.
Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
antares
9 января, 2017, 22:53 UTC

Максимка Фрай сказал(а):

 Неожиданный приятный комплимент.

вот так вот, в пылу дискуссий бывает достается и судье))

2 Xenecrom 

я не вижу смысла сидеть весь день в игре для успешного результата в ней, чтобы совершить любую операцию нужно 1-2 мин; если вы пытаетесь контролировать каждое мгновение игры, боясь чтото пропустить, то это не верный способ ведения игры; тем более странно от вас слышать о различиях участия в игре, если - цитирую: "..я успеваю делать всё, что мне в игре надо"; тогда у вас не должно быть причин для переживаний, вы успеете дать отпор оккупации в любом виде

уходить я пока не планирую, но я рассматриваю игру со своей точки зрения такой, какой по-моему игра должна быть; и именно в этом рассмотрении возможно кому то она не будет нравиться; я не претендую на взаимопонимание, а лишь высказываю свою точку зрения; чья более придется по душе разработчику покажет время; но чем жестче будут правила, тем интересней будет игра

в отношении мультоводства наши позиции схожи, я также против этого; но боюсь Плариум не против, поскольку технически их выделить и ликвидировать не составляет труда, а ограничение на использование индивидуальных IP в игре будет не единственным среди правил; вопрос лишь в деньгах, а тут Плариум не уступит и мульты останутся навсегда

а нарциссизм тут не при чем; я же не восхваляю сам себя без причинно; то, что я делю всех игроков по характеру игры, соответствует их делению в жизни по темпераменту; одни любят строить, другие воевать; эта игра является военно-экономической стратегией, и в ней есть место и тому и другому, но мне ближе военная тематика; тем более, что экономическая модель тут довольно слабо представлена, но игра рассчитана не только на взрослых людей, поэтому я отношусь к этому снисходительно; больше меня интересует военная стратегия и тактика боя, а строительство и экономика для меня сопутствующие в игре; оккупация один из основных инструментов боевых действий, такой же как осада населенного пункта или укреп.района, поэтому она для меня важней иных вопросов игры

p.s. ув. Xenecrom, постарайтесь впредь воздержаться от указаний на мнимые недостатки собеседников, это переход на личность и такой уловкой пользуются лишь тролли в отсутствии значимых аргументов) лично мне безразличны ваши характерные черты, но не безразлична тема обсуждения; хотите обратиться ко мне лично - почта вам в помощь, а в моей теме будьте предметно лаконичны по сути и содержанию


хочу значок мудреца /antares.system@nightmail.ru/
UTC +0:00
antares
9 января, 2017, 23:31 UTC
МАРИАМ сказал(а):

Насколько жестко ? Вы говорите лично о себе или учитываете все таки ,что в игре, на одном поле, и по одним правилам ,играют сектора от 1 до 125 уровня ...

Возьмем (например ) сектор 125 уровня - донат, играет давно, накопил и построил огромное количество войск, умеет и имеет возможность применять проги ,поэтому  количество его войск мы не в состоянии представить...      пока скучает ))) 

лучи взяты в достаточном количестве, в рейтингах всегда первый, хроны все под контролем - ни одна мышь туда безнаказанно не залезет..

И тут -О удача, можно еще и на оккупах оторваться и подмять под себя полпустоши !!!  Ура !! Вперед с флагом!  

Мы новенькими не прикрываемся,мы знаем,как тяжело новичку тягаться со старожилами пустоши...А оккуп, даже если не причиняет особых убытков оккупированному,но зато морально убивает и этого я думаю вполне достаточно при нынешнем положении вещей...

В игре достаточно простора для новшеств, было бы кому над ними грамотно поработать и игра могла бы стать самой захватывающей и интересной, но увы...

вы себе не представляете, как лихо горстка слабых собравшихся в союз кланов может передавить именитых ТОП-ов на сервере; скажите фантазия? а вот и нет, в истории этого сервера такое уже было; я часто вижу, как оккупированный игрок с пользой использует свою оккупацию для безнаказанных вылазок; и ничего в ответ не сделаешь, в окупе 50к тяжа; как с этим быть? повторюсь, речь идет о секторе, его нельзя атаковать/освобождать/оккупировать коллективно, но защищать его  коллективно можно, причем очень действенно; приведу пример, за 2 предпраздничные недели один небезизвестный клан слил на своих секторах весь офф 3х топовых кланов - это возможно годы восстановления, фактически эти кланы теперь не представляют особой угрозы окружающим; а вы говорите донат, немеренная армия)) слова, слова
хочу значок мудреца /antares.system@nightmail.ru/
UTC +0:00
Xenecrom
10 января, 2017, 10:15 UTC

antares сказал(а):


2 XENECROM


определитесь, зачем вы в игре, может вы просто фермер и война не ваше дело?

как не увы, но не я начал переходить на личности, а лишь попал под ваше пагубное влияние )))

Память былых времён
UTC +0:00
Максимка Фрай
Модератор
10 января, 2017, 11:30 UTC
Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
1719828 зарегистрированных пользователей; 42354 темы; 270307 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:calebvirgin