Тема закрыта для комментариев

Командор, система выдачи наград на Локациях была защищена от нечестного получения войск!

632 Ответа
Rock
Модератор
16 августа, 2016, 03:36 UTC
zeon сказал(а):

я вобще теперь в минусе раньше хоть армия была создал клан бил локи нормально было сечас нифига только захожу что бы посмотреть новости в игре и улутшаю здания и изредко ломаю локаций но почти во всех случаях ухожу в минус обидно очень извините за грамотность изложил свою беду((( в турнирах был почти до топа 80 доходил сечас же даже попасть в него нереально ну эта уже другая история
Может пора задуматься, о том чтобы поменять клан? В активном клане и играется веселей.
UTC +0:00
lockedinflesh83
19 августа, 2016, 14:38 UTC

Rock сказал(а):


vovaTY сказал(а):


Я имел в виду, что полажить локу могу потеряв войска на 10к , или правильно подобрав структуру войск положить туже локу на 5к. Т.е. надо ли планоровать атаку или просто сливать

В этом смысле вы правы, если правильно подобрать нужный тип войск, то потери будут меньше. Что касается приза, то здесь обмен войск на другие, потому все зависит от количества потерянных войск.

это маразм абсолютный, вот точно. что за идиотский алгоритм? приз должен соответствовать не потерям игрока, а потерям Морганы. это логично. а какой смысл тогда подбирать тип войск? - от обратного? хорошо ломать пехоту крейсерами, и потому я буду туда лить именно пехоту - чтоб выменять побольше?) или хорошо дефить псами, но я стану дефить перехватами в надежде на высокий приз?))))))) или ещё лучше тогда дефить танками, а атаковать гусями?!))))))) ну вот так, реально?))))))))

за саму обнову - всё как раз нормально и логично, но народ был уверен, что это не баг, а фича)))) и иногда алгоритм чудит, и выдаёт чёрт знает что - и тому масса примеров; и потому игроки бросают сектора - потому что как ты восстановишься если слил тысяч 20 тяжа? будешь самостроить его 5 лет (хотя можно ещё строить элитный тяж, тогда года за 3 управишься)?)))

сделали бы уже фиксированные призы, как в квестовых локах: когда заранее знаешь, за что сражаешься. тогда действительно был бы смысл и в техах прокачанных (потому что так  как сейчас прокачанные техи только мешают побольше слить, верно?!), наёмниках, бустерах и прочем.

тут вам выше вон один джентльмен пытался донести эту мысль, но оформить её так и не смог) потому что дело не во вкусах или стиле игры, а в здравом смысле))) единственное, что есть смысл прокачать эти вещи как раз для пвп, но в локациях это бессмысленно в данный момент в таком раскладе, а поскольку это половина игры (или даже больше половины) то это стОило бы принять во внимание.

пс: да, резонно возразить, что и на луче можно слить такую же цифру - от других игроков. но я вам так скажу: это гораздо легче перенести психологически, такую потерю от живого игрока, чем её же - от алгоритма, который тебя "обманул"))))))
UTC +7:00
Александр
19 августа, 2016, 18:35 UTC

lockedinflesh83 сказал(а):


Rock сказал(а):


vovaTY сказал(а):


Я имел в виду, что полажить локу могу потеряв войска на 10к , или правильно подобрав структуру войск положить туже локу на 5к. Т.е. надо ли планоровать атаку или просто сливать

В этом смысле вы правы, если правильно подобрать нужный тип войск, то потери будут меньше. Что касается приза, то здесь обмен войск на другие, потому все зависит от количества потерянных войск.

это маразм абсолютный, вот точно. что за идиотский алгоритм? приз должен соответствовать не потерям игрока, а потерям Морганы. это логично. а какой смысл тогда подбирать тип войск? - от обратного? хорошо ломать пехоту крейсерами, и потому я буду туда лить именно пехоту - чтоб выменять побольше?) или хорошо дефить псами, но я стану дефить перехватами в надежде на высокий приз?))))))) или ещё лучше тогда дефить танками, а атаковать гусями?!))))))) ну вот так, реально?))))))))

Об этом маразме уже много раз писали. Но разработчики решили, что тот командир должен получить награду, кто больше своих войск проср  потерял. Интересно, где они такую логику подсмотрели?

Поэтому, когда идёшь на локи, не надо брать элиту, надо "раздеть" наёмника, убрать все усиливающие армию артефакты.
Александр
UTC +0:00
мух полосатый
20 августа, 2016, 17:54 UTC
да дело даже не в призах , сейчас если ты потерял в войне 1000 крыс  , это приз с 50-й локи  то можешь бросать игру , ибо строить тебе эти крысы пол года  , проще завести новый ак и за 2 недели снять 50-ю локу .
UTC +3:00
игорь
21 августа, 2016, 08:09 UTC
Доброго дня. После каждой войну новый акаунт?  После каждой пробитой квест локи .Новый акаунт ?   Проще не играть в нее вообще!!!  Потому что на новом акаунте  вас будут ждать теже самые сюрпризы !!!!
UTC +0:00
DURIMAR
21 августа, 2016, 13:43 UTC

Не мало народу так играет ,  тем более взять максимальный  приз с 100локации практически так же легко как и раньше .  Проблемы у тех кто лезет выше, желая взять максимальный приз со 150 локации,  без гроша в кармане, сами того не понимая , что за это время они успели бы три раза взять приз с 100локации  последовательно с разных секторов и в конечном итоге получив больше войск , чем  за то же время им даст 150 лока.


UTC +0:00
DURIMAR
21 августа, 2016, 14:17 UTC

http://shot.qip.ru/00LUID-615RJco56S/


Открою небольшой секрет- как облегчить получение приза с локи. Если вы нацелились получить допустим приз с 125 локации, то крайне не желательно бить локации выше 125 уровня, используя всевозможные атакующие и оборонительные бонусы , можно очень легко добежать до 150 локи. Более понятно , если вы уже достаточно залили в локи чтобы поднять приз с 125 локации, но вдруг решили бить локи дальше, думая что потом всё равно получите приз и за одно в  турнире допустим себе место повыше занять, то тут вас ждёт засада. Короче убежав вперёд, с 125 локи вы уже максимальный приз не получите, вас отбросит назад и максимальный приз у вас будет где то только с 100 локации. Условно говоря покусившись на высокоуровневые локи вы попадаете в высшую лигу))), где придётся снова потеть)).

UTC +0:00
Владимир
21 августа, 2016, 20:34 UTC

http://c2n.me/3BquGwP

UTC +3:00
NIKITA METEOR
Администратор
25 августа, 2016, 15:35 UTC
Владимир сказал(а):

http://c2n.me/3BquGwP

Прекрасный улов!
Community manager
UTC +2:00
ya.liza.g2007
25 августа, 2016, 16:39 UTC
незаморачивайтеси 200 водити .стаким уловом .даже кто 2 года назад сотку брал .перебивати приз небудит .и играти
UTC +2:00
Rock
Модератор
25 августа, 2016, 18:31 UTC
ya.liza.g2007 сказал(а):

незаморачивайтеси 200 водити .стаким уловом .даже кто 2 года назад сотку брал .перебивати приз небудит .и играти
Я бы на вашем месте не спешил с предложениями в таком случае.
UTC +0:00
ya.liza.g2007
26 августа, 2016, 10:28 UTC
Rock сказал(а):

ya.liza.g2007 сказал(а):

незаморачивайтеси 200 водити .стаким уловом .даже кто 2 года назад сотку брал .перебивати приз небудит .и играти
Я бы на вашем месте не спешил с предложениями в таком случае.
Согласитиси вы наконецто что с игры сам процес игры убрали с етой обновой ето очевидно.лейти тупо всио в одну локу .и года кача техно тепери и вешчей оказываетца ненужным.
UTC +2:00
ya.liza.g2007
26 августа, 2016, 10:32 UTC
ранише искала где зашчита от авиа седит авиа нелила .покрайней мере играла .а тепери 1 банк пока локу неснести и з болишыми потерями несыпет .Сути втом что призы урезали да ишчо и процес игры убрали .отрицати етот факт нестойт.
UTC +2:00
wh0ami
26 августа, 2016, 13:45 UTC

походил сёня по локам, попытался взять приз.


и так...последний приз который я получил был около 187 лямов по ресам.


долго и упорно я строил строил донатил и строил


залил в локи около 242 ляма ресов, т.е. я был в плюсе на 55 лямов, а это 2600 крейсеров или же 5100 щепок

всё постоянно записывал, вёл учёт...залил даже больше, иной раз было лень записывать мелочь, аля 800 пехов или 200 бтрОв, которых было не мало

Пока ходил по квестам,понял, что этого и близко не хватит для 150, попытался взять приз со 140...вот итог http://c2n.me/3BBaTNN


Ну и вот пару советов от меня


если вы получили хороший приз с локаций - забудде о них.


- Как не раз уже говорили Создайте новый аккаунт, и возьмите ещё один приз с 100-110 локи. Не пытайтесь понять как тут ходить правильно, или как получить выгоду!!!! Разрабы вам этого не позволят!

- Учитывая что призы урезали - не гонитесь за призами с высокил локаций! Разница между 110 и 145 в призе будем практически неощутима, но влить армию вам огого скока надо будет.

- Поймите на конец, разрабы сильно разозлились, узнав что многивы получали огромные призы на халяву, и теперь всё сделали так, что на локациях полная жОпа для всех, кроме тех кто вбухивает в игру дофига бабок.

- Не в коем случае не пытайтесь разменять полученный приз, на более выгодный для вас. Потому что как я уже привёл пример выше, вам будет это стоит тысячи и тысячи тяжа!

- Ну и да ,если кто-то долго не ходил по локам, и у него остались пробитые локи до обновы, то вы так же можете получить двойной приз! не упустите возможность.


- на счёт наёмника, и фрагментов, эпичискую шмотку 4 ранга, что б апнуть с 1 на 2, надо 30к фрагментов ) Так что, если вы не жёсткий донатор, не гонитесь за крутыми шмотками! Ваши потери по войскам неокупят ни какую вещь апнутую вещь на 5.


- Не пытайтесь ходить по локам, по гайдам которые нарисали админы! Это всё работает максимум до 50-60 локи. 


Всем удачи, если не будет лень, создам отдельную тему.








UTC +0:00
Максимка Фрай
Модератор
26 августа, 2016, 14:48 UTC

wh0ami сказал(а):


- Как не раз уже говорили Создайте новый аккаунт, и возьмите ещё один приз с 100-110 локи. Не пытайтесь понять как тут ходить правильно, или как получить выгоду!!!! Разрабы вам этого не позволят!

- Поймите на конец, разрабы сильно разозлились, узнав что многивы получали огромные призы на халяву, и теперь всё сделали так, что на локациях полная жОпа для всех, кроме тех кто вбухивает в игру дофига бабок.

Мне кажется, или первая часть цитируемого комментария является призывом к мультоводству?

Разработчики ни на кого не злились и не делали ничего сверх того, что описано в описании к обновлению. Не вкладывая реальные средства, в игре можно более чем нормально использовать локации, все зависит сугубо от умения. Вполне закономерно, что донат будет иметь некоторое преимущество в скорости над недонатящим игроком, но все же итоги походов по локациям в первую очередь решают мозги, а не донат.

Ну и напоследок: локации дают обмен войск, а не их наращивание. Бонусная выгода в том, что локации кроме войск награждают игрока наноподами, криокамерами и прочими "плюшками". Так что игра позволяет игроку все, а не ограничивает в чем-то, как Вы описали словосочетанием "разрабы вам этого не позволят". Все "позволялки" зависят, повторюсь еще раз, от умения мыслить, а не умения бездумно клацать по кнопкам.

Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
Лучник
26 августа, 2016, 15:09 UTC
Максимка Фрай сказал(а):

Все "позволялки" зависят, повторюсь еще раз, от умения мыслить.

Позвольте с этим не согласиться. О потребности мыслить в этой игре писать не буду дабы опять не забанили.
UTC +0:00
Александр
26 августа, 2016, 15:58 UTC

Максимка Фрай сказал(а):


Не вкладывая реальные средства, в игре можно более чем нормально использовать локации, все зависит сугубо от умения.

Ерунда, здесь самый наитупейший  (в механике игры) но с баблом всегда выиграет у самого умелого, но не доната.

Вполне закономерно, что донат будет иметь некоторое преимущество в скорости над недонатящим игроком, но все же итоги походов по локациям в первую очередь решают мозги, а не донат.

Повторение ерунды.

Ну и напоследок: локации дают обмен войск, а не их наращивание.

Прежде всего локации (сейчас) дают возможность профукать  войска ))

Бонусная выгода в том, что локации кроме войск награждают игрока наноподами, криокамерами и прочими "плюшками".

Эти плюшки НЕ НУЖНЫ в 90 случаев из ста. Нужны может быть только начинающим игрокам.

 Введены в игру на локах только для того, чтобы вместо войск подсунуть туфту и засчитать в баланс.

 Все "позволялки" зависят, повторюсь еще раз, от умения мыслить, а не умения бездумно клацать по кнопкам.

Ответ модератора красочный пример  "клацания по кнопкам" .

И последнее. Форум для игроков, а не для модераторов. Что вы лезете в каждый вопрос со своим мнением??? Тоже мне знатоки игры. Следите лучше за порядком на форуме (мат и прочее). Нам, игрокам интереснее мнение других игроков.

Александр
UTC +0:00
qweasdzxc
26 августа, 2016, 18:13 UTC

Максимка Фрай сказал(а):



Не вкладывая реальные средства, в игре можно более чем нормально использовать локации, все зависит сугубо от умения. Вполне закономерно, что донат будет иметь некоторое преимущество в скорости над недонатящим игроком, но все же итоги походов по локациям в первую очередь решают мозги, а не донат.


Есть игроки с армией в 200к оффа или же в 500к перехватов, можете посчитать, сколько уйдёт у обычного игрока, на получение такой армии. 

Ну понятно, что донаты получат небольшое премущество в скорости, так можете озвучить плз ?


Ладно, я сам это сделаю...что б самостроем в одну волку построить 500к перехватов понадобиться 86 лет. Ладно ландо, народ же строится не в 1 волну, пусть будет 6 волн!!! И получим, всего то 14 лет, ну так небольшое примущество в скорости!!! Пустяки, плариум отпраздновал семилетие вроде не?))



Так же обьясните, как мне например получить, не донатя в игру наёмника +60% ? И сколько времени у меня уйдёт на это? Тут я думаю 14 лет не хватит...


Ну и ещё, как же мне не донатя получить бонус +50% к атаке и защите? Расскажите мне, буду благодарен. Ладно он был бы +20 +20%, которые можно за кристаллы купить, но нет же!


Ну от себя скажу, что без доната - в этой игре делать нечего. Покажи мне хоть один развитый сектор в игре, на ред зеро или геотопии, который бы не вложил не рубля в игру. Хотя бы ОДИН!






UTC +3:00
bakardinroman
27 августа, 2016, 08:05 UTC

NIKITA METEOR сказал(а):


Владимир сказал(а):


http://c2n.me/3BquGwP

Прекрасный улов!


пурга. никакой не прекрасный улов. у меня такой был на 131 локе был 



UTC +4:00
Максимка Фрай
Модератор
27 августа, 2016, 09:15 UTC

Александр сказал(а):

И последнее. Форум для игроков, а не для модераторов. Что вы лезете в каждый вопрос со своим мнением??? Тоже мне знатоки игры. Следите лучше за порядком на форуме (мат и прочее). Нам, игрокам интереснее мнение других игроков.
Хм, принято. На Ваши возможные вопросы Модераторский состав ответы давать не будет, в случае чего, ожидайте мнение других игроков.
Цезарю многое непозволительно именно потому, что ему дозволено всё. © Сенека (младший)
UTC +2:00
1719308 зарегистрированных пользователей; 42251 тема; 270001 сообщение; последний зарегистрированный пользователь:cherep19631963