Тема закрыта для комментариев

Рациональные предложения

151 Ответ
AllukarD
7 марта, 2016, 18:45 UTC
Приветствую! Не знаю,упоминалось ли здесь об этом, но хорошим нововведением стала бы возможность одновременно улучшать 2 соглашения,после полного открытия всех соглашений!
UTC +0:00
Zatscevuth12.ry
8 марта, 2016, 16:57 UTC
AllukarD сказал(а):

Приветствую! Не знаю,упоминалось ли здесь об этом, но хорошим нововведением стала бы возможность одновременно улучшать 2 соглашения,после полного открытия всех соглашений!
Спасибо конунг, учтем ваши предложение!
Zatscevuth
UTC +3:00
Sahok
14 марта, 2016, 17:34 UTC

Здравствуйте. Мучает такой вопрос, разработчики планируют добавить захват городов или войну кланов? 

Потому что все сидят ровно и что то копят. Добавить очки и на основе того кто побеждает в войне начислять бонусы. 

UTC +3:00
NIKITA METEOR
Администратор
15 марта, 2016, 11:07 UTC
Sahok сказал(а):

Здравствуйте. Мучает такой вопрос, разработчики планируют добавить захват городов или войну кланов? 

Потому что все сидят ровно и что то копят. Добавить очки и на основе того кто побеждает в войне начислять бонусы. 

Этот функционал добавлять пока не собираемся. Хотя, кто знает, какое озарение придет к разработчикам завтра? 
Community manager
UTC +2:00
Nordmaster
17 марта, 2016, 07:24 UTC

1. Звание в клане не дает ничего кроме "авторитета", предлагаю за звание советника увеличивать прирост ресурсов на 10%, атаки и защиты на 5%, командира - защита и атака на 5%, ресурсы на 5% , ветеран  - защита и атака 3%, воин - защита и атака 2% , меч - атака 1%, щит - защита -1 %.

2. У героя в панели артефактов есть 2 закрытых слота - одно из них можно использовать под артефакт - знамя, 2 слот - магический кристалл .

3. На все тысячи игроков нордов всего 6 образов персонажей - должно быть стыдно разработчикам и дизайнерам, даже в старом Бойцовском клубе образов героя было более 100.


UTC +3:00
cancler
17 марта, 2016, 18:44 UTC

Добавьте кнопочку "отправить ресурсы" 


http://prnt.sc/agidz8

UTC +2:00
moonmay
18 марта, 2016, 06:25 UTC
Cancler, данное предложение ранее уже было, но пока решение по нему не поступило.
UTC +3:00
MODERNKIA1
18 марта, 2016, 12:38 UTC
Почему бы разработчикам не заняться мультами? Можно проинформировать через почту об этом каждого конунга. Можно напоминать об этом всплывающим баннером. Можно банить всех, оставляя один аккаунт по вашему выбору. Можно разрешить иметь 2 аккаунта тем, кто играет вдвоем из одной семьи, но два этих аккаунта можно пометить, чтобы каждый игрок мог посмотреть в каких кланах состоят эти игроки.
UTC +3:00
serj03041974
19 марта, 2016, 10:46 UTC
Предлагаю  использовать  магический разлом  для  переработки  скопившихся  сундуков и выдавать ресурсы ,ключи или юнитов на выходе .
UTC +3:00
cancler
19 марта, 2016, 12:55 UTC

предлагаю убрать строку из кода :

http://prnt.sc/ah7iev

подтверждение излишне

UTC +2:00
MODERNKIA1
28 марта, 2016, 18:10 UTC

Уважаемые разработчики! У меня скопилось много ненужных вещей(свитки улучшений, ключи, возвраты  в убежище(до обновления крутые предметы были), извлечение рун и прочий хлам). Поэтому предлагаю создать вкладку на рынке, где можно обменять эти вещи на другие предметы или создать валюту для этого обмена, которую можно докупить за изумруды, если на что-то не хватает. 

Еще продумайте, чтобы было ради чего грабить города врагов. Как нанести ощутимый урон конунгу вражеского клана или получить какое-то преимущество для клана? Просто атаковать друг друга как-то неинтересно. Великолепная идея - соревнование между 2 кланами есть в игре войнах престолов. Согласитесь, чтобы только сломать статую древнего и заплатить высокую цену, выглядит смешно и совсем немотивирующие.

Прибавьте остроту и темп к игре. Ведите соревнования между 2 кланами или 2 союзов. Чтобы решающая победа была за теми, кто больше в онлайне зачет простых заданий, которые могут выполнить все конунги, а не только донатеры.
UTC +3:00
NIKITA METEOR
Администратор
29 марта, 2016, 10:55 UTC

Всем привет! Собрал парочку пожеланий и передам нашей команде разработчиков! 

Community manager
UTC +2:00
Nordmaster
29 марта, 2016, 11:35 UTC
Предлагаю открыть казино рун, вставляешь в 3 слота - 3 руны одного уровня и дергаешь за рычаг , выиграл - получил 3 руны 1 типа, проиграл - потерял все.
UTC +3:00
MODERNKIA1
30 марта, 2016, 07:26 UTC
Nordmaster сказал(а):

1. Звание в клане не дает ничего кроме "авторитета", предлагаю за звание советника увеличивать прирост ресурсов на 10%, атаки и защиты на 5%, командира - защита и атака на 5%, ресурсы на 5% , ветеран  - защита и атака 3%, воин - защита и атака 2% , меч - атака 1%, щит - защита -1 %.

2. У героя в панели артефактов есть 2 закрытых слота - одно из них можно использовать под артефакт - знамя, 2 слот - магический кристалл .

3. На все тысячи игроков нордов всего 6 образов персонажей - должно быть стыдно разработчикам и дизайнерам, даже в старом Бойцовском клубе образов героя было более 100.


Уважаемые разработчики! Я хочу предложить, чтобы создать больше образов персонажей, но так что определенный образ давал какое-то преимущество в игре. Какой-то процент приросту ресурсов, к атаке или защите определенной расе, бонус к защите своего города, бонус грабежам, бонус скорости войск, бонус к обучению войск и так далее. Сделайте, чтобы не было явного преимущества одного образа или предпочтения большинства игроков к одному образу персонажа. Здорово было еще повышать уровни эти умений героев!
UTC +3:00
MODERNKIA1
30 марта, 2016, 07:43 UTC
Можно создать систему титулов для персонажей героев. Я думаю, что многие конунги обрадовались. В Нордхейме есть не только звание в клане, но и титул за личные достижения и успехи. Показатель уровня игрока как-то выглядит сереньким. Титул игрока покажет, что игрок прокачался не только на целях и налогах, что он является старожилом, что он искусен в грабежах, что он имеет опыт в клановых сражениях и так далее.
UTC +3:00
xxKOMARxx
3 апреля, 2016, 00:40 UTC

MODERNKIA1 сказал(а):


Можно создать систему титулов для персонажей героев. Я думаю, что многие конунги обрадовались. В Нордхейме есть не только звание в клане, но и титул за личные достижения и успехи. Показатель уровня игрока как-то выглядит сереньким. Титул игрока покажет, что игрок прокачался не только на целях и налогах, что он является старожилом, что он искусен в грабежах, что он имеет опыт в клановых сражениях и так далее.

Титул выдается за какие либо дйствия проявленные в боях.

в игре есть кланы,в клане есть вы,вы в клане стоите под определенным рангом (новобранцы,рядовые,элитные игроки,заместители...) вот как вы себя проявите в боях за ваш клан такой ранг вам и дадут.

Пока не нашлось ничего, за что можно бороться, можно бороться и против чего-то. © Чак Паланик - Бойцовский клуб
UTC +3:00
MODERNKIA1
5 апреля, 2016, 11:59 UTC
xxKOMARxx сказал(а):

MODERNKIA1 сказал(а):


Можно создать систему титулов для персонажей героев. Я думаю, что многие конунги обрадовались. В Нордхейме есть не только звание в клане, но и титул за личные достижения и успехи. Показатель уровня игрока как-то выглядит сереньким. Титул игрока покажет, что игрок прокачался не только на целях и налогах, что он является старожилом, что он искусен в грабежах, что он имеет опыт в клановых сражениях и так далее.

Титул выдается за какие либо дйствия проявленные в боях.

в игре есть кланы,в клане есть вы,вы в клане стоите под определенным рангом (новобранцы,рядовые,элитные игроки,заместители...) вот как вы себя проявите в боях за ваш клан такой ранг вам и дадут.

Могу сказать относительно про топовые кланы, что в этих кланах ранг ничего не значит. Сегодня ты заслужено воин или меч, а завтра тебя понизят до ученика за неподчинение. Есть кланы, где принуждают донатить или кикают из клана.
UTC +3:00
Artemmaklaud
5 апреля, 2016, 18:00 UTC
Такое предложение сделайте где-нибудь нормальное руководство по игре,  где будет все, какие уровни обелисков, сколько нужно будет ресурсов, я вот уже пролазил весь форум, и так и не нашел, как расчитывается бонус к защите города, где все это найти?
UTC +3:00
MODERNKIA1
5 апреля, 2016, 18:54 UTC

Artemmaklaud сказал(а):


Такое предложение сделайте где-нибудь нормальное руководство по игре,  где будет все, какие уровни обелисков, сколько нужно будет ресурсов, я вот уже пролазил весь форум, и так и не нашел, как расчитывается бонус к защите города, где все это найти?

Я думаю, что тебе самому придется все рассчитывать с калькулятором или спрашивать на форуме или в клане интересующие тебя вещи у опытных игроков. Данные о твоем герое и городе можно найти в вкладке профиль. Герой, три вкладки инвентарь, навыки и профиль.

UTC +3:00
Artemmaklaud
7 апреля, 2016, 03:49 UTC
MODERNKIA1 сказал(а):

Artemmaklaud сказал(а):


Такое предложение сделайте где-нибудь нормальное руководство по игре,  где будет все, какие уровни обелисков, сколько нужно будет ресурсов, я вот уже пролазил весь форум, и так и не нашел, как расчитывается бонус к защите города, где все это найти?

Я думаю, что тебе самому придется все рассчитывать с калькулятором или спрашивать на форуме или в клане интересующие тебя вещи у опытных игроков. Данные о твоем герое и городе можно найти в вкладке профиль. Герой, три вкладки инвентарь, навыки и профиль.

В профиле видно лишь то, за что начисляются данные очки, а что они вообще из себя представляют и как расчитывается бонус от их защиты, что это за 11900 может это равно 350 стрелкам (тоже 11900 получается защиты) тогда это стрем.
UTC +3:00
1658686 зарегистрированных пользователей; 33349 тем; 251652 сообщения; последний зарегистрированный пользователь:123456phung