Тема закрыта для комментариев

Улучшения в любимой игре!

30 Ответов
moonmay
25 марта, 2016, 08:36 UTC

Конунги, не стоит сразу паниковать. Наши разработчики наоборот пытаются улучшить данную игру и сделать ее не такую как все. 

Что касается компенсаций -их не будет. Когда ввели ребаланс, то всех игроков оповестили об этом в новостной ленте.

Я больше чем уверена, что поиграв и разобравшись с нововведениями - вам все таки понравится, ведь во всем этом есть своя "изюминка", которую надо просто прочувствовать.

UTC +3:00
NIKITA METEOR
Администратор
25 марта, 2016, 11:19 UTC

Рассмотрим глубже, в чем суть этого изменения: войскам атаки добавили очков защиты, а войскам защиты добавили очков атаки. Пропорционально все осталось, как прежде. Однако, в любом случае сейчас выгодно нападать оффом, а защищаться — дефом, даже если у некоторых юнитов атаки больше очков защиты. Все просто — строить их дешевле и быстрее 

Community manager
UTC +2:00
MODERNKIA1
25 марта, 2016, 18:18 UTC

Что касается компенсаций -их не будет. Когда ввели ребаланс, то всех игроков оповестили об этом в новостной ленте.


Где написано в новостной ленте? Снова лапшами за ушами! Если и написано в другом месте на форуме, то не всем понятно и еще нужно было своевремено найти это. Вы не пробовали еще написать очень мелкими буквами, чтобы никто не догадался об этом? Вы не правы!!!

Ветер перемен в Нордхейме!

Играть стало еще интереснее!

Конунги! Изменения в любимой игре!

Вы сможете улучшать большинство соглашений независимо друг от друга – это отличный шанс усилить в первую очередь тех воинов, которые вам особенно по нраву. Также большая часть соглашений теперь не зависит от уровня Зала мудрецов, а специальные предметы, необходимые для улучшения соглашений, понадобятся только на самых высоких уровнях!

Кроме того, теперь вам доступны 4 Строителя вместо двух, так что вы сможете строить и улучшать больше зданий одновременно! А предметы для улучшения Бродильного чана и Алтаря возрождения будут нужны лишь на самых высоких уровнях зданий.

Приятные новости для любителей пограбить – вы получите 20 дополнительных попыток грабежа (в сумме 30 вместо обычных 10) и сможете выносить из вражеских городов до 500 000 единиц ресурсов в сутки!

Самое время открыть пару бочек эля и задать жару неприятелям!

UTC +3:00
MODERNKIA1
25 марта, 2016, 20:22 UTC
Никита Метеор сказал(а):

Рассмотрим глубже, в чем суть этого изменения: войскам атаки добавили очков защиты, а войскам защиты добавили очков атаки. Пропорционально все осталось, как прежде. Однако, в любом случае сейчас выгодно нападать оффом, а защищаться — дефом, даже если у некоторых юнитов атаки больше очков защиты. Все просто — строить их дешевле и быстрее 

Разве все пропорционально? Настоящим дефом выгодно атаковать также, как оффом? Воителями можно неплохо защищаться! Вы думаете, деф контратакует офф при атаке? Тогда зачем дефу атака? Все просто офф сделали совершенным. Нет выгоды атаковать города врагов. Куча предметов на рынке стали бесполезными. Вот такие дела в Нордхейме!
UTC +3:00
dfc100
29 марта, 2016, 09:20 UTC

moonmay сказал(а):


Конунги, не стоит сразу паниковать. Наши разработчики наоборот пытаются улучшить данную игру и сделать ее не такую как все. 

вам бы напомнить анекдот о сыне программиста, который рассказал папе, шо солнце все время восходит на востоке ;)

а еще добавлю, шо "лучшее - враг хорошего". особенно в таких неумелых и выращенных из одного места руках, как ваши.

вы бы не пытались ничего улучшать, а, ДЛЯ НАЧАЛА, ИСПРАВИЛИ СВОИ КОСЯКИ!!! вместо того, шобы плодить новые, клованы!!!
UTC +2:00
Zatscevuth12.ry
29 марта, 2016, 11:29 UTC
dfc100 сказал(а):

moonmay сказал(а):


Конунги, не стоит сразу паниковать. Наши разработчики наоборот пытаются улучшить данную игру и сделать ее не такую как все. 

вам бы напомнить анекдот о сыне программиста, который рассказал папе, шо солнце все время восходит на востоке ;)

а еще добавлю, шо "лучшее - враг хорошего". особенно в таких неумелых и выращенных из одного места руках, как ваши.

вы бы не пытались ничего улучшать, а, ДЛЯ НАЧАЛА, ИСПРАВИЛИ СВОИ КОСЯКИ!!! вместо того, шобы плодить новые, клованы!!!
а мы постараемся совмещать а вот вам не нравится  что мы делаем! да косяки есть но они исправимые и на них нужно время!
Zatscevuth
UTC +3:00
dfc100
29 марта, 2016, 12:28 UTC

Zatscevuth12.ry сказал(а):


dfc100 сказал(а):


moonmay сказал(а):


Конунги, не стоит сразу паниковать. Наши разработчики наоборот пытаются улучшить данную игру и сделать ее не такую как все. 

вам бы напомнить анекдот о сыне программиста, который рассказал папе, шо солнце все время восходит на востоке ;)

а еще добавлю, шо "лучшее - враг хорошего". особенно в таких неумелых и выращенных из одного места руках, как ваши.

вы бы не пытались ничего улучшать, а, ДЛЯ НАЧАЛА, ИСПРАВИЛИ СВОИ КОСЯКИ!!! вместо того, шобы плодить новые, клованы!!!
а мы постараемся совмещать а вот вам не нравится  что мы делаем! да косяки есть но они исправимые и на них нужно время!

не смешите... совмещать можете, сидя на унитазе  - большое дело с малым!!! там у вас может шой-то и получиться. а тут вы не можете исправить простые вещи (в 2 действия) и сделать то, о чем вас просят игроки уже больше 3-х месяцев!!!

совместители, блин....
UTC +2:00
manowar84
30 марта, 2016, 05:14 UTC


Конунги, а какие претензии вообще к модераторам?  Мы точно такие же игроки как и вы, так же играем, развиваемся, проходим через все эти обновления вместе с вами одновременно.

К чему это демагогия про руки, совмещения и т.д.?!

Работа модераторов заключается в общении с игроками, предоставление ответов на игровую тематику и передаче информации выше стоящему руководству игры (например рациональные предложения).

А к самим обновлениям, исправлениям "косяков" - мы отношение не имеем. Это так, для справки.

UTC +3:00
dfc100
30 марта, 2016, 09:07 UTC
мда... копипаст в действии!!! одна методичка на всех?
UTC +2:00
NIKITA METEOR
Администратор
30 марта, 2016, 09:57 UTC

dfc100 сказал(а):


мда... копипаст в действии!!! одна методичка на всех?

Конунг, довольно упражняться в остроумии 

Твои замечания были услышаны, а вот переход на личности — это лишнее, оставим негатив вне темы обсуждения. Конструктивная критика всегда приветствуется. 

Community manager
UTC +2:00
Sahok
4 апреля, 2016, 07:38 UTC
Полнейший бред. Расчет ваш это бред! Я теряю войска на обелиске защитные, по логике сношу войска противника тем самым получать должен очки за свои потери защиты, за потерю атаки противника, турнирные балы. А в итоге я получаю круглую цифру 0.
UTC +3:00
1667507 зарегистрированных пользователей; 34021 тема; 253951 сообщение; последний зарегистрированный пользователь:ffffnonon