ВЗЯТИЕ В ПЛЕН

13 Ответов
Скаут
29 мая, 2016, 07:42 UTC

Уважаемая Кровавая Мэри.Я хотел,чтобы в игре появилась функция "Взять в плен".Как и на грабёж,захват,разведку и т.д. на него надо отправлять войска.Они будут отдельной категории-захватчики.Как и атакующие,они гасятся защитными войсками,т.е.,при налёте захватчиков они будут драться с защитными войсками.Захватчики при удачном захвате войск берут к себе их.Пострадавший в течение недели может выкупить войска или оставить их на острове захватчика (если они за рубины,то и выкуп,соответственно,за рубины.Если пострадавший купил юниты за рубины,но при изучении изобретения можно их нанять(например,джаггернауты),то они выкупаются ресурсами.).Ему на почту приходит сообщение о выкупе,где он может вернуть войско обратно за определённую цену(Захватчик не определяет цену).Взятие в плен не даёт ресурсов.


Обычные:-10% от стоимости обычного юнита

Отборные:-9% от стоимости обычного юнита

Вольные:-8% от стоимости обычного юнита

Королевские:-7% от стоимости обычного юнита

Легендарные:-5% от стоимости юнита

Будьте осторожны:Если вы проиграете в захвате войск,то Ваших войск заберут!
Я-столетний моряк.Сражаюсь когда надо и когда не надо.
UTC +3:00
Ariela
29 мая, 2016, 09:57 UTC

На чей счет будет поступать выкуп? Если на счет того, у кого они в плену, то тогда должна быть возможность бесплатного освобождения пленных и, если хозяин пленных откажется платить, возможность привлечения их в свою армию.

Если выкуп будет поступать на счет Плариума, то возникает следующий вопрос:

За чей ром будут бухать пленные? 

По идее, их должен поить-кормить тот, у кого они в плену. Но зачем мне поить чужих, если они у меня переконтуются, выжрут весь ром, которого и своим то не хватает, и уйдут довольные обратно к своему хозяину? 


Где будут находится плененные? На острове? - тогда смогут ли их убить во время других атак, и что они будут делать, если это будет атака их хозяина? И будут ли они сопротивляться другим атакам, даже если это будет атака их хозяина? В гавани? - но в гавани место для своих войск, и пленным там делать не чего.


Идея хороша в том случае, если плененные юниты становятся в ряды пленившего. Без всяких выкупов. 

мы рождены, чтоб сказку портить былью.
UTC +3:00
Sky
Модератор
29 мая, 2016, 17:45 UTC
1_Pirate_1 сказал(а):

Уважаемая Кровавая Мэри.Я хотел,чтобы в игре появилась функция "Взять в плен".Как и на грабёж,захват,разведку и т.д. на него надо отправлять войска.Они будут отдельной категории-захватчики.Как и атакующие,они гасятся защитными войсками,т.е.,при налёте захватчиков они будут драться с защитными войсками.Захватчики при удачном захвате войск берут к себе их.Пострадавший в течение недели может выкупить войска или оставить их на острове захватчика (если они за рубины,то и выкуп,соответственно,за рубины.Если пострадавший купил юниты за рубины,но при изучении изобретения можно их нанять(например,джаггернауты),то они выкупаются ресурсами.).Ему на почту приходит сообщение о выкупе,где он может вернуть войско обратно за определённую цену(Захватчик не определяет цену).Взятие в плен не даёт ресурсов.


Обычные:-10% от стоимости обычного юнита

Отборные:-9% от стоимости обычного юнита

Вольные:-8% от стоимости обычного юнита

Королевские:-7% от стоимости обычного юнита

Легендарные:-5% от стоимости юнита

Будьте осторожны:Если вы проиграете в захвате войск,то Ваших войск заберут!
Было бы лучше, если при взятии в плен войск врага, они вступали в ряды твоей армии)) Зачем выкупы - пусть воюют на твоей стороне.
Упавший духом гибнет раньше срока.
UTC +0:00
Скаут
30 мая, 2016, 08:38 UTC
dzhanabaeva.khelga сказал(а):

1_Pirate_1 сказал(а):

Уважаемая Кровавая Мэри.Я хотел,чтобы в игре появилась функция "Взять в плен".Как и на грабёж,захват,разведку и т.д. на него надо отправлять войска.Они будут отдельной категории-захватчики.Как и атакующие,они гасятся защитными войсками,т.е.,при налёте захватчиков они будут драться с защитными войсками.Захватчики при удачном захвате войск берут к себе их.Пострадавший в течение недели может выкупить войска или оставить их на острове захватчика (если они за рубины,то и выкуп,соответственно,за рубины.Если пострадавший купил юниты за рубины,но при изучении изобретения можно их нанять(например,джаггернауты),то они выкупаются ресурсами.).Ему на почту приходит сообщение о выкупе,где он может вернуть войско обратно за определённую цену(Захватчик не определяет цену).Взятие в плен не даёт ресурсов.


Обычные:-10% от стоимости обычного юнита

Отборные:-9% от стоимости обычного юнита

Вольные:-8% от стоимости обычного юнита

Королевские:-7% от стоимости обычного юнита

Легендарные:-5% от стоимости юнита

Будьте осторожны:Если вы проиграете в захвате войск,то Ваших войск заберут!
Было бы лучше, если при взятии в плен войск врага, они вступали в ряды твоей армии)) Зачем выкупы - пусть воюют на твоей стороне.
Можно или выкупить,или оставить
Я-столетний моряк.Сражаюсь когда надо и когда не надо.
UTC +3:00
Скаут
30 мая, 2016, 08:54 UTC

Ariela сказал(а):


На чей счет будет поступать выкуп? Если на счет того, у кого они в плену, то тогда должна быть возможность бесплатного освобождения пленных и, если хозяин пленных откажется платить, возможность привлечения их в свою армию.

Если выкуп будет поступать на счет Плариума, то возникает следующий вопрос:


За чей ром будут бухать пленные? 

По идее, их должен поить-кормить тот, у кого они в плену. Но зачем мне поить чужих, если они у меня переконтуются, выжрут весь ром, которого и своим то не хватает, и уйдут довольные обратно к своему хозяину? 


Где будут находится плененные? На острове? - тогда смогут ли их убить во время других атак, и что они будут делать, если это будет атака их хозяина? И будут ли они сопротивляться другим атакам, даже если это будет атака их хозяина? В гавани? - но в гавани место для своих войск, и пленным там делать не чего.


Идея хороша в том случае, если плененные юниты становятся в ряды пленившего. Без всяких выкупов. 


После захвата войск они идут к захватчику и бухают ром в 2 раза меньше у того,у кого они в плену,так будет продолжаться неделю.Ими можно пользоваться,но если они падут в бою,то из выкупа компенсируется цена дохлых войск. Естественно,если они набухались вдоволь и хозяин заберёт их,то из счёта хозяина компенсируется выбуханый юнитами ром.

Ты будешь иметь над ними полную власть:можешь добровольно отпустить,помещать в Подземелье(только что придумал:как гавань,только для пленённых),скормить Кракену(убить)...


Всё равно ты получишь свою долю:или ресурсы,или войско.

Они будут драться как обычные юниты

Я-столетний моряк.Сражаюсь когда надо и когда не надо.
UTC +3:00
Sky
Модератор
30 мая, 2016, 09:18 UTC
1_Pirate_1 сказал(а):

dzhanabaeva.khelga сказал(а):

1_Pirate_1 сказал(а):

Уважаемая Кровавая Мэри.Я хотел,чтобы в игре появилась функция "Взять в плен".Как и на грабёж,захват,разведку и т.д. на него надо отправлять войска.Они будут отдельной категории-захватчики.Как и атакующие,они гасятся защитными войсками,т.е.,при налёте захватчиков они будут драться с защитными войсками.Захватчики при удачном захвате войск берут к себе их.Пострадавший в течение недели может выкупить войска или оставить их на острове захватчика (если они за рубины,то и выкуп,соответственно,за рубины.Если пострадавший купил юниты за рубины,но при изучении изобретения можно их нанять(например,джаггернауты),то они выкупаются ресурсами.).Ему на почту приходит сообщение о выкупе,где он может вернуть войско обратно за определённую цену(Захватчик не определяет цену).Взятие в плен не даёт ресурсов.


Обычные:-10% от стоимости обычного юнита

Отборные:-9% от стоимости обычного юнита

Вольные:-8% от стоимости обычного юнита

Королевские:-7% от стоимости обычного юнита

Легендарные:-5% от стоимости юнита

Будьте осторожны:Если вы проиграете в захвате войск,то Ваших войск заберут!
Было бы лучше, если при взятии в плен войск врага, они вступали в ряды твоей армии)) Зачем выкупы - пусть воюют на твоей стороне.
Можно или выкупить,или оставить
Думаю, большинство оставляло бы. По крайней мере я так бы и делала))
Упавший духом гибнет раньше срока.
UTC +0:00
Скаут
30 мая, 2016, 09:28 UTC

dzhanabaeva.khelga сказал(а):


1_Pirate_1 сказал(а):


dzhanabaeva.khelga сказал(а):


1_Pirate_1 сказал(а):


Уважаемая Кровавая Мэри.Я хотел,чтобы в игре появилась функция "Взять в плен".Как и на грабёж,захват,разведку и т.д. на него надо отправлять войска.Они будут отдельной категории-захватчики.Как и атакующие,они гасятся защитными войсками,т.е.,при налёте захватчиков они будут драться с защитными войсками.Захватчики при удачном захвате войск берут к себе их.Пострадавший в течение недели может выкупить войска или оставить их на острове захватчика (если они за рубины,то и выкуп,соответственно,за рубины.Если пострадавший купил юниты за рубины,но при изучении изобретения можно их нанять(например,джаггернауты),то они выкупаются ресурсами.).Ему на почту приходит сообщение о выкупе,где он может вернуть войско обратно за определённую цену(Захватчик не определяет цену).Взятие в плен не даёт ресурсов.


Обычные:-10% от стоимости обычного юнита

Отборные:-9% от стоимости обычного юнита

Вольные:-8% от стоимости обычного юнита

Королевские:-7% от стоимости обычного юнита

Легендарные:-5% от стоимости юнита

Будьте осторожны:Если вы проиграете в захвате войск,то Ваших войск заберут!
Было бы лучше, если при взятии в плен войск врага, они вступали в ряды твоей армии)) Зачем выкупы - пусть воюют на твоей стороне.
Можно или выкупить,или оставить
Думаю, большинство оставляло бы. По крайней мере я так бы и делала))

Представьте ситуацию:на Вас летит грабёж,а у Вас отобрали войска и есть ресурсов-вагон и маленькая тележка.Вам нечем защитить свой остров,и вор может забрать это кучу добра.Если Вы выкупите войско,то:

1.Ресурсы бы значительно уменьшились,и вор остался бы ни с чем.

2.Вы выкупаете,защита идёт к Вам,и у Вас есть,чем защитить остров

Я-столетний моряк.Сражаюсь когда надо и когда не надо.
UTC +3:00
Sky
Модератор
30 мая, 2016, 18:48 UTC
Допустим могу предложить такую версию: войска идут в плен только те, что выжили при грабеже или захвате острова. То есть, что бы это распространялось только на острова и не более. Стоит, к примеру, у вас 10к тяжа, вынесли вам 9к - остальные идут в плен. Так же и с пойманным оффом. Идея немного бредовая, но чем чёрт не шутит))
Упавший духом гибнет раньше срока.
UTC +0:00
Ariela
30 мая, 2016, 20:16 UTC

Или в плен идёт определенный процент от выживших.

Например, 60% убито, а из оставшихся 40ка 1-3% уходят в плен. В плен идут юниты проигравшей стороны не зависимо оборонялись они или атаковали. 


А забирать всех выживших проигравших - чёт жестко как то.
мы рождены, чтоб сказку портить былью.
UTC +3:00
Ariela
30 мая, 2016, 20:19 UTC
Но если, например, оборонялись не только войска одного капитана, а была еще поддержка от другого или нескольких, то им тоже надо какой то %% пленных выдавать. 
мы рождены, чтоб сказку портить былью.
UTC +3:00
Pioneer
2 июня, 2016, 21:00 UTC
Как по мне очень даже не плохая идея, но сыроватая. Если разрабы возьмут на заметку и доработают, может получится очень даже не плохой новый юнит)) А вот с выкупом кажется немного переборчик . 
Секта бабы Зины
UTC +0:00
Vanesik666
17 июня, 2016, 13:41 UTC
Бред, как по мне. Если все оставшиеся в плен будут уходить. Капитаны просто перестанут обороняться и нападать, боясь потерять армию, а будут в гавани сидеть.
UTC +0:00
Lada
2 сентября, 2016, 01:11 UTC

Эта идея хороша собой, только делать ее нужно не с войсками, а с героями. Осенью ожидаются герои, так вот что бы в плен попадал гер. если он участвовал в бою. Владелец гера что бы мог его выкупить или освободить миссией освобождение если не выкупил за 10 дней то героя убили. Качай нового. В таком случае должно быть здание темница и ее вместимость нужно прокачивать. на первом уровне 1 гер, на последнем 5. а если Вы хотите что бы к вам переходили войска, то нужно ввести плюшку за рубины, к примеру "ужас врага" " или "сеть ловца" или "рабский ошейник" купил за рубины активировал  и иди рубись чем дороже плюшка тем больший процент войск при твоей победе перейдет к тебе. Но при условии что будет работать запрет на использование такой плюшки если атака уже идет иначе человек может весь орден в подмогу позвать и ловить.

UTC +5:00
DeuSex_Machina
2 сентября, 2016, 21:26 UTC
Мне нравится идея брать в плен героя,)
UTC +0:00
1659332 зарегистрированных пользователя; 33180 тем; 251667 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:백영선