Определи судьбу Целей!

12 Ответов
Кровавая Мэри
Администратор
1 марта, 2017, 18:10 UTC

Определи судьбу Целей!


Капитан, если бы ты мог изменить устройство Целей, что бы ты приказал сделать?


А. Добавить новые уровни Целей.

Б. Сделать меньше уровней Целей.

В. Увеличить награды.

Д. Свой вариант (оставлю в комментариях).


Оставляй комментарий — поведай Океану о своём виденье Целей!


UTC +0:00
Lada
2 марта, 2017, 00:12 UTC
Б+В Примерно так)))
UTC +5:00
Волк
2 марта, 2017, 08:06 UTC

Д. Мэри, с маяком все в порядке, уж оставляйте как есть. 


Единственное, рассмотрите возможность визуализации "долга" маяку, после получения, так называемого, куша - вести записи о том, сколько ресов маяк дал и сколько ты ему вернул дело накладное и не увлекательное, а для капитанов, которые весь куш "сломали", например, атакуя колонию - было бы вдвойне полезно, т.к. процедура "восстановления" маяка достаточно длительная.
Драккар
UTC +0:00
ястреб
2 марта, 2017, 09:56 UTC
увеличит совсем немного 
UTC +7:00
zile
2 марта, 2017, 14:07 UTC
вернуть-маяк-до-сотки!увеличить-награду.
UTC +3:00
Vert
3 марта, 2017, 08:48 UTC

Очень интересный вопрос.... С одной стороны хочется 100 целей максимум, с другой стороны это облегчит задачу мультоводам. И пробивать дополнительные острова станет еще легче. Если рассмотреть 200 целей - это многовато... тем кто начинает с 0 так тем более. Молодым капитанам будет сложно дойти до вершины не угробив при этом шансы на приз... Цифра в 150 целей была  как по мне хороша. 

Увеличить награды... Награды вполне нормальные. Просто из-за постоянного поднятия уровня целей макс приз пересчитывается и кажется что приз только меньше. Не вижу причин поднимать приз, тем более что в случае потери приза в боях его становится труднее восстановить (касается честных игроков, которые играют без мультов). К примеру сейчас чтоб восстановить убитый в бое приз нужно год, а то и больше чтоб восстановить армию. Это долго. Очень долго. 

Мое мнение: 

1. чуть меньше целей, приз оставить на существующем уровне. 

2. Сделать возможность более прозрачного просчета бонуса на маяке. Очень часто капитаны покидают море решить неотложные вопросы на суше. И после возвращения в море тяжело вспомнить, что же там творилось и на каком этапе выполнения находится стратегия по прохождению маяка. Индикатор уровня заливки маяка до следующего бонуса очень, очень помог бы быстрее сориентироваться на месте. Да и любому другому капитану это было бы большой помощью) Так же это очень хорошая помощь, если восстанавливаешь приз слитый в бое, либо хочешь взять 2-й приз.  

UTC +7:00
Vert
3 марта, 2017, 08:53 UTC

Дорогая Мэри, даже если целей будет 200 и приз никак не изменится, рассмотрите пожалуйста вариант с индикатором заливки маяка. Это решит сразу очень много возникающих вопросов и недовольств. Также станет очень хорошим подспорьем к экспериментам и поискам личных стратеги по прохождению маяка))))

p.s. может я прошу сразу много, но подумайте с командой о возможности добавления сюжетных целей. 

UTC +7:00
Оксана
Модератор
3 марта, 2017, 10:15 UTC

VERT, такая идея уже озвучивалась на других платформах. Может примут во внимание разработчики данный фактор. Хотя прозрачность на целях...

Б- мой вариант.

UTC +1:00
Vert
3 марта, 2017, 10:50 UTC
Да, я видела это предложение на многих ветках форума и поддерживаю его. Надеюсь администрация все же рассмотрит такой вариант улучшения и его влияние на игровой баланс 
UTC +7:00
Роман777
24 марта, 2017, 20:49 UTC
Свой вариант - вернуть прежнюю формулу выдачи призов. Говорили раньше что новая система создана для того, чтобы капитаны не теряли всю армию. Так вот сейчас как раз и теряется ВСЯ армия. Бьешь цели за сотку - а нормального приза все нет и нет. Только крохи попадаются, которыми даже 100-ку пробить не можешь, приходится опять месяц копить войска и ждать у моря погоды. Раньше хоть интерес был до максималки дойти, а теперь - по-моему на это несколько лет потребуется, лучше остановиться наверно.
UTC +0:00
fartshar
30 марта, 2017, 21:16 UTC
Да хоть 1000 уровней целей, не у всех есть задача дойти до максимальной, всё идёт по настроению, а вот рубины если бы давались, или детальки  вместе с войсками, было бы неплохо.
UTC +3:00
-ТАМПЛИЕР-
29 июня, 2017, 14:23 UTC

Волк сказал(а):


Д. Мэри, с маяком все в порядке, уж оставляйте как есть. 


Единственное, рассмотрите возможность визуализации "долга" маяку, после получения, так называемого, куша - вести записи о том, сколько ресов маяк дал и сколько ты ему вернул дело накладное и не увлекательное, а для капитанов, которые весь куш "сломали", например, атакуя колонию - было бы вдвойне полезно, т.к. процедура "восстановления" маяка достаточно длительная.

UTC +7:00
Кот
6 июля, 2017, 09:33 UTC

Ни чего больше не меняйте !

Маяк и так уже превратился в "морковку" привязанную перед  мордой "Ослика"....

И "Ослик" раньше сдохнет, чем до нее доберется !!! )))
Гуляю, где хочу ))
UTC +8:00
1665575 зарегистрированных пользователей; 33891 тема; 253499 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:Eridguur