СХЕМЫ - сколько их нужно? ...делимся опытом и информацией

34 Ответа
Роман Сивко
29 августа, 2016, 19:28 UTC

СХЕМЫ - сколько их нужно? ...делимся опытом и информацией

Редактируем (копируем), добавляем, обсуждаем.

Лесоповал

на 21 ур 120 схем ~ 500 в час

на 22 ур 200 схем ~600 в час

на 23 ур 300 схем ~700 в час

на 24 ур ??? схем ~800 в час

на 25 ур ??? схем ~900 в час

и того схем на здание ???*5шт=??? схем ~4500 в час

Золотой приск

на 21 ур 120 схем ~500 в час

на 22 ур 200 схем ~600 в час

на 23 ур 300 схем ~700 в час

на 24 ур ??? схем ~800 в час

на 25 ур ??? схем ~900 в час

и того схем на здание ???*5шт=??? схем ~4500 в час

Фабрика рома (2200 * 6шт = 13200 схем)

на 21 ур 180 схем ~6000 в час

на 22 ур 260 схем ~7000 в час

на 23 ур 340 схем ~8000 в час

на 24 ур 620 схем ~9000 в час

на 25 ур 800 схем ~10000 в час

и того схем здание 2200 * 6шт = 13200 схем ~60000 в час

Погреб 

на 21 ур 70 схем ~хранит 90001

на 22 ур ??? схем ~хранит 99990

на 23 ур ??? схем ~хранит 110000

на 24 ур ??? схем ~хранит 119999

на 25 ур 450 схем ~хранит 130020

и того схем на здание ???*3шт=??? схем ~хранят 390060

Склад

на 21 ур 70 схем ~хранит 90001

на 22 ур ??? схем ~хранит 99990

на 23 ур 220 схем ~хранит 110000

на 24 ур ??? схем ~хранит 119999

на 25 ур  ??? схем ~хранит 130020

и того схем на здание ???*3шт=??? схем ~хранят 390060

Дом капитана

на 21 ур 300 схем ~+35% Скорость постройки

на 22 ур ??? схем ~+50% Скорость постройки

и того схем на здание ??? схем

Гавань 

на 21 ур 150 схем ~хранит 25000 ресурсов

на 22 ур ??? схем ~хранит 30000 ресурсов

на 23 ур ??? схем ~хранит 35000 ресурсов

на 24 ур ??? схем ~хранит 40000 ресурсов

и того схем на здание ??? схем

Рынок (2490 схем)

на 21 ур 180 схем 25 Торговых судов

на 22 ур 450 схем 30 Торговых судов

на 23 ур 660 схем 35 Торговых судов

на 24 ур 1200 схем 40 Торговых судов

и того схем на здание 2490 схем

Лавка картографа (2660 схем)

на 21 ур 240 схем ~+225% Груз торгового судна

на 22 ур 520 схем ~+250% Груз торгового судна

на 23 ур 650 схем ~+275% Груз торгового судна

на 24 ур 1250схем ~+300% Груз торгового судна

и того схем на здание 2660 схем

Гильдия купцов 

на 21 ур 300 схем ~+50% Скорость торгового судна

на 22 ур ??? схем ~+60% Скорость торгового судна

на 23 ур ??? схем ~+70% Скорость торгового судна

на 24 ур ??? схем ~+80% Скорость торгового судна

и того схем на здание ??? схем

Госпиталь 

на 14 ур 800 схем ~35%/30% Бесплатно восстанавливает войска (атака/защита)

на 15 ур 1550 схем ~40%/30% Бесплатно восстанавливает войска (атака/защита)

на 16 ур ??? схем ~50%/30% Бесплатно восстанавливает войска (атака/защита)

и того схем на здание ??? схем

UTC +7:00
Барабоха
29 августа, 2016, 19:33 UTC

Золотой прииск 22 - 200схем

рынок 23 -660
реальность не имеет смысла
UTC +3:00
Роман Сивко
29 августа, 2016, 19:44 UTC

Барабоха сказал(а):


Золотой прииск 22 - 200схем

рынок 23 -660

ок

Золотой приск

на 21 ур 120 схем

на 22 ур 200 схем

---

Рынок

на 21 ур 180 схем

на 22 ур 450 схем

на 23 ур 660 схем

---

Фабрика рома (информация взята с другой темы)

на 21 ур 180 схем 

на 22 ур 260 схем

на 23 ур 340 схем

на 24 ур 620 схем

на 25 ур 800 схем

и того схем здание 2200*6шт=13200 схем (надеюсь всё правильно пока)

UTC +7:00
Барабоха
29 августа, 2016, 19:52 UTC
Рома, так ты редактируй верхнее сообщение, а лишние потом поудаляем
реальность не имеет смысла
UTC +3:00
Оксана
Модератор
29 августа, 2016, 20:02 UTC
Спасибо за тему и инфу в ней.
UTC +1:00
ячс
30 августа, 2016, 03:30 UTC

золото 23   300 схем

погреб 25   450

склад 23    220
UTC +0:00
Роман Сивко
30 августа, 2016, 04:41 UTC
ячс сказал(а):

золото 23   300 схем

погреб 25   450

склад 23    220
а ранние уровни ,погреба и склада, непомнишь уже?
UTC +7:00
ячс
30 августа, 2016, 04:53 UTC
Роман Сивко сказал(а):

ячс сказал(а):

золото 23   300 схем

погреб 25   450

склад 23    220
а ранние уровни ,погреба и склада, непомнишь уже?
увы)))
UTC +0:00
Ser
30 августа, 2016, 07:23 UTC
Идея хорошая, только надо кроме стоимости прокачки в схемах прописывать что это дает. А то может тот же прииск на 25 уровне дает прирост в 100 раз больше чем на 20 уровне. Так то пока нет смысла прокачивать, а если на 25 уровне есть что-то интересное - то можно думать.
UTC +7:00
Барабоха
30 августа, 2016, 09:09 UTC
Ser сказал(а):

Идея хорошая, только надо кроме стоимости прокачки в схемах прописывать что это дает. А то может тот же прииск на 25 уровне дает прирост в 100 раз больше чем на 20 уровне. Так то пока нет смысла прокачивать, а если на 25 уровне есть что-то интересное - то можно думать.
Сер, внимательней на острове посмотри на всех зданиях флажок бонус, там приросты указаны, за исключением госпиталя. Ну и так для сравнения прииск 20 ур. дает 340 в час,  а 21 - 500.  + все % на этот прирост.То есть если здания прокачаны до 20 ур., то до 21 смысл прокачать есть, чтобы на грабы не ходить. А если прокачаны до 14, то это долго и не рентабельно.
реальность не имеет смысла
UTC +3:00
Olgerd
30 августа, 2016, 09:14 UTC
Барабоха сказал(а):

Ser сказал(а):

Идея хорошая, только надо кроме стоимости прокачки в схемах прописывать что это дает. А то может тот же прииск на 25 уровне дает прирост в 100 раз больше чем на 20 уровне. Так то пока нет смысла прокачивать, а если на 25 уровне есть что-то интересное - то можно думать.
Сер, внимательней на острове посмотри на всех зданиях флажок бонус, там приросты указаны, за исключением госпиталя. Ну и так для сравнения прииск 20 ур. дает 340 в час,  а 21 - 500.  + все % на этот прирост.То есть если здания прокачаны до 20 ур., то до 21 смысл прокачать есть, чтобы на грабы не ходить. А если прокачаны до 14, то это долго и не рентабельно.
Кстати, сейчас действует или нет бонус, если все здания прокачаны до 20 уровня. И каков его размер?
UTC +5:00
ячс
30 августа, 2016, 10:05 UTC

Ser сказал(а):


Идея хорошая, только надо кроме стоимости прокачки в схемах прописывать что это дает. А то может тот же прииск на 25 уровне дает прирост в 100 раз больше чем на 20 уровне. Так то пока нет смысла прокачивать, а если на 25 уровне есть что-то интересное - то можно думать.

выработка рома  при 2-х фабрик 24лвл   и 4-х  23 лвл   идет 80388 в час

UTC +0:00
Роман Сивко
31 августа, 2016, 19:53 UTC

Ser сказал(а):


Идея хорошая, только надо кроме стоимости прокачки в схемах прописывать что это дает. А то может тот же прииск на 25 уровне дает прирост в 100 раз больше чем на 20 уровне. Так то пока нет смысла прокачивать, а если на 25 уровне есть что-то интересное - то можно думать.

Всё... сделано)))
UTC +7:00
andre
1 сентября, 2016, 04:39 UTC

Роман Сивко сказал(а):


Ser сказал(а):


Идея хорошая, только надо кроме стоимости прокачки в схемах прописывать что это дает. А то может тот же прииск на 25 уровне дает прирост в 100 раз больше чем на 20 уровне. Так то пока нет смысла прокачивать, а если на 25 уровне есть что-то интересное - то можно думать.

Всё... сделано)))

Ага хорошо, давайте для сравнения вставим еще сколько дают суммарно 20е уровни, например ром 20 уровень суммарно 24 000 рома/час

Лавка картогр. 22 уровень - 520 схем
UTC +5:00
Роман Сивко
5 сентября, 2016, 20:50 UTC

+

Лавка картографа

на 23 ур 650 схем

UTC +7:00
Ariela
5 сентября, 2016, 21:36 UTC
Госпиталь на 15ур 1550 схем.
мы рождены, чтоб сказку портить былью.
UTC +3:00
komsam1999
6 сентября, 2016, 05:17 UTC
Ariela сказал(а):

Госпиталь на 15ур 1550 схем.
Ариэлла не объяснишь зачем госпиталь прокачивала? Или решила свой остров защищать оффом? :-)
UTC +7:00
Оксана
Модератор
6 сентября, 2016, 11:15 UTC
komsam1999 сказал(а):

Ariela сказал(а):

Госпиталь на 15ур 1550 схем.
Ариэлла не объяснишь зачем госпиталь прокачивала? Или решила свой остров защищать оффом? :-)
Затем, что при освобождении своего острова, тебе вернут 40% твоего убитого оффа БЕСПЛАТНО.
UTC +1:00
Ariela
6 сентября, 2016, 16:44 UTC

komsam1999 сказал(а):



Ариэлла не объяснишь зачем госпиталь прокачивала? Или решила свой остров защищать оффом? :-)

Потому что я лошара. И подумала, что при прокачке госпиталя за схемы появится возможность восстановить те войска, которые погибнут вне острова.

С панталыку меня сбила информация про разное количество войск атаки и защиты. Войска атаки, погибшие на острове, и раньше прекрасно восстанавливались. Но когда появилась информация про увеличенный % восстановлений войск атаки, я увидела то, что хотела увидеть - что можно восстановить тех, кто сдох где то там.

И до первой своей атаки свято верила, что так и будет. Я так никогда еще не ошибалась. xD
мы рождены, чтоб сказку портить былью.
UTC +3:00
Роман Сивко
8 сентября, 2016, 01:15 UTC

+

Лавка картографа
на 24 ур 1250схем
и того схем на здание 2660 схем

UTC +7:00
1658992 зарегистрированных пользователя; 33171 тема; 251759 сообщений; последний зарегистрированный пользователь:Krazzekills