All Categories

Как оживить игру

Как оживить игру

Search
Oct 7, 2018, 00:1010/07/18
12/20/17
11

Как оживить игру

После мнгих диалогов с другими игроками, особенно из старых госов, я столкнулся с проблемой, что игра для многих игроков уже через несколько месяцев становиться скучной или монотонной. У игроков со временем теряеться интереск игре.

По моему мнению основной смысл игры заключаеться в военных действиях.

В игре думаю уже все давно заметили присутствует дисбаланс, который не даёт возможности 80ти процентам игрокам, учавствовать в войне.

Большинству игроков приходиться играть в ферму, что многим просто надоедает и отбивает интереск игре.

Моё предложение ввести своего рода лимит на количество войск в замке, путём умирания войск при нехватке еды.

Таким образом можно будет остановить обучение черезмерно больших и зачастую совсем неэффективных войск в большом количестве, тем самым автоматически направляя игроков на развитие науки.

Также многие игроки будут запасаться ускорами и ресами на быстрое восстановление утерянных в битвах войск.

Что в свою очередь уменьшит риск и разочарование от потеи большого количества войск и таким образом игровойазарт к бою будет вырастет и игра станет действительно военной.

Views
1k
Comments
9
Comments
Oct 7, 2018, 12:1910/07/18
04/10/18
11
Мое предложение для увеличения военных действий существенно увеличить вместимость лазаретов или добавить в боевого шамана изучение увеличения вместимости лазаретов.
Oct 7, 2018, 13:2610/07/18
12/20/17
11

Да добавить значимости лазаретам имеет смысл.

Если вводить в игру такого рода изменения, то они очень глобальные и касаються каждого игрока. Особенно это затронет тех, кто на протяжении долгого времени обучал войска и имеет значимую по размеру армию.

Думаю как раз этим игрокам предложение будет совсем не подуше.

По этому я предлагаю своего рода апгрейд для лазаретов или поместий следующим образом:

Если количество войск лимитируеться количеством производящейся в замке еды, то должна быть возможность те войска которых прокормить невозможно отослать в резерв ( пусть воины отдохнут, поживут деревнской жизнью, сами себя прокармливают).

Резерв нужно также лимитировать по уровню апгрейда. Когда появляеться нужда в срочном пополнении войск в боевой готовности, то этих призывать из резерва за определённую (уменьшенную по сравнению с лечением или обучением) плату ресурсами или ускорами.

Таким игровым механизмом можно заменить ивент обучение войск на ивент из двух состоящих, первое обучение войск а второе возврат войск из резерва, что также будет сопутствовать повышению желания повоевать и более активно учавствовать в игровом процессе.

Войска игроков, у которых их очень большое количество нужно поместить в резерв, дабы эти не были навсегда потерянны, пусть пользуються своим уже созданным приемуществом, пока количество этих не уменьшиться до резервного максимума.
Oct 9, 2018, 07:1410/09/18
07/20/17
1073

Предложения от игроков , которые или не воют, или вообще не разбираются в этом 😂😂😂

Какой еще дисбаласнс и 80% я понять не могу


Не дисбаланс мешает якобы 80% игроков участвовать в войнах и не большое кол армии.

1- армия есть , но не прокачены :- знания, герой, шаман и одежда под войны, поэтому армия такого игрока дохнет очень быстро и в больших количествах и за чего отбивает желание дальше воевать, а просто собирать ресы с плит и мертвых городов.

2 половина игроков , извините за плохое слово. "Дрочит на свою могучку " , а армия это самая халявная могучка , и чем больше армия тем больше могучка , и игроки не хотят свою могучку терять поэтому играют в ферму.

3 в нормальных кланах и так хватает ускоров , ресов и тд. И если игрок нормально прокачан, то обучение войск стоит копейки , но если остановить или ограничить обучения войск, то  уменьшится доход разработчиков  от игры

Oct 9, 2018, 07:2110/09/18
07/20/17
1073

крушитель сказал(а):


Мое предложение для увеличения военных действий существенно увеличить вместимость лазаретов или добавить в боевого шамана изучение увеличения вместимости лазаретов.

Ты понимаешь , что разрабы и так , сколько смогли  столько и увеличили вместимость лазаретов, плюс отдельного шамана создали на обучение и на вместимость лазаретов + добавили новые бусты для этого. А если еще игрок построит много лазаретов в городе и поднимет их по максимум то туда влезет не только все войска , но и футбольная команда с их фанатами.. 

Но есть один большой  минус . Большинство воюет вне своего города , и если армия сдохнет то она попадет не в исцеление за ресы , а в востановление за золото, а там такое кол золы нужно за востановление пачки т 6 , что в три раза дешевле еще обучить т6  чем востановить за золу


Oct 9, 2018, 07:2410/09/18
07/20/17
1073
Какой еще резерв и тд. Вы давно в игру заходили.. игроки с большим кол армии воюют штурмами и каждый отправляет сколько захочет. Сейчас нет как раньше открыл город и ждешь гостей
Oct 9, 2018, 21:3710/09/18
12/20/17
11

Апельсиновый сок сказал(а):


Предложения от игроков , которые или не воют, или вообще не разбираются в этом 😂😂😂

Какой еще дисбаласнс и 80% я понять не могу


Не дисбаланс мешает якобы 80% игроков участвовать в войнах и не большое кол армии.

1- армия есть , но не прокачены :- знания, герой, шаман и одежда под войны, поэтому армия такого игрока дохнет очень быстро и в больших количествах и за чего отбивает желание дальше воевать, а просто собирать ресы с плит и мертвых городов.

2 половина игроков , извините за плохое слово. "Дрочит на свою могучку " , а армия это самая халявная могучка , и чем больше армия тем больше могучка , и игроки не хотят свою могучку терять поэтому играют в ферму.

3 в нормальных кланах и так хватает ускоров , ресов и тд. И если игрок нормально прокачан, то обучение войск стоит копейки , но если остановить или ограничить обучения войск, то  уменьшится доход разработчиков  от игры

В одном я тебя могу уверить точно, кем бы ты ни был в этой игре, если разделить количество воинов, тобой убитых у соперника, на твою могучку и тоже сделать смоими, то результат будет таковым по которому я тебе могу сказать, что ты вообще не умеешь воевать.


Моё обращение являться глобальным и касаеться всех игроков, как тех кто только начинает играть и тех кто играет уже давно.

Своим предложением я пытаюсь разбудить тематику того, что многие со временем просто теряют интереск игре.

Может кому то и всё-равно, то что игра бутед терять свою популярность, проигрывая на фоне других аналогичных игр, но мне игра очень по душе и для меня важно, чтоб она была по душе и другим.

Даже имея военное превосходство по отношению к большинству других игроков, я заинтересован в том, чтоб и эти имели возможность противостоять и мне и другим игрокам.

Этим предложением я не хочу выделять того или другого, а просто, анализируя обстановку, приношу предложение для повысхение игровойактивности для всех игроков.

Oct 10, 2018, 06:5510/10/18
07/20/17
1073

Что за новую математику ты предлогаешь..

И зачем делить одно на другое.. ?

Могучка 500м , потеряных войск 48м, уничтоженных 227м войск противника... Я думаю это хороший результат соотношений потерь и уничтоженных войск..

Чтоб тот или другой игрок могли противостоять тебе или еще кому то, достаточно хорошо разввиваться, обучать военку, одевать нужный шмот . Прокачивать шамана на тот вид войск, каким воюешь, бусты брать, и тд. И тогда игрок будет хорошо  воевать и развиваться, даже если и ограничивать там обучение и кол войск у игрока, то картина не поменяется, . Если игрок идет с голой палкой на другого игрока   , а у того щит и топор. То будет та же картина

Пойми .внезависимости от войн или других факторов, игрок рано или поздно  будет в любом случае терять интерес к игре, это как секс к 40годам. Он будет все реже и реже... 
Oct 10, 2018, 07:0510/10/18
07/20/17
1073

Я понимаю , что тебе игра нравится и хочешь сделать ее более интересной, но то , что предлогает автор , наоборот будет жестко ограничивать игроков, и сделает ее больше похожей на игру в фермера,.

Разрабы и так  добавляют разные пряники для игроков. И тот же йотунхейм для жирных лярдников.  Драккары и эти новые асы... Тут  еще остается добавить бои на воде с помощью  драккаров. Тем самым добавить в игру новый вид войск . Новые навыки героя, новые знания и шамана....
Oct 10, 2018, 19:2610/10/18
12/20/17
11
Апельсиновый сок сказал(а):

Я понимаю , что тебе игра нравится и хочешь сделать ее более интересной, но то , что предлогает автор , наоборот будет жестко ограничивать игроков, и сделает ее больше похожей на игру в фермера,.

Разрабы и так  добавляют разные пряники для игроков. И тот же йотунхейм для жирных лярдников.  Драккары и эти новые асы... Тут  еще остается добавить бои на воде с помощью  драккаров. Тем самым добавить в игру новый вид войск . Новые навыки героя, новые знания и шамана....
Дело говоришь брат, да забейте на моё предложение, я тоже хочу войну на лодках, а лучше на кораблях