Erweiterungen

9 Replies
camion
11 June, 2015, 8:37 AM UTC

Nachdem ich nun vorgestern die letzte Rolle für die Chimären bekommen habe, alle Künste mit Seelenkristallen erforscht habe und auch in absehbarer Zeit alle diese Künste auf lvl 20 habe, stellt sich mir die Frage, ob es hier irgenwann auch mal Erweiterungen gibt.

Schön wäre es z.N. neue Einheitentypen einzuführen, oder vielleicht die lvl 20 Begrenzung aufzuheben, das könnte man ja auch nach oben offen gestalten.

Das gleiche gilt für die ganzen Gebäude, das muß ja nicht auf lvl 20 begrenzt bleiben.

 

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Lord Oberon
11 June, 2015, 3:56 PM UTC

Lord!

Ich werde deine Vorschläge an unsere Entwickler weiterleiten, damit sie diese überdenken und eventuell in Zukunft als Spielfunktionen einfügen können.

Oberon, Heir of Veyon, Scion of the Firstborn, Lord Regent of Stormfall
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Faisca25
12 June, 2015, 7:19 AM UTC

also wirds nichts ....demfall...

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tmkellner
13 June, 2015, 8:12 PM UTC

camion sagte:

Nachdem ich nun vorgestern die letzte Rolle für die Chimären bekommen habe, alle Künste mit Seelenkristallen erforscht habe und auch in absehbarer Zeit alle diese Künste auf lvl 20 habe, stellt sich mir die Frage, ob es hier irgenwann auch mal Erweiterungen gibt.

Schön wäre es z.N. neue Einheitentypen einzuführen, oder vielleicht die lvl 20 Begrenzung aufzuheben, das könnte man ja auch nach oben offen gestalten.

Das gleiche gilt für die ganzen Gebäude, das muß ja nicht auf lvl 20 begrenzt bleiben.

 

Ja, haste die truppen mit den seelen kristallen gemacht?

 

 

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glasherz
Moderator
13 June, 2015, 8:27 PM UTC

Stimmt, da das Spiel schon einige Zeit läuft gibt es sicher mehr Spieler, die schon fast alles erforscht und ausgebaut haben. Da wären neue Ideen angebracht, damit das Spiel interessant bleibt. 

Mir fällt spontan ein, man könnte einen doppelköpfigen fliegenden Drachen machen.... so ähnlich wie der Rote, den man als Wache ihn Schloß stellen kann. Der könnte ja auch rot sein. Das wäre cool. Ich denk mal drüber nach, vielleicht hab ich noch mehr Ideen.

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tmkellner
13 June, 2015, 8:44 PM UTC

glasherz sagte:

Stimmt, da das Spiel schon einige Zeit läuft gibt es sicher mehr Spieler, die schon fast alles erforscht und ausgebaut haben. Da wären neue Ideen angebracht, damit das Spiel interessant bleibt. 

Mir fällt spontan ein, man könnte einen doppelköpfigen fliegenden Drachen machen.... so ähnlich wie der Rote, den man als Wache ihn Schloß stellen kann. Der könnte ja auch rot sein. Das wäre cool. Ich denk mal drüber nach, vielleicht hab ich noch mehr Ideen.

Bestimmt...biste ja clever !

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charleen2162001
29 January, 2016, 10:09 AM UTC

Einheiten ausbilden: habe einen vorschlag, wenn man einheiten ausbildet dann sollten die als ganzes fertig gestellt werden. Ist vorallem bei neueren Spieler sinn voll . Manche haben ja auch nixht den ganzen tag zeit um auf die fertig stellung zu warten


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DemonCat
Moderator
30 January, 2016, 12:30 AM UTC

du meinst du würdest sie lieber kaufen am Stück? aber das Spiel besteht ja auch daraus, zu planen wieviele Einheiten man bis wann baun kann.. und als gegner möchtest du ja auch mal ein paar Einheiten erwischen, die noch nicht in den Katakomben versteckt werden... wäre ja langweilig wenn man alles auf einmal fertig machen kann... :) ein bisschen Planung und Strategie gehört schon dazu. 

wenns schneller gehn soll muss man halt seine Gefallenen Einheiten immer wieder beleben ^^
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Simpson3k
30 January, 2016, 11:32 AM UTC

Wie wäre es wenn man weitere Gebäude erforschen kann die man ausserhalb der Burgmauern bauen kann, die einem weitere Boni auf rohstoff- und einheiten Produktion gewähren aber so wie der Altar des Weor bei jedem Angriff auf Stufe 1 zurück gesetzt werden. Sowas wie ein eigenes Dorf vor der Stadt. Eventuell könnten es auch weitere Häuser sein wie die die man schon in der Stadt bauen konnte, also Wohnhäuser (für mehr steuern), Mienen (für mehr Eisen) und Bauernhöfe für mehr Nahrung.


Eventuell dafür das Gebiet um die Stadtmauer etwas verbreitern, vielleicht könnten dort auch noch weitere Verteidigungsgebäude gebaut werden, oder zum Beispiel auch ein neues Truppenproduktionsgebäude für Miliz also anstatt eine neue noch stärkere und noch teurere Truppengattung, gibts eine noch schwächere und billigere als den Pikenier.


Meine paar Ideen dazu.
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Sonah
25 February, 2016, 6:55 PM UTC

Ich würde auch sagen das es Zeit für neue Truppen wird, z.b. Eine weitere Gattung, vielleicht so was wie Engel, verschiedene Arten von Engeln.

Und dazu neue Legendäre. 
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