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Quelles propositions nous n'acceptons (pas)

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Alyona Kolomiitseva
Community Manager
9 November, 2016, 2:09 PM UTC

Nous recevons de nombreuses questions relatives aux raisons pourquoi nous refusons certaines Propositions, même si elles étaient bonnes. Je pense donc que ce message sera utile à quiconque souhaite soumettre une proposition.

Ce Forum est le premier des trois étapes que traversent les propositions des jouers. L'étape deux est une réunion des Gestionnaires de Communauté avec les développeurs du jeu et l'étape trois est une discussion interne avec les équipes de développement.

Donc lorsqu'il s'agit de décider quelles propositions choisir, les Gestionnaires de Communauté se doivent de respecter des règles établies par les développeurs du jeu. En voici quelques-unes :

1) Les propositions doivent s'aligner sur notre vision du jeu. Ce ne devrait pas être une surprise que d'apprendre que les développeurs de Plarium possèdent une certaine vision pour les jeux qu'ils développent. Nos jeux sont des jeux de stratégie hardcore multijoueurs, ce qui signifie que nous ne changerons pas l'équilibre de la guerre ou de l'économie sans une bonne raison. Toutes les propositions relatives aux Ressources/Unités/Objets/etc., à l'entraînement des Unités ou à la durée de construction des Bâtiments, ainsi qu'aux statistiques d'Attaque/Défense sont généralement refusées parce qu'elles modifieraient l'équilibre en jeu d'une manière qui va à l'encontre de cette vision.

2) Les propositions ne bénéficieraient qu'à un certain groupe de joueurs, au dépens d'un autre groupe. Nous voulons parler de grosses améliorations, et de petites, comme l'UX/IU, les couleurs, les mécaniques des Objets, etc. Si la mise en place d'une proposition pourrait causer des réactions négatives de la part de joueurs, elle sera refusée.

3) Les propositions relatives aux nouvelles grosses fonctionnalités ou aux principaux changements du jeu. Les fonctionnalités qui ne nécessitent pas de créer un nouvel équilibre ; le serveur, le client et le développement UX/IU ; le travail des artistes, etc. ne seront pas mises en place. Nos développeurs possèdent de nombreuses fonctionnalités sympa dans leur carnets de commande, mais ils ne peuvent pas toutes les installer en même temps. Donc, malheureusement, nous n'acceptons pas de telles propositions maintenant.

Il est également important de ne pas oublier que de telles fonctionnalités requièrent la coopération de plusieurs équipes ainsi qu'un engagement, en termes de temps, qui rend les grosses idées difficiles à mettre en place.

Donc quelles propositions acceptons-nous ?

Tout ce qui améliorera ton expérience de jeu et tout ce qui la rendra plus agréable. N'hésite pas à proposer des améliorations de l'IU ainsi que des modifications légères, mais sympa, des fonctionnalités existant déjà en jeu.

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