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Voici comment construire une armée défensive puissante

Voici comment construire une armée défensive puissante

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Moderators for Stormfall: Age of War wanted
Comments
Apr 16, 2018, 14:3404/16/18
11/04/16
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Du côté des défaites


Voyons ce qui se passe du côté des défaites.

Les couleurs correspondent aux choses suivantes:

  • la couleur rouge correspond aux points de tournoi pvp
  • la couleur violette correspond aux points de tournoi conquête de phare


Dans la conquête de phare, le perdant du match arrangé gagne très peu de points (environ 6 fois de points moins que dans un tournoi pvp classique).

Alors peut-être que vous préférerez faire seulement des tournois pvp, et pas des tournois conquête de phare.

A vous de voir...




Apr 18, 2018, 08:1104/18/18
11/04/16
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Voici un tournoi pvp sans le multiplicateur, mais avec des unités légendaires!...




Apr 18, 2018, 08:3504/18/18
Apr 18, 2018, 08:47(edited)
11/04/16
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Les champs de bataille



Comment gérer les champs de bataille?



D'abord, il faut que vous fassiez les quêtes journalières.

Souvent, vous aurez la quête: "Réussis à attaquer ou défendre 6 champs de bataille".




Non seulement ça vous donne des pièces de lune, mais en plus ça vous permet de convertir des unités de haute valeur (occulte) en unités de faible valeur (cavalerie & infanterie).

C'est toujours appréciable, car les unités de faible valeur ont proportionnellement plus de points de puissance.



Vous accumulerez donc des unités de faible valeur, avec beaucoup de points de puissance.




Ensuite, vous vous servez de ces unités au moment des tournois de champs de bataille, et ça aura optimisé votre gain de points de tournoi.

Je vous déconseille d'envoyer les griffons vers les champs de bataille.

Car les griffons ont une grande défense face au bestiaire, et c'est extrêmement appréciable en pvp.

Je vous conseille plutôt d'envoyer des démons & des golems.

Comprenez aussi bien que les unités occultes que vous envoyez vers les champs de bataille seront récupérées plus tard, indirectement, à travers les récompenses des champs de bataille de haut niveau.




Voici comment ça fonctionne de façon résumée:

  • vous faites les quêtes quotidiennes, en envoyant des occultes vers des champs de bas niveau (les 6 plus petits champs que vous avez) et vous récupérez de l'infanterie et de la cavalerie
  • au moment des tournois, vous envoyez toute votre infanterie et votre cavalerie vers des champs de bataille de haut niveau (cdb niveau 61-80) et vous récupérerez de l'occulte et du bestiaire


Si vous vous serviez seulement des chasseresses pour faire vos champs de bataille, vous n'auriez pas suffisamment de chasseresses.

Et vous ne pouvez pas utiliser les barbares car vous en avez besoin en pvp. Les démons et les golems sont donc le choix le plus judicieux. Et en plus, ça vous permettra de gagner des points de tournoi.

Quitte à faire des champs de bataille (pour les quêtes quotidiennes), autant en profiter pour convertir des unités de haute valeur en unités de faible valeur.
Puisque c'est possible, pour de petites quantités d'unités
.

Apr 19, 2018, 16:4004/19/18
11/04/16
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Les hameaux



Apr 19, 2018, 16:4604/19/18
11/04/16
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Amélioration d'unité




Apr 20, 2018, 12:5604/20/18
Apr 20, 2018, 13:02(edited)
11/04/16
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Voici ma place finale avec 10,400 points: 9ème (2,200 saphirs).

Avec 5,000 points, j'aurais gagné 1,800 saphirs.

Je vous conseille donc de viser les 10,000 points seulement en tournoi légendaire,

et avec le multiplicateur ×2.2


En règle générale, 5,000 points sont suffisants pour gagner plein de saphirs.



Apr 20, 2018, 13:2004/20/18
11/04/16
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Voici un bon champ de bataille, bien comme on les aime:



Apr 20, 2018, 13:4304/20/18
11/04/16
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Voici une offre que je trouve intéressante.

Jusqu'à présent, j'ai dépensé au total environ 20$ pour gagner 70,000 saphirs (j'ai fait 4 achats le jour du "Black Friday").




Apr 25, 2018, 08:3304/25/18
Apr 25, 2018, 08:41(edited)
11/04/16
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Voici un petit tournoi épique, sans multiplicateur.

J'ai visé les 2,000 points de tournoi.

J'ai fait les produits en croix.



1440*300/10000 = 950*x/2000

x = 91

Malheureusement, ça n'a pas suffit: j'ai gagné seulement 1895 points de tournoi.

Alors j'ai rajouté quelques autres nécromanciens.

Mon avis, c'est qu'il faut environ 105 nécromanciens pour atteindre les 2000 points.



Je pense que mes capacités défensives étaient trop importantes.

Il faut avoir environ 100 fois plus d'unités que l'adversaire pour ne pas faire de l'overpow.

L'overpow, c'est très contre-productif.




Apr 25, 2018, 21:2404/25/18
11/04/16
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Les tournois d'expérience



Il y a un élément important à prendre en compte pour les tournois d'expérience.


Les points de tournoi de pvp (et de champ de bataille) dépendent de la puissance basale de vos unités.

La puissance basale de vos unités est fixe, et ne tient pas compte des bonus de l'unité.


Les points d'expérience par contre, dépendent de la puissance des combats.

Ils sont donc liés à la puissance finale de vos unités, qui tient compte des bonus de vos unités.



Les tournois d'expérience sont donc intéressants si vos unités ont de gros bonus de puissance.

Par exemple, si vos unités défensives ont +200% de défense, alors vos gains d'expérience seront 3 fois plus grand par rapport à un bonus de +0%.

Les tournois d'expérience sont donc surtout intéressants pour les joueurs qui ont de la bouteille, et qui offrent à leurs unités de gros bonus.


Si vos unités ont +200% de points de défense et qu'en plus, vous appliquez un boost "+50% expérience", alors là vous faites jackpot.

Vos points sont multipliés par 3 (bonus de défense), et encore multipliés par 1.5 (boost d'expérience).

Votre expérience et vos points de tournois sont donc multipliés par 4.5.



Ce qui est intéressant aussi, c'est que les tournois d'expérience sont généralement associés à un tournoi "champ de bataille".

En plus, vous pouvez ne pas achever les champs de bataille.

De cette façon, vous stockez vos unités, et vous n'avez plus de problèmes avec la nourriture.

Et quand vous le souhaitez, vous finissez de vaincre les champs de bataille, au moment d'un tournoi "course au recrutement".


Ca fait donc du 3 en 1.



Mon avis, quand même, c'est que les tournois de champs de bataille en plusieurs manches sont les plus intéressants.

Parce que les récompenses de ces tournois sont meilleures (les récompenses des tournois d'expérience et de la course au recrutement sont généralement faibles).

Apr 25, 2018, 21:2504/25/18
Apr 25, 2018, 21:26(edited)
11/04/16
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Aujourd'hui, j'ai demandé à ma ligue si il était possible que les unités perdues en pvp soient retrouvées indirectement dans les champs de bataille.

Voici ce qu'un membre de ma ligue a répondu (la réponse est non):


bgs are about resources. What you put in is what you get out. If you get bestiary, your resource levels in the bgs are high. It has nothing to do with the type of units you lose and get thus get back. The higher the level of unit you put into the bg, the quicker the resource bank will fill and the faster you will get the higher end units coming back to you.
Apr 26, 2018, 08:2704/26/18
Apr 26, 2018, 08:28(edited)
11/04/16
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Les parenthèses



Il paraît qu'il existe des parenthèses dans les champs de bataille.

De sorte que quand on fait monter le niveau des champs de bataille, de temps en temps, on reçoit une méga-récompense.

J'ai posé  à ma ligue la question de savoir si ça existait vraiment, et voici une réponse que j'ai reçue:


Brackets are every 20 lvls. 21 for T2, 41 for T3, 61 for T4 gear. i have several links i can share with you when i return home tomorrow.


Apparemment, les "rune battlegrounds" sont des champs de bataille vraiment très particuliers.

Voici ce que sont les "rune battlegrounds" (attention, l'image est fausse):




Seuls les RUNE battlegrounds vous permettent de récupérer davantage de ressources que ce qu'on vous avez investi. Et ils fonctionnent avec un système de parenthèses.

Apr 26, 2018, 13:0204/26/18
11/04/16
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Voici un tournoi de récolte dans les hameaux.



Apr 28, 2018, 07:4604/28/18
Apr 28, 2018, 07:46(edited)
11/04/16
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Les sièges




Apr 28, 2018, 09:0504/28/18
Apr 28, 2018, 09:06(edited)
11/04/16
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J'ai gagné la lame d'Ulrich, ce qui est plutôt cool.


Apr 28, 2018, 09:0804/28/18
Apr 28, 2018, 09:13(edited)
11/04/16
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Sur votre château principal, je vous conseille d'entraîner:

  • chasseresses
  • barbares
  • nécromanciens
  • griffons

Sur votre château secondaire (ou vos châteaux secondaires), je vous conseille d'entraîner:

  • éclaireurs
  • nomades
  • (sorciers)
  • (vouivres)

Sur votre (vos) château(x) secondaire(s), je vous conseille de profiter au maximum du système de la dette.

Ne combattez que des champs de bataille RUNE, pour avoir la dette la plus importante possible.

Ainsi, vous ferez gagner à votre château principal le plus de points de tournoi possible.

Il faut bien comprendre que la façon la plus rapide de créer une armée, ce n'est pas d'entraîner des unités.

La façon la plus rapide de créer une armée, c'est de créer de la dette, et en particulier dans les 100 premiers niveaux des champs de bataille.