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Ressources max que l'on peux piller sur une cité

Ressources max que l'on peux piller sur une cité

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Feb 29, 2016, 17:1702/29/16
12/12/15
1

Ressources max que l'on peux piller sur une cité

Bonjour à tous.

Quel est la quantité de ressources que l'on peux piller sur une cité. Je connais la limite de 50k par semaine mais quel est la limite totale? Est-ce qu'il y a un moyen de savoir quelle est la quantité de ressources que j'ai déjà piller pour une cité précise. Dans la liste de mes ennemis on me donne la quantité pour la semaine mais je n'ai pas vu la qte totale. Est-ce que j'ai manqué quelque chose?

Expérience vécu: Après avoir valider la qte de ress disponibles dans la liste de mes ennemis, j'ai fait un raid sur une cité et je n'ai ramassé aucune ressource, le rapport me dit que j'ai atteint la limite d'échange et de pillage que je peux faire sur cette cité. J'aurais aimé le savoir avant ainsi je n'aurais pas gaspillé un raid, qui sont comme on le sait limités. 

Ps: Pour rassurer tout le monde la cité en question n'est pas une cité active....

Et merci encore pour les réponses, c'est très apprécié. Sans vous on naviguerait plus l'aveuglette. Pour ne pas surcharger les courriels envoie et réception je ne retourne pas toujours un courriel de remerciement pour les réponses reçu, je remercie d'avance, j'espère que c'est suffisant pour les gens qui se donnent la peine de me répondre.


Bonne journée à tous...
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Mar 1, 2016, 06:0003/01/16
08/10/15
329

Bonjour yves, 


La capacité max de raids hebdomadaire est de 50K . il suffit de classer tes cités et de les assigner, lorsque tu les ajoutes à tes contacts mets les dans la classification RAIDS. Ensuite quand  tu recherches une cité à piller, tu vas en bas à gauche sur le gros bouton "en route vers le combat", tu choisis l'onglet contact et tu choisis afficher RAID. Tu vois alors tes contacts de raids et ce que tu peux prendre pour chacun d'entre eux sous la forme xxxxxx/50000. le 50000 représentant la valeur de raid. xxxxx représentant la valeur hebdomadaire prise.

Cordialement

Manu

Mar 1, 2016, 06:3403/01/16
Mar 1, 2016, 06:44(edited)
08/25/14
1411

Personnellement, je tiens à jour une liste.


Je ne peux pas me fier au message indiquant que la limite est dépassée, car l'alerte se réinitialise au moment du changement de tour du dernier jour, alors que le délai est d'exactement 7 jours à la seconde près, ce qui fait qu'une période de battement peut exister, pendant laquelle vous n'avez plus aucune alerte, mais vous ramenez 0 ressource !


Je me contente d'indiquer la date, mais quand je pille en soirée (le nouveau tour tombe à 11h du matin chez moi), je note la date du jour suivant, comme ça je me ménage une marge de sécurité pour la fois suivante.


Sinon, il reste possible de piller plus de 50 000 par semaine dans l'absolu. En fait, c'est une sorte de vases communicants : si vous renvoyez des ressources à la cible, le bilan diminue et elle redevient pillable !

Ainsi, deux ennemis pourraient se piller l'un l'autre à tour de rôle à l'infini...


Le "coup des galères" qui permet de ramener plus de 50k en une seule prise utilise en fait ce principe.

On voit bien qu'en réalité, son intérêt ne vaut vraiment que pour les quêtes (ramener x ressources), dans la mesure où ce sont vos propres ressources qui vous reviennent et s'additionnent à celles pillées à la cible, qui ne perd pas plus de 50k dans les faits.

La cible devient de toutes façons indisponible pendant une semaine, de la manière habituelle (sauf si elle vous pille en retour, voir paragraphe précédent). ;-)

A noter cependant qu'un effet pervers de ce système est que si le gars se venge, il ne pourra pas utiliser les galères, car étant donné que vous lui aurez déjà piqué 50k, le jeu va lui répondre qu'il a déjà dépassé la limite de ce qu'il a le droit de vous envoyer ! :-D


Car comme je l'expliquais plus haut, c'est un système de balance comptable : en le débitant de 50k (ou plus), il vous a crédité de 50k, donc il ne peut plus rien ajouter avant le lendemain. ;-)

Mar 4, 2016, 00:2603/04/16
Mar 4, 2016, 00:28(edited)
08/19/15
235

il y a des erreurs qui sont dites...


Il y a bien une limite d'echange entre joueur de 50k par semaine. Que ce soit des ennemis (raids) ou des amis (offres...). Cette limite peut être augmenté si les deux joueurs échangent. On peut ainsi monter à 100k par semaine, et ceci est bel et bien la limite maximum possible en une semaine. Ca ne peut pas continuer à l'infini.


pour le galley trick, encore une fois il ya erreur dans les indications de thatbloke. Il dit que cela ne sert à rien et qu'en fait on recup que 50k et eventuellement additionné a ce qu'on a envoyé.

Visiblement il n'a pas bien saisi l'importance de cette technique. En fait juste avant que le raid n'arrive (moi je le fais 10-20 secondes avant l'arrivée du raid) on offre des ressources à la cible, avec ses galères remplies à fond. Ensuite une fois le raid effectué, on annule l'envoi des galeres (il faut garder la board des galeres ouvertes et annulé des que le son retentit ou qu'on voit que le rapport est arrivé), tout est dans le timing vu qu'on a qu'une minute pour annuler un envoi, faut pas que le jeu rame, faut être précis, mais c'est très simple. Conséquence, vous récuperer directement vos ressources offertes puisque vous avez annulé l'envoi. Deuxiemement au lieu d'avoir pillé une limite de 50k, vous avez réussi a piller 50k + la quantité que vos galeres ont pu envoyées (34k pour moi, ce qui me fait 84k sur chaque raid). C'est une astuce, qui permet de mieux raider, les bots ou les cités mortes.

On peut aussi s'en servir quand on veut mieux fournir un copain et qu'on est deja arrivé a 50k sur la semaine. etc
Mar 6, 2016, 12:4303/06/16
Mar 6, 2016, 12:46(edited)
08/25/14
1411

Il y a encore plus efficace : le double galleys trick. ;)


Ca consiste à envoyer vraiment des galères (soi disant pendant que tes troupes sont en marche, mais en réalité, ce n'est pas nécessaire), les laisser livrer les ressources, revenir, puis utiliser le galleys trick classique. Tu peux récolter bien plus de 100K de cette manière.


Mais une fois de plus, ce sont bien tes propres ressources que tu récupères. Dans le cas de l'annulation de l'envoi, le tour de passe-passe provient de ce que tu récupères ton envoi mais qu'il est quand même additionné à ce que tu ramènes.

Mais a priori, la cible n'est pas volée, c'est tout ce que je voulais dire : le ressources collectées en surplus proviennent de tes propres galères.



Sinon, je reviens sur la balance des ressources.

Le fait que l'adversaire riposte et te pille des ressources remet les compteurs à zéro, ou plus précisément, peut diminuer la quantité totale pillée hebdomadaire jusqu'à la faire repasser au dessous de 50k et donc autoriser un nouveau pillage. Dans ce cas, tu obtiendras la différence entre la balance courante et 50K, plus le contenu de tes galères.



Tu ne t'en es peut-être pas rendu compte si ta cible n'a pas l'habitude de riposter, notamment s'il s'agit de fermes (cités abandonnées).

Mais par exemple, même dans ce cas, il m'est arrivé de lancer un raid avec galères sur une ferme, et ne pas avoir le temps d'annuler parce que Flash s'est planté.

Et bien, malgré le fait que j'avais déjà prélevé 84K (à l'époque), le jeu m'a laissé renvoyer un raid, et grâce à un second "galleys trick", j'ai pu récupérer mes ressources perdues.



Autre exemple : hier, j'ai été pillé par un type pendant la nuit.

Ce matin, je lui ai envoyé un raid de représailles.

- Premier point : le jeu m'a refusé l'envoi de galères, parce que justement, comme il m'avait pillé, il a considéré que l'envoi maximum de ressources à un autre joueur était atteint.

J'ai donc du procéder à un pillage simple, sans galères. Tu suis, jusque là ?

- Deuxième point : eh bien, j'ai pillé 100 K, directement. Les 50K de pillage autorisé pour la semaine + les 50K de ressources qu'il m'avait volées, et qui ont fonctionné exactement comme si j'avais envoyé des galères !

Et là, je les lui ai vraiment prises, sauf que c'étaient les miennes à l'origine... C'est d'ailleurs la raison exacte pour laquelle ça a fonctionné de cette manière.

J'ai quand même eu du bol, puisqu'il ne les avait pas dépensées. :-)



Donc il y a une confusion effective entre envoi de ressources par galères et pillage, et ça explique certainement pourquoi le coup des galères fonctionne.

Logiquement, la balance est retombée à 50K dans ma direction.

Pour preuve :

- Si je clique sur "Piller", ça me dit que je n'ai plus le droit (je peux le faire, mais je ramènerai 0 ressources)

- Si je clique sur "Envoyer des ressources", j'ai le droit d'envoyer le maximum (alors que je n'avais pas le droit du tout avant de le piller).

Donc lui n'a plus le droit de m'envoyer des ressources, mais il a de nouveau le droit de me piller... Et ça peut durer un moment comme ça (je le le sais parce que c'est déjà arrivé). ;-)


Mar 6, 2016, 13:0903/06/16
08/19/15
235

tu te trompes thatbloke! dans le cas d'un galley trick... Tu annules ton envoi, donc ces ressources envoyées par tes galères, tu les récupères, primo; ces ressources n'arrivent jamais à la cité que tu vas piller, jamais, elles reviennent dans ta cité integralement au moment ou tu annules... MAAAAAIS, par contre quand tu a fait ton raid, les galeres étaient en route, le jeu t'as donc laissé raider plus de 50k sur la cible... disons 84k c'est la ou j'en suis...

la seconde apres le raid, j'annule donc l'envoi, mon grain est de retour dans ma cité comme si rien ne s'etait passé... Et au moment ou mon escadron de raiders revient dans la cité, il me ramène 84k, qui sont 84k qui proviennent de la cible et uniquement de la cible, pas de mes galères....

Pour ce qui est de tricker en laissant ses propres ressources arriver, à part augmenter ses points en missions de coalition quand les bots sont vides je vois pas trop l'intérêt ;)




Par contre ok, oui en effet les ripostes en ping pong je n'en ai jamais eu; donc je te fais confiance quand à l'echange possible à l'infini.

Mar 6, 2016, 14:4703/06/16
08/10/15
329

Bonjour, 


Pour le ping pong, aucun avis. Par contre pour sur les galères je suis en phase avec Kalonji, Thatbloke. Je viens de le vérifier à nouveau. 

Exemple, je viens de faire un raid sur une cité abandonnée. 20 s avant l'arrivée j'ai envoyé  un peu plus de 17000 bois que j'ai annulé après l'impact. J'ai récupéré mes 17000 bois avec l'annulation et j'ai récupéré sur le raid lui même 8770 bois et 8770 bronze et 50441 grain donc 50K + un équivalent de mes ressources envoyées. 

Cordialement

Manu





Mar 6, 2016, 23:2003/06/16
08/25/14
1411

Ok, alors essaie comme ça, à présent :


Sur la même cité (la semaine prochaine) ou une autre que tu sais capable de produire suffisamment (c'est une condition nécessaire : ses greniers et entrepôts doivent pouvoir contenir tout ça : idéalement, espionne avant et cible une cité contenant 200k+ ressources pour être tranquille), procède comme suit :


- Envoie-lui toutes tes galères et attend qu'elles reviennent (si c'est un ami qui a arrêté le jeu, ça va aller très vite)

- Pille-le et utilise le truc habituel des galères (annulation juste après le pillage). Ou même, n'en envoie pas (même pas la peine, si c'est juste pour voir comment ça fonctionne, même si tu peux encore doubler la mise en le faisant).

- Constate par toi-même. ;)


Ensuite seulement, osez revenir me dire que j'ai tort. ;)

LOL


Mar 7, 2016, 16:3303/07/16
08/19/15
235

il est têtu :)))



Ce que tu ne veux pas comprendre Thatbloke c'est que, dans le cas d'un galley trick, tes galères n'arrivent jamais à la cible. Tu les envois pour qu'au moment précis de ton raid, l'ordinateur estime qu'il y a eu un échange; te permettant donc de raider plus de 50k. Sauf que juste apres le raid tu annules.... et récupères tes ressources.


mais comme au moment du pillage, tes galères étaient en route, tu as pu pillé sur la cible  plus que la limite.


c'est une méthode d'optimisation du pillage. et c'est pas tes propres ressources que tu pilles. point barre.
Mar 7, 2016, 20:1203/07/16
08/10/15
329

@ Kalonji LOL.... Je suis d'accord il est très têtu.....Cela doit faire partie de son charme ;-)

@Thatbloke je vais essayer ta technique, je n'ai aucun doute qu'elle marche comme beaucoup de choses dites mais la notre aussi.....


Et je dois avouer que je préfére récupérer 80K sur un raid avec 0 pertes de ressources plutôt que 80 K de ressources avec 30 K de pertes si mes galères peuvent transportées 30K 

Comme quoi d'accord sur beaucoup, presque tout..


Cordialement

Manu


Mar 10, 2016, 04:1603/10/16
Mar 10, 2016, 04:25(edited)
08/25/14
1411

Tu les récupères intégralement de toutes façons.


Le but est essentiellement de réussir les missions de style "ramener 75k ressources" en un seul jet.


J'ai très bien compris que le "galleys trick" de base consiste à les rappeler, je l'ai même écrit en premier, merci de me prendre pour un débile et veuillez faire l'effort de relire.


Je parlais du "double galleys trick" que vous ne connaissiez manifestement pas.


Par ailleurs, j'en ai parlé pour illustrer pourquoi et comment la limite usuelle pouvait être franchie, et dans quels cas.

Donc prenez le temps de relire et d'expérimenter, et revenez me voir quand vous aurez compris.


Venir écrire que je suis têtu ou stupide sans même avoir fait l'effort de vérifier, je trouve ça un poil exagéré, quand même...


Mar 10, 2016, 21:1903/10/16
10/20/15
623
Je pensais la même chose que vous Manu et Kalonji, mais il a l'air sûr de lui le Thatbloke et il a un poil d'expérience quand même alors je testerai dès que les villes voudront bien se remplir un tantinet en regardant bien, et on sera fixé...
Mar 10, 2016, 22:4503/10/16
08/10/15
329

Bonsoir Lefeubleu,


Le double marche bien, je n'en doutais pas... j'ai vérifié.....


Manu
Mar 11, 2016, 09:0403/11/16
08/25/14
1411

En pratique, réussir à utiliser ses 10 raids quotidiens pour ramener 100 K à chaque fois est le meilleur moyen de réussir à prendre la tête du classement...

L'expert en la matière est Decebal, un gars qui a longtemps été chez Destiny. Je crois qu'il est chez Death inc., maintenant.