Да не хотят в Plarium ничего делать для игроков. Уже давно понятно это! Мы здесь с вами в комментариях только зря время тратим. 😂
На поток поставлен выпуск новых чемпионов, придумываются активности, как мотивировать играющих на дополнительную трату ресурсов (клановые битвы на длительной дистанции именно это из себя и представляют, соперники с каждой победой будут попадаться всё сильнее и сильнее: шанс забрать знамя будет на уровне нуля, ещё и рандом все его статы испортит) всячески поощряются вложения в игру (экстра-лега из шардов, если вы умудрились достать первую легу за эвент с древними осколками). 🙈
Чихать они хотели на проблему дублей легендарок, продуманный ребаланс слабых чемпионов, адекватное перераспределение шанса дропа предметов (чтобы на складе не валялись одни лишь Щиты, Шлемы и Оружие) и прочие проблемные моменты. 🙉
Гидру (2ой вариант КБ выпускать для кланов?) - обещают как и всё остальное (пресеты автобоя, которые, я уверен, не выпускают как раз из-за того, что пресеты работают для игрока во всех локациях - но не работают на арене в его защитных пачках), 25ые этажи подземок с кошмарным дропом предметов 5*, хотя всем на этом этапе фарма подземелий только 6* необходимы и тд. и тп.), только вот ничего не дождёмся в ближайшее время уж точно. Обещанного то 3 года ждут! 🙊
Делать патчи с ребалансом чемпионов не очень длительное занятие. В Plarium не занимаются этим, просто потому-что для них это не очень выгодно. А выгодно им, что есть малая кучка желанных чемпионов, а остальные - мусор. Это должно мотивировать игроков вкладывать для получения всё новых и новых осколков, в надежде достать желанного чемпиона (что абсолютно бессмысленно делать с текущей системой, где дубли нелья заменить на те леги, которых всё ещё нет в коллекции: сколько не вложи - тебе никто не гарантирует, что на 30ой войдовой леге в коллекции у тебя, как минимум, будут все войдовые леги в одном экземпляре);
Но всё же приведу пару элементарных примеров по ребалансу войдовых легендарок (Висиксы и Вурлима), просто чтобы показать какими бы их хотел видеть:
Visix the Unbowed Skills - Rebalanced:
A1 - Flanged Mace [DEF]
Attacks 1 enemy 2 times. Each hit has an 80% chance of decreasing the target’s Turn Meter by 10%.
Fills this Champion’s Turn Meter equal to the amount the target loses. Also each hit has a 30% chance of placing a 60% [Decrease DEF] debuff and a [Leech] debuff for 2 turns. The [Leech] debuff cannot be resisted.
Level 2: Damage +5%
Level 3: Damage +5%
Level 4: Buff/Debuff Chance +10%
Level 5: Buff/Debuff Chance +10%
Damage Multiplier: 1.6 DEF 1.8 DEF
A2 - Sinister Allies [DEF] (Cooldown: 4 turns)
Attacks all enemies. Places a [Shield] buff for 2 turns on this Champion all allies equal to 20% of this Champion’s MAX HP for 2 turns. Has a 75% chance of placing a 30% [Decrease SPD] debuff and a 25% [Weaken] debuff for 2 turns. Also places a [Counterattack] buff on this Champion for 2 turns, then places a 30% [Reflect Damage] buff on all allies except this Champion for 2 turns.
Level 2: Damage +10%
Level 3: Buff/Debuff Chance +5%
Level 4: Buff/Debuff Chance +10%
Level 5: Buff/Debuff Chance +10%
Level 6: Cooldown -1
Damage Multiplier: 3.5 DEF 4.9 DEF
A3 - Single Combat (Cooldown: 4 turns)
Places a [Provoke] debuff on the target for 1 turn 2 turns. The [Provoke] debuff cannot be resisted. Also places a [Fear] debuff on all enemies except first target for 1 turn. Places on this Champion a [Block Debuffs] buff for 2 turns, then places an [Unkillable] buff on this Champion for 1 turn. Places a 50% [Ally Protection] buff and a [Veil] buff on all allies except this Champion for 2 turns.
Level 2: Cooldown -1
Aura
Increases Ally DEF in Faction Crypts by 37% Increases Ally DEF in all Battles by 33%
Такой вот Висиксой хотелось бы поиграть. Уж явно не имба, но кажется вполне универсальной и полезной.
А вот интересный пример ребаланса для Вурлима:
Wurlim Frostking Skills - Rebalanced:
A1 - Winds of Winter [DEF]
Attacks 1 enemy. Has a 30% chance of placing a [Freeze] debuff for 1 turn. The [Freeze] debuff cannot be resisted. Places a [Perfect Veil] buff on the ally with the lowest HP for 1 turn if the [Freeze] debuff is placed is not placed.
Level 2: Damage +5%
Level 3: Damage +10%
Level 4: Buff/Debuff Chance +10%
Level 5: Buff/Debuff Chance +10%
Damage Multiplier: 4 DEF
A2 - Frostbite Blast [DEF] (Cooldown: 4 turns)
Attacks all enemies. Before attacking, places a 30% [Increase C.DMG] buff and a 30% [Increase C.RATE] buff on all allies for 2 turns. Has a 70% chance of placing a 30% [Decrease C.DMG] debuff and a 30% [Decrease C.RATE] debuff for 2 turns. Also has 30% chance of placing [Freeze] debuff, places a 30% [Decrease SPD] debuff for 2 turns if a [Freeze] debuff is not placed.
Level 2: Damage +5%
Level 3: Damage +10%
Level 4: Buff/Debuff Chance +10%
Level 5: Buff/Debuff Chance +10%
Level 6: Buff/Debuff Chance +10%
Level 7: Cooldown -1
Damage Multiplier: 4 DEF 5.3 DEF
A3 - Icegrave Armor (Cooldown: 6 turns 5 turns)
Removes 1 random debuff from all allies, then places a [Block Debuffs] buff on all allies for 2 turns. Places a 25% [Strengthen] buff and a 60% [Increase DEF] buff on all allies for 2 turns. Also places a 25% [Strengthen] buff on all allies for 3 turns at the start of each Round. The [Strengthen] buff cannot be removed.
Level 2: Cooldown -1
Level 3: Cooldown -1
Aura
Increases Ally DEF in the Arena by 30% 40% (Tomb Lord has 42%);
Ух... Помечтали и ладно 😂, интересного ребаланса от Plarium ждать бессмысленно. За всё время только Дракоморф, Ма'шаллед и Кандрафон были достойно переделаны (с Кандрафоном и баффом его А1 даже перегнули палку немного). Ну и объективно справедливый нерф тогда-ещё-имбы Ротоса и адекватный фикс его подружки Сифи - вот и всё, что заслуживает упоминания за всю историю ребалансов.