All Categories

Патч ноуты (05.10.2021). Обновление 4.70

Патч ноуты (05.10.2021). Обновление 4.70

Новые руководства, изменения баланса и другое!

В этом обновлении мы добавили руководства по прохождению боссов и сделали несколько улучшений, а также изменили баланс героев, чтобы тебе было проще проходить некоторые испытания в режимах PvP и PvE. Читай дальше, чтобы узнать подробности.

Руководства по прохождению боссов. Мы подготовили новый раздел, в котором содержится информация о разных боссах в Raid и о том, как их проходить. В каждом Подземелье, на каждом этаже с боссом в Роковой башне, в Войнах фракций и даже в окне с клановым боссом появятся специальные всплывающие окна с полным описанием навыков босса и рекомендациями по прохождению. Всплывающее окно можно будет открыть, нажав соответствующую кнопку в окне выбора команды.

Кроме того, на второй вкладке каждого руководства будет отображаться список 10 самых быстрых команд недели, победивших того или иного босса. В случае с клановым боссом будут показаны команды, которым удалось нанести наибольший урон за один ключ. 

Эта дополнительная информация поможет спланировать бой и настроить команды перед серьезным испытанием.

Ребаланс героев

Также мы подготовили изменения для некоторых героев. 


Тила

- Увеличена скорость с 87 до 93 (98 после развития).

Навык 1 – Поглощение чар

- Добавлен эффект: если у цели 2 или больше бонусов, с вероятностью 50% крадет еще один случайный бонус.

Навык 2 – Пламенный удар

- Время перезарядки уменьшено с 4 до 3 ходов.

- Теперь накладывает на команду Регенерацию 15% на 2 хода каждый раз, а не только при критическом ударе.

- Аура увеличивает сопротивление союзников во всех боях на 50 (а не 35) единиц.


Робар

- Увеличена скорость с 87 до 97.

Навык 3 – Нещадная атака

- Теперь наносит больше урона, если на цели есть Страх, Истинный страх, Заморозка, Провокация, Сон или Оглушение.

- Старая версия: Наносит больше урона, если на цель действует Сон, Оглушение или Заморозка.


Король Гарог

Навык 3 – Реки крови

- Увеличен множитель урона.


Пиксниэль

Навык 1 – Владычица чар

- Навык изменен. Новая версия: Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает на союзника с самым низким здоровьем Густую пелену на 1 ход. Не может наложить Густую пелену на себя.

- Старая версия: Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает на случайного союзника Пелену на 1 ход. Не может наложить Пелену на себя.

Навык 4 – Хлад (пасс.)

- Увеличен шанс забрать Заморозку с 20% до 50%.

- Увеличен шанс с 25% до 35% заполнить свою шкалу хода на 25%.

- Теперь снимает с себя все штрафы Заморозки в начале каждого хода.


Хозяин гробниц

Навык 2 – Смертельный взрыв

- Теперь имеет шанс наложить Яд на 2 хода, а не на 1.

Навык 3 – Мор

- Время перезарядки уменьшено с 6 до 5 ходов.

- Навык ауры теперь увеличивает меткость союзников в Роковой башне на 70 единиц (а не защиту союзников на Арене на 42%).


Воевода

Навык 2 – Мародерство

- Время перезарядки уменьшено с 4 до 3 ходов.


Басилевс Роанас

Навык 2 – Тройное пронзание

- Увеличен множитель урона.

- Также игнорирует Бонус защиты.

Навык 3 – Величие

- Увеличен множитель урона.

- Шанс наложить Оглушение увеличен с 50% до 75%.


Король Граал

Навык 1 – Угроза уязвимости

- Теперь с вероятностью 100% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода, если на цель действует Выжигание здоровья или Заморозка.

Навык 2 – Огни смерти

- Увеличен множитель урона.

- Теперь атакует всех врагов и с вероятностью 75% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода.

- Старая версия: Атакует случайные цели 3 раза. С вероятностью 50% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода.


Мачеха

Атака увеличена с 1387 до 1509, защита уменьшена с 958 до 903, здоровье уменьшено с 18 495 до 17 505. 

Навык 2 – Особый отвар

- Увеличен множитель урона для Бомб.

- Также теперь Бомбы срабатывают через 2 хода, а не через 3.

Навык 3 – Касание матери

- Теперь мгновенно взрывает все Бомбы на целях, если находится под действием Бонуса атаки.


Грогак

Навык 2 – Безмерная ярость

- Время перезарядки уменьшено с 4 до 3 ходов.

Теперь с каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 20%.

Навык 3 – Повелитель войны

- Теперь также накладывает Слабость 25% на 2 хода при критическом ударе.


Урогрим

Навык 1 – Посох из черепа

- Теперь атакует врага 2 раза, а не 3.

Навык 3 – Ядовитые испарения

- Время перезарядки увеличено с 5 до 6 ходов.

- Теперь накладывает два Яда 5% и одну Регенерацию 15% вместо трех Ядов и двух Регенераций.

Исправления боев и героев

- Мы исправили ошибки, которые повторялись у некоторых пассивных навыков. В частности пассивный навык у Геоманта изменился таким образом, что он больше больше не активирует Таланты [Военных дел мастер] и [Гроза великанов], вместо этого игнорирует Защиту цели. (Пожалуйста, обратите внимание, что эти изменения пока что не отображены в описании навыка в игре). Кроме этого Пассивный навык Геоманта будет наносить дополнительный урон, который зависит от максимального Здоровья противника, дабы сохранить эффективность этого Героя и компенсировать отсутствие активации Талантов, о чем сказано выше. 

- Изменен алгоритм работы ИИ для навыка Септимуса «Казнь», навыка Кальвалакса «Зона поражения» и навыков Рорика Змееборца «Ярость дракона» и «Пролом чешуи».

- В первых двух раундах на Плато ледяного голема герои больше не наносят удар сбоку по целям, которые расположены по диагонали от них.

- Игра больше не зависает, когда Ачак Вендарин и Сиция Пламенная сражаются в Гнезде Паучихи.

- Исправлена ошибка, из-за которой иконки штрафов и бонусов отображались некорректно после воскрешения героя.

- Исправлена ошибка, из-за которой атрибуты отпора работали некорректно на Герцогине Лилиту.

- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых устройствах не удавалось нажать на Лавового рыцаря, чтобы поставить цель на него.

Улучшения игрового опыта

- Добавлено еще 300 слотов для хранения артефактов и атрибутов.

- Теперь, когда у тебя недостаточно материалов для создания артефактов храбрости и летальности, кнопка создания остается неактивной.

- Исправлена ошибка, возникавшая на некоторых устройствах после выполнения задания «Закончить турнир в тройке лучших в турнирной группе».

- Исправлена ошибка, из-за которой в заданиях клана развитие героев засчитывалось как получение новых.

- Исправлена ошибка, которая возникала, если изменить настройки для сохраненных команд в Роковой башне и начать бой.

- Исправлена ошибка, из-за которой настройки для сохраненных команд сбрасывались после повторного прохождения и поражения в боях с Боммалом.

- Исправлена ошибка, возникавшая в режиме мультибоя при активных суперрейдах, если у игрока заканчивалась энергия перед следующим боем.

Вот и всё. Надеемся, эти изменения помогут тебе проходить испытания в Raid. Заходи на форум и делись отзывом об обновлении! 

Views
297
Comments
71
Oct 5, 2021, 15:1110/05/21
Oct 5, 2021, 17:5510/05/21
09/27/19
2433
worldtravelblr2018

Урогриму раньше было лучше, общество хочет-верните🤣😉

По Урогриму правки скорее всего окончательные. Он даже после нерфа качает корм на 25 драконе (примеры в библиотеке).

По Геоманту нет =)

Oct 5, 2021, 18:0310/05/21
07/14/20
5
Обламинго

Сеты имуна вам в помощь. Или Небесная Чаровница. 

И каким образом эти сеты помогают? Сет имунитета для него фигня. А небесная чаровница это что за сет такой, первый раз слышу. При чем вообще сеты, если КД умения увеличили и порезали их еще

Oct 5, 2021, 18:0810/05/21
09/27/19
2433
prokaznik8625

И каким образом эти сеты помогают? Сет имунитета для него фигня. А небесная чаровница это что за сет такой, первый раз слышу. При чем вообще сеты, если КД умения увеличили и порезали их еще

Сет имуна накладывает блок штрафов в начале боя на своего обладателя. После чего ему плевать на заморозку от Тормина.

Небесная Чаровница это эпик из фракции Варваров, ознакомтесь с её А2 и поймете чем она контрит Тормина. Если в пачке есть она, хватит сета имуна на ней.

Oct 5, 2021, 18:1210/05/21
07/14/20
5
Обламинго

Сет имуна накладывает блок штрафов в начале боя на своего обладателя. После чего ему плевать на заморозку от Тормина.

Небесная Чаровница это эпик из фракции Варваров, ознакомтесь с её А2 и поймете чем она контрит Тормина. Если в пачке есть она, хватит сета имуна на ней.

Понял, вы мне как Тормина завалить подсказывали. За это спасибо! Но я негодую за то, что общее КПД из-за порезаных умений на Урогриме упало ((((

Oct 5, 2021, 18:1510/05/21
09/27/19
2433
prokaznik8625

Понял, вы мне как Тормина завалить подсказывали. За это спасибо! Но я негодую за то, что общее КПД из-за порезаных умений на Урогриме упало ((((

Общее КПД Урогрима упало до уровня эпического героя Тьмы.

Т.е. до запланированного. Он все еще может качать корм на 25 драконе. Но как минимум не делает это в простом шмоте и быстрее 90% пачек. 

Он был слишком силён. 

Oct 5, 2021, 18:2310/05/21
07/14/20
5
Обламинго

Общее КПД Урогрима упало до уровня эпического героя Тьмы.

Т.е. до запланированного. Он все еще может качать корм на 25 драконе. Но как минимум не делает это в простом шмоте и быстрее 90% пачек. 

Он был слишком силён. 

Просто я влил в него не мало ресурсов и времени для Клан босса, а теперь придется искать альтернативу и опять все заново

Oct 5, 2021, 19:0210/05/21
06/11/21
2
Обламинго

Правки геоманта не окончательные. Возможно вернут обратно, если сообщество решит что было лучше.


Они просто убили героя, на данный момент его пассивка более не исцеляет от вампирика и других проков, отражение урона сломалось абсолютно, если ранее отражение учитывалось до защиты, то теперь видеть смешные цифры в 67 и 400 вместо 7-8к на кб это просто смех, плюс это просто наглость делать сначала гарант призыв, а потом просто в наглую убивать героя, не выставляя даже это изменение на тестовый сервер, к тому же многие люди вложили деньги и игровые ресурсы в этого героя, а теперь люди по просту будут бояться этого делать, ожидая что через месяц или два герой с гарантированного призыва получит свой нерф, это полный бред... Думаю решение об этом нерфе приведет к потере огромной части доходов компании от этой игры.

Oct 5, 2021, 19:0910/05/21
01/28/21
47
prokaznik8625

Какого вы Урогрима понерфили? он не был инбалансным ни в ПВЕ контенте ни в ПВП. Игру упрощал это да но резать то его нафига? Лучше бы Тормина резанули - этот бесит аж, его в ПВП почти не возможно убить

Да ладно? Урогрим был круче легендарок и в соло проходил 25 дракона, хотя я с любым нерфом не согласен, даже тех героев, которых у меня нет, т.к. люди уже успели вложить игровые и реальные ресурсы. А Тормины напрягают только в башне и то, когда их сразу несколько, на Арене в 4 золоте пока особо даже не бесили.

Oct 5, 2021, 19:5710/05/21
Oct 5, 2021, 20:04(edited)
10/11/19
1

А если я превысил long значение ХП кланового босса и оно стало минусовым - мне зачтут завтра награду  за кб или нет (сундучок) ? Бил до хотфикса, ну и пларов на сервере тоже самое при получении отрицательных значений не бомбанет ничего в настройках?

i


Oct 5, 2021, 20:2710/05/21
12/03/20
645

А я грил, что гнума порежут. А вы нет, нет, его ж не зря продают на призыве. Админ знает о его механике на КБ, знач это не баг, а фича... 

Oct 5, 2021, 21:1710/05/21
09/27/19
2433
Denis

Они просто убили героя, на данный момент его пассивка более не исцеляет от вампирика и других проков, отражение урона сломалось абсолютно, если ранее отражение учитывалось до защиты, то теперь видеть смешные цифры в 67 и 400 вместо 7-8к на кб это просто смех, плюс это просто наглость делать сначала гарант призыв, а потом просто в наглую убивать героя, не выставляя даже это изменение на тестовый сервер, к тому же многие люди вложили деньги и игровые ресурсы в этого героя, а теперь люди по просту будут бояться этого делать, ожидая что через месяц или два герой с гарантированного призыва получит свой нерф, это полный бред... Думаю решение об этом нерфе приведет к потере огромной части доходов компании от этой игры.

Я передам ваше сообщение скрином, если вы не против. Как пример мнения сообщества.

Oct 5, 2021, 21:2310/05/21
01/19/20
9

По поводу Геоманта - стыдно должно быть, в начале за 40 осколков его гарантом делаете, а через два месяца, когда его выкачали и ресурсы в него вложили - просто убиваете его, урон от него в половину снизился и все эти приписки что он "мощь" свою не потеряет - пустой треп. Неужели закрывать 5-го клан босса за 2 ключа это убер показатели, которые настолько ломают игру, что нужно это фиксить. так ладно бы сразу его таким сделали, был бы просто еще один мусор в игре, так нет же, забайтили на его крафт, а потом в лицо плюнули. Позор. 

Oct 5, 2021, 21:3810/05/21
07/11/21
42

Геомант - RIP , очередное "фекальное издание от плариум"... Зачем ломать героя и делать его обиталелем склада,когда он еле к эпику подходит. Единтсвенное его приминение -"клан босс" и даже там он средний герой. Бл"ь надо понерфить.. Мозг надо понерфить тому кто заниммается "ребалансами" ну или с должности выкинуть. Игра превращается в помойку героев

Oct 5, 2021, 21:5810/05/21
09/27/19
2433
roman2v2

Геомант - RIP , очередное "фекальное издание от плариум"... Зачем ломать героя и делать его обиталелем склада,когда он еле к эпику подходит. Единтсвенное его приминение -"клан босс" и даже там он средний герой. Бл"ь надо понерфить.. Мозг надо понерфить тому кто заниммается "ребалансами" ну или с должности выкинуть. Игра превращается в помойку героев

В разделе Игровые Обсуждения коллега создал и закрепил пост про Геоманта.

Было бы классно если бы там вы написали почему вы думаете что героя сломали. 

Изменения Геоманта не окончательны, мнение сообщества важно и будет иметь влияние на будущее этого героя.

Oct 5, 2021, 23:3110/05/21
07/11/21
42
Обламинго

В разделе Игровые Обсуждения коллега создал и закрепил пост про Геоманта.

Было бы классно если бы там вы написали почему вы думаете что героя сломали. 

Изменения Геоманта не окончательны, мнение сообщества важно и будет иметь влияние на будущее этого героя.

передай разработчикам что "пускай копменсируют" так как персонаж у части был "основой паков".

и в каком году там его ребаланснут??тоже вопрос на миллион.

Ошибка не игроков а разработчиков.Вупыстули обновление которое "сломало " очередной код.

Что повлияло на "геоманта" и вохможно еще на каких персонажей.

Получается что -разработчики заместо "испрвления" уязвимости ошибки ,просто "убили героя гаранта " закрыв совю оплошность и наплевав на пользывателей.

Oct 6, 2021, 03:0610/06/21
10/04/21
25
Обламинго

В разделе Игровые Обсуждения коллега создал и закрепил пост про Геоманта.

Было бы классно если бы там вы написали почему вы думаете что героя сломали. 

Изменения Геоманта не окончательны, мнение сообщества важно и будет иметь влияние на будущее этого героя.

"Изменения Геоманта не окончательны, мнение сообщества важно и будет иметь влияние на будущее этого героя."

та када такое было, чет не помню. Помню только что все о чем просит сообщество - либо не делается, либо делается но искаверкано до ненужного (х2 на шмот и х2 скорость на шмот как пример), просили не убирать сокрал - убрали, просили клан вары - получили чушь какую-то. Вот не вспомню ничего того, что прям просили - получили, потому что мнение важно. Конечно, возможно в 2019 году и 2020-м, кого-то еще слушали, но мне интересно как минимум за год послушать про то как важное мнение сообщества повлияло на разработчиков.

Oct 6, 2021, 04:2610/06/21
Oct 6, 2021, 04:28(edited)
02/01/21
476

Я не понимаю почему ваш эпик геомант больше наносил чем моя лега брогни ? Брогни отражал только часть урона от щитов, а геомант фулл от выжига

Oct 6, 2021, 10:1310/06/21
09/27/19
648

тут кстати на волне того что Геоманта раздавали гарантом, а потом в тихую порезали, вспомнил недавно ХСку гарантом раздавали стоит видимо приготовиться ХСке

Oct 6, 2021, 10:3910/06/21
08/11/19
1

Моя пачка с геомантом, через людоеда и мученицу, как набивала с ключа 37-41 млн. по 6 кб, так и набивает. только что попробовал. Цифры у "гео" до нерфа были  +/- такие же. Поэтому не понимаю, что именно они там поменяли. 


i


Oct 6, 2021, 10:5610/06/21
04/24/21
2

У вас был баг, я нанёс по 6 КБ - (минус) 422 ляма урона. Итог-коробки мне не дали сегодня. И что, все так и останется?