Привет, рейдеры! Мы вносим последние штрихи в обновление 4.70, и уже готовы поделиться некоторыми подробностями о новой версии. В этот раз основными изменениями станут улучшения игрового опыта, а также ребаланс ряда Героев, цель которого - повысить актуальность этих Героев в определенных локациях. Подробнее читайте ниже.
Неважно, начинающий ли вы игрок или уже встали в ряды ветеранов Рейда, теперь у вас появится возможность узнать подробнее о Боссах в игре и о том, как с ними справиться еще до того, как вы вступите в бой. Теперь в каждом Подземелье, на каждом Уровне с Боссами Роковой башни, Войнах фракций и даже в бою с Клановым боссом появится всплывающее окно с полным описанием Способностей Босса и общих азов тактики боя против него. Просмотреть информацию можно будет на экране выбора команды по клику на кнопку “Помощь”.
Более того, на этом же экране появится вкладка “Команды недели” с рейтингом тех команд, которые на текущей неделе проявили себя лучше всего на этом Уровне. Мы надеемся, что эта информация поможет вам подкорректировать свои команды, вступая в особенно трудный бой, и, тем самым, будет содействовать развитию вашего аккаунта в целом.
Базовая Скорость увеличена до 93 (98, если Герой развит).
[Поглощение чар]
Атака по врагу. Крадет у цели 1 случайный бонус. Если у цели 2 или больше бонусов, с вероятностью 50% крадет еще 1 случайный бонус.
[Пламенный удар]
Перезарядка снижена до 3 ходов.
Атакует одного противника. Накладывает штраф [Выжигание здоровья] на 2 хода.
Накладывает на команду [Регенерацию] 15% на 2 хода.
Базовая скорость увеличена до 97
[Нещадная атака]
Атака по всем врагам. Наносит больше урона, если на цели есть [Страх], [Истинный страх], [Провокация], [Заморозка], [Сон] или [Оглушение].
[Реки крови]
Увеличен множитель урона
[Владычица чар]
Атака по врагу. С вероятностью в 30% накладывает [Густую пелену] на союзника с наименьшим Здоровьем на 1 ход.
Не может наложить [Густую пелену] на себя
[Хлад (пасс.)]
Когда союзник получает [Заморозку], с вероятностью 50% крадет [Заморозку] и накладывает ее на себя.
С вероятностью 35% заполняет свою шкалу хода на 25% каждый раз, когда получает [Заморозку].
Снимает с себя все штрафы [Заморозки] в начале каждого хода.
Если в команде несколько Героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них.
[Чума]
Атака по врагу. С вероятностью 70% накладывает два [Яда] 5% на всех врагов на 2 хода. При критическом ударе с вероятностью 70% накладывает четыре [Яда] 5% на всех врагов на 2 хода.
[Мор]
Перезарядка снижена до 5 ходов.
[Аура]
Увеличивает меткость союзников в Роковой башне на 70
[Мародерство]
Перезарядка снижена до 3 ходов.
[Тройное пронзание]
Множитель урона увеличен.
Атакует противника 3 раза. Игнорирует [Бонус защиты], [Щит] и [Блок урона], а также 50% защиты цели.
[Величие]
Множитель урона увеличен.
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает [Оглушение] на 1 ход. Если не удалось наложить [Оглушение], сокращает шкалу хода каждой цели на 50%.
[Угроза уязвимости]
Атака по врагу.
С вероятностью 60% накладывает [Штраф атаки] 50% на 2 хода.
Если на цель действует [Выжигание здоровья] или [Заморозка], шанс увеличивается до 100%.
[Огни смерти]
Множитель урона увеличен.
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает [Выжигание здоровья] на 2 хода.
Базовая Атака и множитель урона от Бомб увеличены.
Защита и Базовое Здоровье снижены.
[Особый отвар]
Атака по всем врагам. Прикрепляет [Бомбу], которая взрывается через 2 хода (2 Бомбы, когда Герой развит). Урон от Бомб увеличивается на 100% против боссов.
[Касание матери]
Атака по всем врагам. Взрывает все [Бомбы] на целях, если находится под действием [Бонуса атаки].
[Безмерная ярость]
Перезарядка уменьшена до 3 ходов.
Атака по всем врагам. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 20%.
[Повелитель войны]
Атака по врагу. Крадет его шкалу хода. При критическом ударе накладывает [Слабость] 25% на 2 хода.
[Посох из черепа]
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 25% накладывает [Яд] 5% на 2 хода.
[Ядовитые испарения]
Перезарядка увеличена до 6 ходов.
Накладывает на всех врагов два [Яда] 5% на 2 хода. Накладывает на команду [Регенерацию] 15% на 2 хода.
Хранилище Артефактов и Атрибутов будет расширено на 300 слотов каждое.
Флуд и оффтоп удален. Если у вас есть жалобы на действия модераторов:
Пишите, вот форма
Интересные обновления у нас получаются...
Покупаешь осколки за 99$ чтобы вытащить Урогрима..потом покупаешь ещё на 99$, наконец-то вытаскиваешь его, покупаешь книги за 49$, радуешся недельку, а потом его нерфят и рубают по самое не балуй...
Ребятки, это попахивает откровенным грабежём, я вложил именно в этого героя и хотел бы на вложенные деньги оставатся обладателем того за что заплатил!
То чувство когда рада расширению хранилища на 300 больше чем всему ребалансу и слиянию. Модераторы лапочки, переубедить нас, что это самое лучшее слияние и ребаланс героев самый лучший что был за всю историю игры.
Смотря для кого, если в вашей коллекции есть только Басилевс, Воевода, Хозяин Гробниц и пожалуй Робар, для вас оно будет наверное лучшим =)
По слиянию, увидим =) Неплохая лега для среднего этапа игры, не особо полезная для поздних этапов. Но было бы странно, если бы все слияния были заточены под игроков поздней стадии игры, не находите?
Не трогайте урогрима. Или верните за него все потраченные ресурсы.
Что за свинство. О том, что герой слишком сильноый, вам говорили еще до его релиза, по итогам тестового сервера. Забили, дали игрокам упороться, потратить ресурсы, а теперь зарезали его просто в ноль.
Это свинство, мягко говоря. Пойду ставить 1 балл во все аппсторы вам.
Мдяяя((( Войд-эпик (ну то есть, которого довольно трудно вытащить) в топ-шмоте, который есть явно только на поздней стадии игры, может фармить 1 данж в соло. Ну это просто лютейший дисбаланс, конечно. Ах да, он же еще ядовик на КБ. А ядовиков в игре очень мало.
Какое влияние на баланс оказывает Урогрим, который только был введён в игру? Перс чисто под данжи.
Нерф Лилиту отменили в свое время - отменяйте и нерф Урогрима.
Флуд и оффтоп удален. Если у вас есть жалобы на действия модераторов:
Пишите, вот форма
Эта тема для обсуждения новости. Если вы хотите пообсуждать другие темы, пожалуйте в Таверну.
Если есть претензии -- ссылка выше.
Не разводите оффтоп пожалуйста
Модератор
Что я хочу сказать про Урогрима [censored].
[Вольный перевод с русского на русский без использования Яндекса]
Вызывают глубокое разочарование и непонимание действия разработчиков по столь глубокому и радикальному изменению героя. Смысл сего ускользает от понимания, так как это не был супер крутой герой. Он был третьим по силе из всех войдовых эпиков после Пророчицы и Мадамки. Он имеет ограниченное использование только в PVE контенте, причем не во всех локациях. Он не используется на арене и не доминирует в Платиновой лиге в отличии от Серрис. Он не является ключевым персом, без наличия которого невозможно пройти определенный контент, он всего лишь ускоряет прохождение. Именно о построении команд с ускореным прохождением говорит нам Плариум в ответ на просьбы сократить время, затрачиваемое на бессмысленное и однообразное прохождение локаций для фарма ресурсов.
Что я хочу сказать про Урогрима [censored].
[Вольный перевод с русского на русский без использования Яндекса]
Вызывают глубокое разочарование и непонимание действия разработчиков по столь глубокому и радикальному изменению героя. Смысл сего ускользает от понимания, так как это не был супер крутой герой. Он был третьим по силе из всех войдовых эпиков после Пророчицы и Мадамки. Он имеет ограниченное использование только в PVE контенте, причем не во всех локациях. Он не используется на арене и не доминирует в Платиновой лиге в отличии от Серрис. Он не является ключевым персом, без наличия которого невозможно пройти определенный контент, он всего лишь ускоряет прохождение. Именно о построении команд с ускореным прохождением говорит нам Плариум в ответ на просьбы сократить время, затрачиваемое на бессмысленное и однообразное прохождение локаций для фарма ресурсов.
Ну вы чуть-чуть преуменьшили его ценность. Он был пожалуй не топ-3, а топ-1 эпиком.
Просто потому что ни Пророчица, ни Серрис не обладали потенциалом в одиночку закрывать игровой контент.
Что Серрис, что Пророчице для этого нужна пачка, собранная под них. Урогрим проходил Дракона, Голема в одиночку (25!! этажи), при этом был функционален и на РБ (как на волнах, так и на боссах, кроме разве что Феи), так и на КБ.
Собственно он оставил на складе и Казара, и Хозяина Гробниц и многих других лег.
Именно по этому вероятно он и получил нерф.
Ну вы чуть-чуть преуменьшили его ценность. Он был пожалуй не топ-3, а топ-1 эпиком.
Просто потому что ни Пророчица, ни Серрис не обладали потенциалом в одиночку закрывать игровой контент.
Что Серрис, что Пророчице для этого нужна пачка, собранная под них. Урогрим проходил Дракона, Голема в одиночку (25!! этажи), при этом был функционален и на РБ (как на волнах, так и на боссах, кроме разве что Феи), так и на КБ.
Собственно он оставил на складе и Казара, и Хозяина Гробниц и многих других лег.
Именно по этому вероятно он и получил нерф.
хе-хе-хе, привет рарка Парагон))) А если серьезно то полно героев разной редкости, которые при определенной прокачке могут закрывать контент. Ок резанули ему яды хорошо, оставьте регерацию или наоборот