All Categories

Рейд дайджест (06.08.21)

Рейд дайджест (06.08.21)

Привет, рейдеры! Последняя неделя выдалась довольно бурной для нас всех, но такие моменты позволяют лучше вникнуть в тот или иной аспект игры и совместно работать над его улучшением. Прежде всего, мы благодарим всех тех, кто принимает активное участие в жизни сообщества и предоставил нам развернутый и конструктивный отзыв о недавних нововведениях. Ваши замечания услышаны, даже если внешне может показаться, что это не так. Некоторые идеи требуют продолжительного времени для комплексной реализации, а другие могут нуждаться в некотором пояснении. Предлагаем вам ознакомиться с новым Рейд Дайджестом, посвященным вопросам, наиболее актуальным в данный момент.

Начнем с самого масштабного. В обновлении 4.50 увидели свет Уровни кланов, Клановый магазин и Клановые задания. Сами эти идеи были задуманы, как позитивные изменения для игроков, но, ввиду отсутствия полной картины, их реализация была воспринята несколько искаженно. И все таки - как же следует понимать эти нововведения?

Ранее мы упоминали, что в этом году команда разработки в качестве основного приоритета установила развитие новых клановых фич. Турниры кланов были первым этапом в нашем плане, а следующим - Клановые уровни, а также связанные с ними задания и магазин. Все это - только отдельные фрагменты целой картины. Нашей основной целью является создание внутри игры такой системы, которая будет способствовать объединению игроков в тесно сплоченные команды, в которых они могли бы совместно работать над общими целями ради общего блага. Это, в свою очередь, несет пользу и каждому участнику Клана в отдельности. Таким образом, нововведения в версии 4.50 - только часть реализации более глобальной концепции Кланов.

Клановое золото

Задумывалось в качестве приятного бонуса для тех игроков, которые вызвались помочь своему Клану в накоплении Кланового опыта. Клановые задания останутся важным, но не основным источником Кланового золота. Основное же их назначение - накопление опыта Клана. Впоследствии Клановые турниры (начиная с одного из ближайших) также предоставят способ получать Клановое золото в дополнение к Клановому опыту. Постепенно мы введем в игру и другие способы заработать Клановое золото.

Клановые Задания

Некоторые задания, даже в рамках одного уровня сложности, существенно отличаются по трудоемкости. Они рассчитаны на создание вызова для игроков с разным игровым опытом и доступными им ресурсами, давая выбор, что именно они готовы выполнить на этой неделе. Тем не менее мы признаем, что часть заданий переходит тонкую грань между “очень сложно” и “практически невозможно”. Потому мы вносим изменение в ряд заданий, связанных с прохождением 20+ этажей подземелий. Для заданий требующих прохождения подземелий только Редкими героями одной фракции мы снимем ограничение “только Редкими Героями,” сделав эти задания ориентированными на всех героев выбранной фракции. Это изменение будет введено в игру в течение нескольких недель, потому не пропустите обновление.

Также мы признаем, что 20 заданий для 30 членов клана на первых 4 уровнях может быть слишком ограничивающим фактором для активных кланов. Уже рассматриваем возможные изменения.

Мы продолжаем собирать фидбек по Клановым заданиям и продолжим вносить необходимые правки.

Уровень Клана

После выхода обновления мы замечаем все больше спекуляций касательно времени, необходимого для достижения 20 уровня. (В ряде случаев даже фигурировало число 48 лет) Просим вас скептически относиться к подобного рода подсчетам из неофициальных источников. На текущий момент ни один расчет не включает в себя получение кланового золота и опыта из других активностей и новых режимов, следовательно, не может быть даже теоретически верным. 

Подробнее о следующих изменениях и развитии клановой системы мы расскажем в наших дайджестах, патч ноутах и видео ближе к вводу изменений в игру.

Отличных вам выходных! 

Views
133
Comments
55
Aug 6, 2021, 16:0608/06/21
Aug 6, 2021, 16:2808/06/21
10/29/19
42

Конец лета. Где решения по дублям? 

По поводу кланов, дали задания, люди разобрали их, и вместо взаимодействия срач) Отличная фича (нет). Теперь многие вкачивания героев будет ради кланов одного квеста который возможно не повторится. Бред. 

Дальше вы порезали дроп с КБ. Убрали сакрал с наград. 

Напишите хоть одну причину по которой вы считаете, что рейд развивается? 

Aug 6, 2021, 16:2808/06/21
03/03/21
148

А про клановое золото, что оно будет не только за клановые задания, нельзя было сразу написать? Тогда очень много хейта бы убавилось. 


В целом этот дайджест приятный. 

А что там с клео и хейтом по этому поводу? )))

Aug 6, 2021, 16:3208/06/21
02/14/15
61

По клановым заданиям , у меня только один вопрос ,не ужели нельзя было посмотреть на другие игры Где это уже реализоввано и адаптировать под Рейд? Зачем изобретать велосипед ,да ещё и с квадратными колесами? 

И присоединюсь к вопросу выше, что по поводу Клео и Сакрала? 

Aug 6, 2021, 16:4508/06/21
01/18/21
111

"Привет, рейдеры!"

i


Aug 6, 2021, 18:1708/06/21
09/27/19
2433
alex_cm

Конец лета. Где решения по дублям? 

По поводу кланов, дали задания, люди разобрали их, и вместо взаимодействия срач) Отличная фича (нет). Теперь многие вкачивания героев будет ради кланов одного квеста который возможно не повторится. Бред. 

Дальше вы порезали дроп с КБ. Убрали сакрал с наград. 

Напишите хоть одну причину по которой вы считаете, что рейд развивается? 

1. Инфу по решению по дублям обещали позже, пока ждём. 

2. Никто не писал что это финальный вариант клановой системы, но при этом реакция комьюнити была скорее полезна чем нет. Были пойманы досадные баги, как вы видите по Дайджесту, часть квестов в ответ на возмущение игроков была изменена. Если бы не игроки, это бы заняло больше времени.

3. Дроп с КБ никто не резал, это миф. Последние изменения дропа с КБ были когда убирали синие книги с 5-6.

Рейд развивается. Многие вещи совершенствуются. Были добавлены групповая арена, 2 (вскоре 3) ротации Роковой Башни, новая фракция... 

За те почти 2 года что я играю Рейд изменился очень сильно. В лучшую сторону. Стало больше способов получать ресурсы, больше гарантированных (и способов получить гарантированного) героев, новые герои понизили сложность старого контента (вроде ВФ), но появилась Башня... Слияния стали регулярными. Х2-Х10 получили чёткий график, стало куда больше коммуникации между разработчиками и игроками, Дайджесты и видео из серии What next позволяют понимать в какую сторону будет расти игра...

Aug 6, 2021, 18:3408/06/21
04/07/21
41
Обламинго

1. Инфу по решению по дублям обещали позже, пока ждём. 

2. Никто не писал что это финальный вариант клановой системы, но при этом реакция комьюнити была скорее полезна чем нет. Были пойманы досадные баги, как вы видите по Дайджесту, часть квестов в ответ на возмущение игроков была изменена. Если бы не игроки, это бы заняло больше времени.

3. Дроп с КБ никто не резал, это миф. Последние изменения дропа с КБ были когда убирали синие книги с 5-6.

Рейд развивается. Многие вещи совершенствуются. Были добавлены групповая арена, 2 (вскоре 3) ротации Роковой Башни, новая фракция... 

За те почти 2 года что я играю Рейд изменился очень сильно. В лучшую сторону. Стало больше способов получать ресурсы, больше гарантированных (и способов получить гарантированного) героев, новые герои понизили сложность старого контента (вроде ВФ), но появилась Башня... Слияния стали регулярными. Х2-Х10 получили чёткий график, стало куда больше коммуникации между разработчиками и игроками, Дайджесты и видео из серии What next позволяют понимать в какую сторону будет расти игра...

Опять ты за старое до появления башни С Каждого Сундука 5кб давали Синий осколок, Сейчас бывет по 2дня только шмотки и пиво, я помню что тебе каждый день падает синий, а твоей жене по 2 . Но у остальных игроков лут изменился, уменшился об этом говорят и в англ ветке форума. У меня есть 3 варианта 1) ты играешь с момента ввода башни и просто не знаеш как было. 2) ты не скачал какое то обновление 3) Если я правильно понимаю . Ты просто модератор на форуме, откуда ты можеш знать резали лут или нет.

Aug 6, 2021, 18:3908/06/21
Aug 6, 2021, 20:12(edited)
02/14/15
61
Обламинго

1. Инфу по решению по дублям обещали позже, пока ждём. 

2. Никто не писал что это финальный вариант клановой системы, но при этом реакция комьюнити была скорее полезна чем нет. Были пойманы досадные баги, как вы видите по Дайджесту, часть квестов в ответ на возмущение игроков была изменена. Если бы не игроки, это бы заняло больше времени.

3. Дроп с КБ никто не резал, это миф. Последние изменения дропа с КБ были когда убирали синие книги с 5-6.

Рейд развивается. Многие вещи совершенствуются. Были добавлены групповая арена, 2 (вскоре 3) ротации Роковой Башни, новая фракция... 

За те почти 2 года что я играю Рейд изменился очень сильно. В лучшую сторону. Стало больше способов получать ресурсы, больше гарантированных (и способов получить гарантированного) героев, новые герои понизили сложность старого контента (вроде ВФ), но появилась Башня... Слияния стали регулярными. Х2-Х10 получили чёткий график, стало куда больше коммуникации между разработчиками и игроками, Дайджесты и видео из серии What next позволяют понимать в какую сторону будет расти игра...

Простите , но если дроп с КБ не резали то почему с него месяц валится одно пиво, иногда краска , за месяц фарма 2 эпик книги и 3 синих шарда. С 5 ого КБ . МЕСЯЦ!!!!! Ни сакрала ,не войда ,не лег книги .

Одно ....... пиво!!! 

Способы получения героев , за полтора года игры с темных осколков одна лега ( Коля Басков) 

Арена 3х3 , ну для тех кто деньги льет рекой возможно это и неплохо. 

х2 и х10 простите за мат но больше похожи на обман (сами подберите культурное слово, у меня нет)

Что неплохо так это роковая,тут сложно поспорить.

Клановая система, ее не дорабатывать ,а менять надо. Тому кто ее разрабатывал выдайте зарплату частицами Клео ,она похоже очень ценная!

Подобрал, модератор

Aug 6, 2021, 18:5208/06/21
04/07/21
41

Вы немного лукавите Сообщество на всех платформах, на разных языках посят Вас -Оставьте сокрал , уберите курицу, замените любую награду, пиво, руны, атрибуты. 271 день+ мы играем в Ваш проект, донатим кто то больше кто то меньше, Но мы в Вашем проекте, получить героя и так не просто плюс вечные дубли, а сокрал это и очки в турнирах, событиях, а если повезет и долгожданный герой, а Вы что??? Вот мы придумали вам героя- нате ! собирайте 4 месяца и кладите в склад... это так Вы слышите? Это за то , что мы выбрали Рейд???  Мы лучше знаем что вам надо...Бред.

Aug 6, 2021, 19:0708/06/21
Aug 6, 2021, 20:05(edited)
09/20/20
77


i

- Навсегда?

- Ага, проверяю (минус курочка 5го ранга и сакральный осколок).

Aug 6, 2021, 19:2508/06/21
10/29/19
42
Обламинго

1. Инфу по решению по дублям обещали позже, пока ждём. 

2. Никто не писал что это финальный вариант клановой системы, но при этом реакция комьюнити была скорее полезна чем нет. Были пойманы досадные баги, как вы видите по Дайджесту, часть квестов в ответ на возмущение игроков была изменена. Если бы не игроки, это бы заняло больше времени.

3. Дроп с КБ никто не резал, это миф. Последние изменения дропа с КБ были когда убирали синие книги с 5-6.

Рейд развивается. Многие вещи совершенствуются. Были добавлены групповая арена, 2 (вскоре 3) ротации Роковой Башни, новая фракция... 

За те почти 2 года что я играю Рейд изменился очень сильно. В лучшую сторону. Стало больше способов получать ресурсы, больше гарантированных (и способов получить гарантированного) героев, новые герои понизили сложность старого контента (вроде ВФ), но появилась Башня... Слияния стали регулярными. Х2-Х10 получили чёткий график, стало куда больше коммуникации между разработчиками и игроками, Дайджесты и видео из серии What next позволяют понимать в какую сторону будет расти игра...

1. Инфу неоднократно переносили уже. Надоело что кормят завтраками, а потом выкатят абсолютно неустраивающее для всех решение. Вы постоянно говорите, что слышите комьюнити, так предложите варианты всем, пусть будет обсуждение, но так у людей будет вовлеченность. Но нет, вы же дадите тем же людям придумать решение, которые делали самые упоротые клан квесты, битвы кланов и тд. По факту людям лучше будет на книжку поменять.

2. Зачем выкатывать чтото от чего у людей бомбит? Изза чего появляется недовольство игрой и сокланами? Чтобы потом сделать нормально? И недовольные ушли в другие проекты? А может взять 1к людей играющих в рейд и пустить на тест сервер, чтобы они обкатали обнову и выкатили недостатки?

3. Месяц кланом записываем в гугл док, существенно порезали дроп сакралов. Наверное просто клану невезет, у нас подкрутка не в ту сторону да?

4. Битвы кланов. Это ужасно. Чтобы нормально набирать очки, все копится к КВ. Я может хочу играть сдесь и сейчас, а не копить медальки арены, не красить героев до КВ, не собирать книжки на ап. При этом всегда можно влить денег и победить КВ.

5. Роковая башня. Обнова отличная, но зачем постоянно делать все сложнее и сложнее? Сколько игроков прошли ее от и до? 1%? 0,5%? Вы им усложняете то что они и так пройдут, остальные сосут лапу, обновление хорошее, реализация как обычно.

6. Слияния: скажите за последние пол года, герои которые были прям достойны времени и сил? Я слиял 90% и все они на складе. Покажите героя который со слияния и его прямо везде используют? Я вот хотел бы, чтобы слияния были нерегулярными, но там были бы тормин, николас, ротос, а не этот шлак который слияешь ради слияния.

Aug 6, 2021, 20:1108/06/21
09/27/19
2433
Ага

Опять ты за старое до появления башни С Каждого Сундука 5кб давали Синий осколок, Сейчас бывет по 2дня только шмотки и пиво, я помню что тебе каждый день падает синий, а твоей жене по 2 . Но у остальных игроков лут изменился, уменшился об этом говорят и в англ ветке форума. У меня есть 3 варианта 1) ты играешь с момента ввода башни и просто не знаеш как было. 2) ты не скачал какое то обновление 3) Если я правильно понимаю . Ты просто модератор на форуме, откуда ты можеш знать резали лут или нет.

Я играю с октября 2019 года. И мне есть с чем сравнивать. 

Если вам с каждого сундука на 5кб давали синий осколок, вам просто какой-то период очень везло, это не могло продолжаться вечно.

Aug 6, 2021, 20:1408/06/21
09/27/19
2433
Maksim Kljuev

Простите , но если дроп с КБ не резали то почему с него месяц валится одно пиво, иногда краска , за месяц фарма 2 эпик книги и 3 синих шарда. С 5 ого КБ . МЕСЯЦ!!!!! Ни сакрала ,не войда ,не лег книги .

Одно ....... пиво!!! 

Способы получения героев , за полтора года игры с темных осколков одна лега ( Коля Басков) 

Арена 3х3 , ну для тех кто деньги льет рекой возможно это и неплохо. 

х2 и х10 простите за мат но больше похожи на обман (сами подберите культурное слово, у меня нет)

Что неплохо так это роковая,тут сложно поспорить.

Клановая система, ее не дорабатывать ,а менять надо. Тому кто ее разрабатывал выдайте зарплату частицами Клео ,она похоже очень ценная!

Подобрал, модератор

Мой рекорд неудач, с июня по середину сентября 0 (ноль) легендарных книг с 5 + 6го кб. 

Это было с июня по середину сентября 2020 года.

Я уже писал, по моим наблюдениям дроп с КБ волнообразен.

То падает много, то не падает почти ничего. Фаза когда падает средне достаточно редка.

Aug 6, 2021, 20:2908/06/21
01/18/21
111

а вот в одном футбольном симуляторе, не от Иа естественно, разработчики прямо в мобильном приложении (игре) проводят опросы комьюнити. Это еще было в далеком 2019-м, в далекой-далекой галактике)))

ну так, к слову) а еще после опросов об обновлении или добавлении чего либо, вот прям так же собирали фидбек, только для игроков пилили игру)

Aug 6, 2021, 20:3508/06/21
Aug 6, 2021, 20:38(edited)
09/27/19
2433
alex_cm

1. Инфу неоднократно переносили уже. Надоело что кормят завтраками, а потом выкатят абсолютно неустраивающее для всех решение. Вы постоянно говорите, что слышите комьюнити, так предложите варианты всем, пусть будет обсуждение, но так у людей будет вовлеченность. Но нет, вы же дадите тем же людям придумать решение, которые делали самые упоротые клан квесты, битвы кланов и тд. По факту людям лучше будет на книжку поменять.

2. Зачем выкатывать чтото от чего у людей бомбит? Изза чего появляется недовольство игрой и сокланами? Чтобы потом сделать нормально? И недовольные ушли в другие проекты? А может взять 1к людей играющих в рейд и пустить на тест сервер, чтобы они обкатали обнову и выкатили недостатки?

3. Месяц кланом записываем в гугл док, существенно порезали дроп сакралов. Наверное просто клану невезет, у нас подкрутка не в ту сторону да?

4. Битвы кланов. Это ужасно. Чтобы нормально набирать очки, все копится к КВ. Я может хочу играть сдесь и сейчас, а не копить медальки арены, не красить героев до КВ, не собирать книжки на ап. При этом всегда можно влить денег и победить КВ.

5. Роковая башня. Обнова отличная, но зачем постоянно делать все сложнее и сложнее? Сколько игроков прошли ее от и до? 1%? 0,5%? Вы им усложняете то что они и так пройдут, остальные сосут лапу, обновление хорошее, реализация как обычно.

6. Слияния: скажите за последние пол года, герои которые были прям достойны времени и сил? Я слиял 90% и все они на складе. Покажите героя который со слияния и его прямо везде используют? Я вот хотел бы, чтобы слияния были нерегулярными, но там были бы тормин, николас, ротос, а не этот шлак который слияешь ради слияния.

1. Как только у нас будут хоть примерные сроки, я с радостью вам скажу. Не модераторы делают обновление, я был бы рад вам сказать "решение по дублям 2го сентября", но пророк из меня слабенький. Цирила сказала скоро, значит ждём =)

2. Потому что в любом варианте нужно начинать выкладывать, что бы понимать как это будет выглядеть в игре. Игроки на бете спорное решение, одну известную игру про войну Орды и Альянса уже тестили игроки, привело это к аддону который в народе прозвали Beta for Azeroth

3. Мои наблюдения за 2 аккаунтами (мы с женой часто делимся удачным/не удачным лутом кб) и опять же за моим кланом (часто обсуждаем в клане) -- лут волнообразен. Описывал в сообщении выше =) 

4. А мне нравится. Тем более если вам в напряг именно аккумулировать ресурсы для "рывка", вы всегда можете перейти из клана 6ой лиги (где нужно 180к с человека минимум вне рывка, и 300+ в рывке) в младшие лиги. Тем более что обьективно ресрурсы для "рывка" реально копятся около месяца, а организовываем мы рывок в среднем каждый 2ой КТ

5. Статистики у меня нет. Я от и до не прошел, выпадет Мастерица луков, пройду последнюю секретку)

Но аватарок за хардбашню в списке противников в З4 на обычной арене и з1-2 на групповой -- полно (upd. ради интереса обновил список групповой арены, середина З1 из 10 противников у 7 аватарки за хардбашню).

6. Брогни, Астралон (этих у меня  2, использую 1го), Хурдинг, Железный Браго (этих у меня тоже 2, использую обоих) это сильные герои из последних слияний (брал только 2021 год). Руэль тоже сильный, но у меня большой выбор дамагеров, по этому его я еще не докачал. Верзульф неплохой герой, всё чаще встречаю его на арене. Йоши неоднозначный. Как антиАрбитр он крут, и он не раз портил мне нервы на арене, но я его не использую, жду крипту Сумрака.

Aug 7, 2021, 00:1208/07/21
Aug 7, 2021, 00:21(edited)
06/16/19
22

Как же в наглую делают вид будто бы хейта по поводу впаривания клео вместо сакрала и курицы нету. Никому, ниодной душе не нужно это крылатое барахло. Те, кто добираються до таких дней игры, им нужен азарт и норм персонажи, а не хранители склада. Не было ни одного человека, который бы сказал что его радует, что забирают сокрал и курицу и дают непонятно что. Дали сначала детям конфету, подумали что чет жирно, нате вам вместо конфеты кусок дерьма. И так думал мож пора бросить, но последние обновы, прям убедили завязать. Ну и на последок от меня просто заслуженейший кол в play market. Так относится к пользователям нельзя!

Aug 7, 2021, 04:1808/07/21
03/11/20
662

На  протяжении  всех  270  дней  игра  "впаривает"  различных  героев:

Хатун,  Яго,  Граш,  Скила,  Висикса,  демониха имя  которой  я  даже  не  помню.  Все  эти  герои  не  самые  топовые  представители  своего  класса,  но  они  призваны обучить  игрока  каким  то  механикам игры-  залив,  яды,  воскрешение,  щит  союзников,  провокация.

никто  из  этих  героев  не  вызывает  хейта у  игроков.  Из  перечисленных  выше  я  использовал  Хатун и  Скилу,  остальные  На  корм  ушли.

И  вот  разработчики вводят  героя  для  ознакомления  игроков  с  механикой  порчи.  Почему  этот  герой  вызывает всеобщий  хейт,  а  предыдущие  нет-  мне  не  понятно.

не  нужна  Вам  Клео,  слейте  его  на  корм  как  Яго  или  ту  демониху,  делов  то... 

Aug 7, 2021, 05:2008/07/21
Aug 7, 2021, 05:25(edited)
01/18/21
111
Just Nice Guy

На  протяжении  всех  270  дней  игра  "впаривает"  различных  героев:

Хатун,  Яго,  Граш,  Скила,  Висикса,  демониха имя  которой  я  даже  не  помню.  Все  эти  герои  не  самые  топовые  представители  своего  класса,  но  они  призваны обучить  игрока  каким  то  механикам игры-  залив,  яды,  воскрешение,  щит  союзников,  провокация.

никто  из  этих  героев  не  вызывает  хейта у  игроков.  Из  перечисленных  выше  я  использовал  Хатун и  Скилу,  остальные  На  корм  ушли.

И  вот  разработчики вводят  героя  для  ознакомления  игроков  с  механикой  порчи.  Почему  этот  герой  вызывает всеобщий  хейт,  а  предыдущие  нет-  мне  не  понятно.

не  нужна  Вам  Клео,  слейте  его  на  корм  как  Яго  или  ту  демониху,  делов  то... 

наверно потому что обокрали игроков на 4 сокрала и 5* курицы? + этО есть уже у многих на складе и так


Aug 7, 2021, 05:2908/07/21
02/14/15
61
Just Nice Guy

На  протяжении  всех  270  дней  игра  "впаривает"  различных  героев:

Хатун,  Яго,  Граш,  Скила,  Висикса,  демониха имя  которой  я  даже  не  помню.  Все  эти  герои  не  самые  топовые  представители  своего  класса,  но  они  призваны обучить  игрока  каким  то  механикам игры-  залив,  яды,  воскрешение,  щит  союзников,  провокация.

никто  из  этих  героев  не  вызывает  хейта у  игроков.  Из  перечисленных  выше  я  использовал  Хатун и  Скилу,  остальные  На  корм  ушли.

И  вот  разработчики вводят  героя  для  ознакомления  игроков  с  механикой  порчи.  Почему  этот  герой  вызывает всеобщий  хейт,  а  предыдущие  нет-  мне  не  понятно.

не  нужна  Вам  Клео,  слейте  его  на  корм  как  Яго  или  ту  демониху,  делов  то... 

А может по тому что она просто не стоит 4 месяцев???  Вы разницу не видите? разница в героях в том что вами перечисленных давали за месяц, а не за 4 месяца на одного.... 

Aug 7, 2021, 07:5208/07/21
Aug 7, 2021, 07:53(edited)
02/16/20
1
Maksim Kljuev

А может по тому что она просто не стоит 4 месяцев???  Вы разницу не видите? разница в героях в том что вами перечисленных давали за месяц, а не за 4 месяца на одного.... 

Полностью согласен все тех героев давали за месяц а тут получается ради одного среднего нас решили 4 куриц и 4 сокралов из которых могли выпасть леги и получше  

Aug 7, 2021, 07:5708/07/21
08/20/20
9

По существу:

Первое, о чем просили множество игроков - это ускорение игрового процесса  и возможность, забирая максимум ресурсов, проводить минимум времени в игре. Игра не может подменять жизнь: семью, друзей, работу, хобби. Но к этому очень стремится. При этом активно" перетягивая одеяло" на себя, не позволяя игрокам проводить свободное время в других играх. 

Возможно, только возможно!, вы позволите игрокам оплачивать "золотой монетой" клановых заданий для покупки (пропуска) Продвинутых заданий - есть время, выполняем, нет - отдаём монету и покупаем задание. У новичков доступа к Продвинутым заданиям нет, это поможет им накопить некоторую сумму при выполнении даже минимального количества клановых заданий.

По моему мнению, в Клане должен существовать Банк клана, в который все игроки инвестируют золотую монету в любом возможном для них количестве. Достижение определенного количества накоплений позволяет приобретать какие-либо улучшения в визуальм плане для клана,типа Эмблемы клана, оформление аватара клана, и тд., насколько хватит фантазии Плариум. Возможны и другие применения для Банка клана. НО с условием, что к клановому золоту данат не применим!!

Вопрос: получим мы через 4 месяца Клео. Где гарантия, что мы получим тех героев, в партии с коротыми она заиграет в полную силу? Если я провожу в игре по 2 -3 часа,  смогу ли создать нужную пачку? Вы так и не обьяснили, почему Клео = горантированному осколку и курице на 5. Поймите, что ваши тайны не вдохновляют, а раздражают игроков. Ви прекрасно это видели в цифре дизлайков под видео. 

Еще момент: наш Клан - это место для игроков, котовые играют по возможности, я ни в коем случае не ставлю перед Кланом задач или каких-либо достижений.  Игра должна быть игрой, местом получения удовольствия и интересного времепровождения. Рэйд не полжен являть собою официаную работу, на которой мы "пашем" по 8 часов к ряду. Игра не должна быть местом, где кто-то "должен" и "обязан".  Означает ли это, что мы всегда будем в хвосте списков Кланов? Означает ли это, что данатные кланы и игроки с неисчесляемым свободным временем всегда и во всём будут впереди? Возможно ли как-то разделить рейтинги Кланов активно вливающих в игру реал и тех, кто играет по возможности и для удовольствия от процесса достижения?