All Categories

Предложение по улучшению персонажей: Пиксниэль (Pyxniel) и Тилы (Teela Goremane)

Предложение по улучшению персонажей: Пиксниэль (Pyxniel) и Тилы (Teela Goremane)

Search
Jul 23, 2021, 10:1007/23/21
09/20/20
77

Предложение по улучшению персонажей: Пиксниэль (Pyxniel) и Тилы (Teela Goremane)

Всех приветствую!


Данная тема является своеобразным обращением к Game Balance Designer (часть 2).

Критика с целью установления абсолютной истины в вопросе баланса данного предложения - приветствуется. 

Огромная просьба к тем, от кого это зависит, передать это предложение по назначению.


1. Пиксниэль (Pyxniel):

Долгожданная войдовая новогодняя "Королева Зимы", требующая на своё улучшение 18! легендарных книг, тем не менее весьма слаба почти по всех игровых режимах, а следовательно - идеальный кандидат на ребаланс. 

Вообще, изучая умения и их модификаторы атаки показалось, будто бы создавая Пиксниэль хотели объединить в одном персонаже семи-дд и сапорта (по аналогии с текущей Туханарак), но низкая базовая атака персонажа (1090) явно противоречит этой задумке (хотя Пиксниэль и имеет внушительные "клинки-крылья" на вооружении).

Попытаюсь расскрыть суть некоторых претензий по её навыкам (умения по БД выделены курсивом, конкретные предложения по изменению подчеркнуты):


i

(A1) - Mistress of Glamours [ATK]
Attacks 1 enemy. Has a 30% chance of placing a [Veil] buff on a random ally for 1 2 turns. Cannot place the [Veil] buff on this Champion. Has an 80% chance of placing a 25% [Weaken] debuff for 2 turns if the target’s Turn Meter is equal to or above 50%. Has an 80% chance of placing a [Freeze] debuff for 1 turn if the target’s Turn Meter is below 50%. 

 Level 2: Damage +5%
Level 3: Buff/Debuff Chance +5%
Level 4: Damage +5%
Level 5: Buff/Debuff Chance +5%
Level 6: Damage +10%
Level 7: Buff/Debuff Chance +10%
Damage Multiplier:
3 ATK 4 ATK

// Что не так с этим умением? Возможно стоило бы повысить длительность [Пелены] или же поднять коэффициент модификатора атаки? (т.к. базовое значение атаки этого чемпиона оставляет желать лучшего). Дополнительно добавить опциональные [Заморозку] или [Слабость]? - всё это и предлагаю. //  


i

(A2) - Grip of Winter [ATK] (Cooldown: 5 turns, Booked Cooldown: 3 turns)
Removes 1 random debuff except a [Freeze] debuff from all allies. Places a 60% [Increase DEF] buff and a 15% [Continuous Heal] buff on all allies for 2 turns, then attacks all enemies under [Freeze] [Weaken] debuff. Also each hit has a 50% chance of placing a [Freeze] debuff.  Places a 25% [Weaken] debuff for 2 turns on all enemies under [Freeze] debuff. 

 Level 2: Cooldown -1
Level 3: Cooldown -1
Damage Multiplier: 4.3 ATK

// Отсутствие каких-либо полезных опций против целей (прежде всего против Боссов), обладающих иммунитетом к [Заморозке] - основная проблема этого навыка. [Слабость] имеет смысл перенести на А3, т.к. там аналогичная проблема, а набор приятных бонусов предлагаю немного дополнить снятием случайного штрафа с каждого члена команды (исключая снятие Заморозки). Пиксниэль почти никогда не атакует этим навыком... на самом деле, было бы здорово убрать условие для атаки только целей в [Заморозке], поэтому предлагаю опциональную атаку целей под [Слабостью]. // 


i

(A3) - Icicle Barrage (Cooldown: 5 turns, Booked Cooldown: 4 turns) Booked Cooldown: 3 turns)
Attacks 5 times at random. Each hit has a 30% chance of placing a [Freeze] debuff for 1 turn. Has a 100% chance of placing a [Freeze] debuff on enemies that receive 2 hits. This debuff cannot be resisted. Also each hit has a 80% chance of placing a 25% [Weaken] debuff for 2 turns.

 Level 2: Damage +5%
Level 3: Buff/Debuff Chance
+5% +10%
Level 4: Damage +5%
Level 5: Buff/Debuff Chance
+5% +10%
Level 6: Damage +10%
Level 7:
Buff/Debuff Chance +10% Cooldown -1
Level 8: Cooldown -1
Damage Multiplier: 2 ATK

// Как и в предыдущем случае - отсутствие каких-либо полезных опций против целей (прежде всего против Боссов), обладающих иммунитетом к [Заморозке], является основной проблемой этого навыка. Шанс на [Заморозку] при атаках групп противников в количестве 4 и более персонажей тоже маловат, но задирать его не стоит - лучше сделать штраф [Заморозки] с невозможностью ему сопротивляться (не учитывает сопротивление цели, но блокируется Блоком штрафов). 7 легендарных книг явно должны стоить того, чтобы это умение имело перезарядку в 3, а не в 4 хода. //


i

(Passive) - Frostweaver [P]
Whenever an enemy places a [Freeze] debuff on an ally, has a 20% 50% chance of stealing the [Freeze] debuff and placing it on this Champion instead. Has a 25% 50% chance of filling this Champion’s Turn Meter by 25% every time they receive a [Freeze] debuff. Has a 35% 50% chance of removing any [Freeze] debuff from this Champion at the start of every turn. If there are multiple Champions in the team with this Skill, only one will activate. Also heals all allies by 10% of their MAX HP at the start of each turn. 

 Level 2: Buff/Debuff Chance +5%
Level 3: Buff/Debuff Chance +5% +10%
Level 4: Buff/Debuff Chance +5% +10%  

// Персонаж, призванный бороться с [Заморозкой], не самым лучшим образом справляется с этой ролью, т.к. имеет достаточно низкие шансы на срабатывание эффектов данного пассивного навыка. Во всех остальных случаях, не связанных с [Заморозкой], этот навык бесполезен - предлагаю исправить этот момент. //


i

Aura
Increases Ally RESIST in Arena Battles by 80. Increases Ally RESIST in all Battles by 60.

// Универсальность. Ауры во всех боях никогда не бывают лишними. //  




2. Тила (Teela Goremane):

Персонаж устарел морально (хотя и всегда был слабоватым), умения заслуживают полного пересмотрения и соответсвующей актуализации. Низкую скорость (92 ед.) неплохо бы поднять до 96-102 ед. Постараюсь предложить кое-что интересное, ведь все умения персонажа явно намекают на то, что Тила должна быть заточена под убийство Боссов.

Попытаюсь расскрыть суть некоторых претензий по её навыкам (умения по БД выделены курсивом, конкретные предложения по изменению подчеркнуты): 

i

(A1) -  Hexdrinker Scimitar [HP]
Attacks 1 enemy. Steals 1 random buff from the target.
Steals 2 random buffs instead if the target is under a [Leech] debuff. Also places a [Hex] debuff for 2 turns if the target is under no active buffs.

 Level 2: Damage +5%
Level 3: Damage +5%
Level 4: Damage +10%
Level 5: Damage +10%
Damage Multiplier: 0.2 HP

// Само название умения частично пытается намекнуть на то - какие штрафы тут могут наиболее гармонично смотреться. В этом и последующих умениях множество новых предложенных улучшений связаны с наличием на атакуемых целях какого-либо штрафа. Такой подход при написании предложения по улучшению Тилы мне показался весьма интересным. //   


i

(A2) -  Pyre Strike [HP] (Cooldown: 4 turns, Booked Cooldown: 4 turns) Booked Cooldown: 3 turns)

Attacks 1 enemy.
Places a [HP Burn] debuff for 2 3 turns. Places a 30% [Increase C.DMG] buff on all allies for 2 turns if this attack is critical. Places a 15% [Continuous Heal] buff on all allies for 2 turns if this attack is critical. When used against the target is under a [Hex] debuff, will instantly activate any [HP Burn] debuffs, including [HP Burn] debuffs placed by this Skill. Also will ignore 40% of the target’s DEF if the target is under a [Heal Reduction] debuff.  

 Level 2: Damage +5%
Level 3: Damage +5%
Level 4: Damage +10%
Level 5: Damage +10%
Damage Multiplier: 0.3 HP

// Прежде всего предлагаю сократить перезарядку данного навыка до 3 ходов без всяких книг и продлить действие штрафа до 3-ёх ходов, а [Регенерацию] перенести на А3 (логичнее быть там, см. оригинальное название А3-умения), а при крит. ударе накладывать на всю команду бонус [Крит. урона]. Наличие [Порчи] на цели станет залогом активации штрафов [Поджигания], а [Штраф лечения] - дополнительной возможностью игнорировать часть защиты цели. // 


i

(A3) -  Life Worm [HP] (Cooldown: 5 turns, Booked Cooldown: 4 turns)
Attacks all enemies.
Places a 50% [Increase Accuracy] buff on all allies for 3 turns. Has an 85% chance of placing a [Leech] debuff and a 100% [Heal Reduction] debuff for 2 turns. Also places a 15% [Continuous Heal] buff on all allies for 2 turns and heals them by 15% of their MAX HP if the target is under a [Hex] debuff.

 Level 2: Damage +5%
Level 3: Damage +5%
Level 4: Damage +10%
Level 5: Buff/Debuff Chance +15%
Level 6: Cooldown -1
Damage Multiplier: 0.2 HP

// Паразита и Штрафа лечения явно маловато. Предлагаю добавить командный бонус [Меткости] + опциональные лечение и [Регенерацию], перенесённую с А2, если атакуемая цель находится под воздействием [Порчи]. //


i

Aura
Increases Ally RESIST in all Battles by 35 60

// Может когда-то +35ед. к сопротивлению и было нормально, но сейчас явно актуальны более высокие численные значения для этой ауры. // 


Данное предложение по доработке умений Пиксниэль (Pyxniel) и Тилы (Teela Goremane) основывается лишь на собственном видении данных чемпионов, до разработчиков считаю важным донести сам посыл необходимости ребаланса этих персонажей с определенным наброском идей. Уверен, что в итоге они всё сделают по-своему.


Предложения по другим чемпионам, возможно, опубликую позже (ещё раз повторюсь, что конструктивная критика по балансу данного предложения приветствуется); 

Views
22
Comments
5
Comments
Jul 23, 2021, 13:1207/23/21
08/23/19
256

Честно все прочитал, но не вижу смысла прокачивать такого героя, где его использовать? какова его роль? арена кб рококовая?

Когда только ее вводили я подумал наивный что это улучшенная версия темной элейн, типа убийца замораживателей.... на самом деле Якарл которого не дали такой же...г...

poltergheistModerator
Jul 23, 2021, 13:4607/23/21
Aug 7, 2021, 05:31(edited)
10/16/19
306

А1 пелена, бесполезна на мой взгляд 

Jul 23, 2021, 14:2607/23/21
Jul 23, 2021, 22:51(edited)
09/20/20
77
Nast

Честно все прочитал, но не вижу смысла прокачивать такого героя, где его использовать? какова его роль? арена кб рококовая?

Когда только ее вводили я подумал наивный что это улучшенная версия темной элейн, типа убийца замораживателей.... на самом деле Якарл которого не дали такой же...г...

Предложил бы что-нибудь посильнее и поинтереснее, но в предыдыущей теме меня уже отчитали (lol) за "имбовость" предложения по Верзульфу. Пришлось редактировать и ослаблять до "середнячка".


Ну в предложенном варианте на Арене/Башне против Тормина было бы интересно в таком виде Пиксниэль потестить, + раньше у неё на Боссов вообще ничего не было, а в предложенном варианте [Слабость] будет хотя бы и контроля на "зачистку волн" станет больше, + хил всей тимы каждый ход на 10% и снятие по 1му случайному штрафу (кроме Заморозки) по откату (А2). На Ледяном големе тоже было бы интересно такую вариацию Пиксниэль затестить.


Вообще, где-то уже писал что [Порчу] можно было бы сделать нормальным штрафом (-10% защиты, -10% атаки, -10% здоровья, -10%. меткости, -10% сопротивления и, возможно, -5% скорости) и раздать вот таким вот посредственным персонажам (показал как на примере Тилы). Скорее всего, предложение осталось незамеченным.

Вот открывок из моего сообщения в другой теме:

i


Aug 5, 2021, 21:4808/05/21
09/20/20
77
poltergheist

А1 пелена, бесполезна на мой взгляд 

Что?

Русским языком хорошо владеете?

Вашу оборванную мысль невозможно понять.

poltergheistModerator
Aug 7, 2021, 05:3008/07/21
Aug 7, 2021, 05:32(edited)
10/16/19
306
Steregos

Что?

Русским языком хорошо владеете?

Вашу оборванную мысль невозможно понять.

Достаточно того что пелена в а1 бесполезна)