All Categories

Изменения в игровой терминологии

Изменения в игровой терминологии

Привет, Пилот!

Как ты знаешь, мы готовим Mech Arena к глобальному запуску. Наша команда разработчиков активно трудится, чтобы выпустить интересные обновления, исправить ошибки и улучшить игровой процесс. Мы также регулярно тестируем игру, и нам стало очевидно, что некоторые игровые термины следует упростить и улучшить. Благодаря отзывам и поддержке игроков мы внесли ряд изменений, чтобы сделать игру еще более приятной.

Большинство этих изменений незначительные, и ты быстро к ним привыкнешь. Но мы всё равно подготовили список основных правок, чтобы тебе было проще освоиться. Старые термины приведены слева, а новые – справа.

Мехи и оружие

Многие игроки писали, что терминология, связанная с роботами, была непонятной, поэтому мы решили прояснить некоторые термины.

Шасси -> Мех

Энергия / Лимит энергии (для мехов): без изменений

Энергия (для оружия) -> Расход энергии

Установить / Снять (для мехов) -> Добавить / Убрать (в отряд)

Установлен / Не установлен (для мехов) -> В отряде / Не в отряде

Сила -> Общая сила

Копии -> Лимит для отряда

Второй экземпляр -> Увеличение лимита для отряда

Эффект (для оружия) -> Бонус

Эффекты

Мы ввели понятие «Эффект», чтобы игроки лучше понимали, как работают навыки и бонусы. Кроме того, мы изменили навыки роботов и бонусы оружия в соответствии с этой информацией.

Названия эффектов:

Перегрев -> Эффект перегрева

Замедление -> Эффект замедления

Навыки роботов Zephyr и Surge теперь вызывают эффекты «ЭМИ».

Навык робота Guardian теперь вызывает эффект «Сбой».

Навык робота Redox теперь вызывает эффект «Коррозия».

Новые названия навыков и бонусов:

Перегрев -> Выжигатель

ЭМИ (навык робота Zephyr) -> Ударная волна

Жетоны

Тесты показали, что многие игроки не понимали, как работают Жетоны. Мы учли это и изменили не только термины, но и интерфейс.

Боевые жетоны -> Боевые очки

Победные жетоны -> Победные очки

Соответственно, у Победных и Боевых очков есть лимит Победных и Боевых очков. Зарабатывая Боевые и Победные очки, игроки приближаются к достижению этих лимитов. Со временем лимиты обновляются.

Обновить (жетоны) -> Обновить лимит

Названия контейнеров

Названия контейнеров использовались непоследовательно. Мы это исправили.

Бесплатный контейнер -> Стальной контейнер

Боевой контейнер -> Серебряный контейнер

Победный контейнер -> Золотой контейнер

Отчеты после боя

Некоторые термины стали вызывать много неудобств по мере расширения игры, поэтому мы решили их переименовать.

Лучший робот -> Лидер

Заслуги -> Победы

Достижения -> Заслуги

Подвиги -> Достижения

Система наград

Названия некоторых систем наград были не совсем понятные, поэтому мы их улучшили.

Награды лояльности -> Ежедневные награды

Испытания -> Задания / Задания событий

Ежедневные испытания -> Событие дня

Ключи (для Сундуков удачи) -> Ключи удачи

Бесплатные турнирные Билеты -> Обычные турнирные билеты

Предметы

Роботы и оружие – это не предметы, поэтому мы больше их так не называем.

Термин «Предметы» больше не применяется по отношению к мехам и оружию. «Предметами» мы называем контейнеры, ключи, скины и другие ресурсы. Роботы и оружие будут называться «роботами и оружием».

Погоня за трофеями

Название события было непонятным для игроков, так что мы постарались максимально его упростить.

Погоня за трофеями -> Открытие сундуков

Марки -> Очки удачи

Views
6
Comments
0
Aug 12, 2021, 14:5508/12/21