Campos de Batalla: Cómo recuperarse de forma rápida y adecuada después de una vista a un Campo de Batalla

Por Łukasz Bryzek

Has jugado a los Campos de Batalla. Te has hecho con algunos premios. ¿Y ahora qué? Ha llegado la hora de recuperarte y prepararte para la próxima sesión, ¿no? ¿Pero cómo haces esto correctamente y de la forma más efectiva? Tal vez entrenar a Unidades cualquier y enviarlas a Campos de Batalla mientras rezas para que te salga algo guay ya no es lo que buscas. Deja que te muestre cómo sacar el máximo partido a entrenar nuevas Unidades para que te conviertas en un mejor jugador de Campos de Batalla.

Preparación mental

En primer lugar, es normal sentirte vacío y casi desnudo después de ir de Campos de Batalla. ¿Hemos recibido algunas Recompensas después del Torneo además de pagos de los Campos de Batalla? ¡Claro que sí! Pero antes de que te emociones demasiado cabe recordar que reconstruir necesita paciencia... ¡Un montón de paciencia! ¿Por qué muchos jugadores fracasan en el primer paso de la recuperación después de una sesión intensiva de Campos de Batalla? ¡Pues porque les falta paciencia! Esta impaciencia lleva a los jugadores a enviar todo lo que tienen a cada Torneo de Campos de Batalla que sala con la esperanza de ganar algo. ¡MAL! ¡Así no es cómo se tiene que hacer! Tienes que ser paciente y seguir construyendo porque es mejor saltarte dos o tres Torneos de Campos de Batalla y darlo todo al siguiente que jugar (o intentar de jugar) cada Torneo de Campos de Batalla, Acabará contigo, créeme. ¡Planea tu proceso de recuperación, construye y ten paciencia! ¡Tú céntrate en tu objetivo!  

Preparación de Recursos

 

  • Mira cuántos Impulsos de Producción de Recursos tienes. ¿Cuántos días puedes estar con producción extra?
  • ¿Tienes alguna Reliquia que reduzca el coste de Unidades? Por favor, ten en cuenta que cuando la Reliquia está inactiva, las Unidades que construiste cuando estaba activa mantendrán su valor original.
  • ¿Tienes una base de datos de Granjas? Necesitas unas entradas constantes para mantener las colas funcionando 24/7 y saquear Granjas es fundamental para este proceso.

Velocidad de producción

  • ¿Tienes alguna Reliquia que reduzca el tiempo de producción de Unidades? ¡Ahora es el momento de usarlas!
  • ¿Has aplicado las Runas de Calavera en el Obelisco para reducir el tiempo de producción de las Unidades que quieres construir? 40/50 Runas de Calavera pueden reducir el tiempo de producción de tu carne de cañón para Campos de Batalla en un 12 %.
  • Algunas Unidades pueden entrenarse más deprisa que otras y valen más para Campos de Batalla. ¿Lo habías pensado alguna vez? (Mira la siguiente sección)

Carne de cañón/combustible óptimo para Campos de Batalla

Ahora ya sabes cómo acortar el tiempo de producción de Unidades y cómo comprar Unidades a menor coste. ¿Hay algo más que tengas que saber para optimizar aún más dicho proceso? ¿Qué es el combustible para Campos de Batalla? ¿Qué es lo que requiere más el sistema de Campos de Batalla? ¡La respuesta es RECURSOS!

¿Qué son los Recursos? Son Oro, Hierro y Comida. Cada Unidad tiene un valor aproximado (Divisa de Campos de Batalla) en cada uno de estos 3 Recursos. Al morir una Unidad este valor contribuye a tu saldo de Campos de Batalla y te acerca más a un pago.  ¿Qué te parece elegir las Unidades que sean más rápidas de entrenar y tengan un mayor coste? Y si le aplicas esos "efectos" que hemos comentado en secciones anteriores (reducción del coste y el tiempo de producción), ¿no sería la BOMBA? ¡Pues claro que sí!
La cuestión es cuáles son estas Unidades.
Aquí tienes una tabla que te lo muestra

  1. Coste Total
  2. Tiempo de Producción
  3. Ratio de Coste/Tiempo de producción (Recursos por minuto)
Unidad ofensiva Tiempo Coste Ratio Coste Tiempo
Unidad defensiv
Piquero 5m 300 60 40 120 3m Arquera
Paladín 8m 520 65 43 192 4m30s Enano
Pionero 10m 1300 130 43 430 10m Arbalestero
Dama 30m 2166 72 43 430 10m Jinete de Oso
Gran Seño 45m 3520 78 43 860 20m Custodio
Segador 45m 5400 120 43 860 20m Balista
Brujo 1h30m 7823 87 74 520 7m Cazadora​
Nigromante 1h53m 10610 94 93 1760 19m Nómada
Wiverna 3h 19000 106 100 1900 19m Bárbaro
Dragón 3h30m 24277 116 100 5000 50m Gólem
Quimera 1h53m 18200 161 102 5300 52m Demonio
Silencioso 25m 1500 60 101 7500 1h14m Grifo

Como puedes ver, los valores de Ratio muestran claramente cuántos Recursos por minuto producimos como "divisa" de Campos de Batalla. La siguiente tabla es la misma, excepto que los tiempos se han reducido en un 12 %. Este es el valor máximo que podemos obtener en el Obelisco:

Unidad ofensiva Tiempo Coste Ratio Coste Tiempo Unità Difensive
Piquero 4m24s 300 68 45 120 2m38s Arquera
Paladín 7m02s 520 74 48 192 3m58s Enano
Pionero 8m48s 1300 148 59 430 8m48s Arbalestero
Dama 26m24s 2166 82 49 430 8m48s Jinete de Oso
Gran Seño 39m36s 3520 89 49 860 17m36s Custodio
Segador 39m36s 5400 136 49 860 17m36s Balista
Brujo 1h19m12s 7823 99 84 520 6m10s Cazadora
Nigromante 1h39m26s 10610 107 105 1760 16m43s Nómada
Wiverna 2h38m24s 19000 120 114 1900 16m43s Bárbaro
Dragón 3h04m48s 24277 131 114 5000 44m Gólem
Quimera 1h39m26s 18200 183 116 5300 45m46s Demonio
Silencioso 22m 1500 68 115 7500 1h05m07s Grifo

¿Qué Unidades conviene entrenar? Gracias al ratio, ahora podemos saberlo.

En el mejor de los casos podemos producir:

  • 5,15 millones de Recursos en Unidades por semana
  • 5,85 millones de Recursos en Unidades por semana, con un 12 % de reducción del tiempo de producción

¿Vale la pena? Yo creo que sí, y mucho.

Este artículo fue escrito por  Łukasz Bryzek, que dio su consentimiento para su publicación en Plarium.com. Todas las ideas y puntos de vista expresados en este documento son propios del jugador, y no tienen por qué reflejar las opiniones de Plarium Global.

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