Defensas de Stormfall

por Ángel Dorantes

Sobre las defensas ¿Qué va mejor?

Al final lo que cuenta es la fuerza, pero hay otros factores que pueden ayudarte a optimizar tu configuración defensiva:
 
1. El consumo de Comida: Las Unidades pueden clasificarse en función del consumo de Comida y la fuerza que ofrecen a cambio. Podemos tener una Unidad con un alto consumo de Comida y una baja fuerza defensiva y otra con una relación mucho más favorable. Por ejemplo, si queremos una fuerza defensiva de 8K, podemos tener 270 Arqueras, con un consumo total de Comida de 270 por hora, o podemos tener 8 Dragones no muertos que consumirán 32 de Comida por hora.
 
2. El coste: En una etapa temprana del juego en la que la mayoría de nosotros apenas puede producir Gólems, pensar en el uso de Grifos o Dragones no muertos para una configuración defensiva supondría demasiados problemas para reemplazarlos si mueren en acción. Por otra parte, si configuramos nuestras defensas mayoritariamente con Arqueras y Caballería nos resultará más fácil reemplazar a las que mueran en combate.
 
3. La mecánica del juego: La mecánica del juego indica que las pérdidas en una batalla se calculan mediante porcentajes. Por ejemplo, si tienes 1 Dragón no muerto y 100 Arqueras y el resultado de la batalla es una pérdida del 40 %, 40 de tus Arqueras morirán y tú Dragón no muerto sobrevivirá.

Conclusión:

La mejor configuración defensiva será la basada en una combinación de tropas de construcción rápida y barata, y un grupo menor de Unidades de rango superior. Se pierde eficacia en el consumo de Comida, pero será mucho más barato de reconstruir ya que las tropas baratas serán las que recibirán la paliza y las tropas más fuertes realizarán el trabajo.
 
Un ejemplo sería estructurar las defensas de forma piramidal:
 
1 Bestia
4 Ocultistas
16 Unidades de Caballería
64 Unidades de Infantería
 
Esta es la pirámide base que proporcionará la mejor defensa contra todo tipo de Unidades y permitirá una reconstrucción rápida y económica, sin embargo, tendremos un elevado consumo de Comida. Si no puedes entrenar Bestias ni Ocultistas, empieza la pirámide desde más abajo siguiendo el patrón de 4 Unidades de Infantería por cada Unidad de Caballería. En el caso de poder entrenar Gólems, construye 1 Gólem, 4 Unidades de Caballería y 16 de Infantería.
 
Si quieres optimizar y obtener un menor consumo de Comida, con una reconstrucción más cara, el patrón puede ser de x3 o x2. Como por ejemplo:
 
1 Bestia
3 Ocultistas
9 Unidades de Caballería
27 Unidades de Infantería
 
Esta no es una regla, sino una sugerencia, puedes construir tu configuración defensiva según a ti te convenga.

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