Encontrar Objetivos

Traducido por: Bego Begoña Ramos

En general, podemos mirar cada ciudad en función de tres factores principales:
nivel bajo / medio / alto, activa / inactiva, y con Coalición / sin Coalición.
Tu objetivo dependerá de tu nivel, el tamaño de tu ejército y si estás o no estás dispuesto a enfrentarte con un jugador activo. Para empezar deberías evaluar las ciudades que no formen parte de ninguna Coalición como posibles objetivos.

Las ciudades de nivel bajo no solo suelen generar menos recursos, sino que también tienen una Acrópolis de nivel más bajos. Las ciudades de nivel superior suelen generar más recursos, pero por lo general tienen una Acrópolis de mayor nivel. Se trata de encontrar la combinación óptima: producción de recursos elevado y una Acrópolis de nivel bajo.

Dedica algún tiempo a mirar tus alrededores en el Mapa. Debería de haber varias ciudades sin Coalición entre las que elegir. Empieza enviando 1 explorador a los objetivos potenciales. Si el explorador no vuelve, o el informe detecta tropas, es un buen indicador de que dicha ciudad esté probablemente activa.

Pueden ser un objetivo potencial para el futuro, pero en este momento estás buscando principalmente ciudades inactivas. Las misiones de exploración que tengan éxito pueden ser evaluadas más a fondo.

He aquí un ejemplo de una misión de exploración exitosa:

No hay espías, guerreros ni estructuras defensivas presentes. Es más probable que se trate de un jugador inactivo. Otra indicación de esto es que haya la misma cantidad de Madera que de Bronce. Esto sugiere que se trata de un jugador inactivo porque los almacenes tienen la misma capacidad de Madera que de Bronce.

Si el jugador estuviese activo, los recursos seguramente se agotarían a un ritmo diferente, ya que reclutaría unidades, mejoraría edificios o firmaría acuerdos. En esta ciudad, hay un total de 12 827 Madera + 12 827 Bronce + 36 970 Grano = 62 624 Recursos. Ahora tenemos que enviar un saqueo para determinar el nivel de la Acrópolis de la ciudad.

Asegúrate de enviar un ejército con una capacidad de carga total de alrededor de 53 000 en este saqueo.

Este es el resultado del saqueo:
Trajimos un total de 31 656 recursos de este saqueo y ahora podemos calcular la capacidad de la Acrópolis de esta ciudad. Para realizar este cálculo nos fijaremos en la cantidad de Madera.

  • 2769 / 0.95 (impuestos) = 2915 fuera de la Acrópolis
  • 12 827 (explorado) - 2915 (fuera de la Acrópolis) = 9912

Dado que es probable que haya tenido lugar cierta producción adicional entre la exploración y la llegada del saqueo, podemos asumir que la capacidad de la Acrópolis de esta ciudad es de aproximadamente 10 000. Ahora que sabes la capacidad de la Acrópolis de tu objetivo, la próxima vez puedes explorar para ver cuántos recursos están disponibles y determinar si vale la pena saquearlo.

En el informe del saqueo, en la esquina superior izquierda, hay una nota que pone 61 %. Este es el porcentaje de la capacidad de carga que tu ejército utilizó para traer de vuelta los recursos incautados en este saqueo. En este caso, enviamos 41 unidades de Caballería Macedonia. La Caballería Macedonia es buena para los saqueos de recursos. Tienen una excelente velocidad y buena capacidad de carga. Aquí están las características de una unidad de Caballería Macedonia parcialmente mejorada. Cabe destacar su capacidad de carga de 1275. Por lo tanto, 41 unidades de Caballería Macedonia pueden transportar 52 275 recursos.

31 656 (recursos saqueados) / 52 275 (capacidad de carga) = 0,605, o aproximadamente el 61 %. Es importante enviar unidades con suficiente capacidad de carga en un saqueo de recursos para poder traer de vuelta todos los recursos disponibles.

Este artículo fue escrito por Bego Begoña Ramos, que dio su consentimiento para su publicación en Plarium.com. Todas las ideas y puntos de vista expresados en este documento son propios del jugador, y no tienen por qué reflejar las opiniones de Plarium Global.

 

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