COMO MASTER SPARTA: WAR OF EMPIRES

¡Buenos días, Arconte de Esparta! Soy FastRed. He creado una guía con consejos e información que te será de utilidad a medida que empiezas tu viaje a través del juego

Los diez mejores consejos:

Espero que estos consejos te ayuden a llegar a ser un gran jugador. 

1. Envía solicitudes de Amigo al resto de miembros de tu Coalición. Si lo haces, nunca te faltarán Amigos que puedan echarte una mano cuando estés en un apuro, ya sea para reparar una Torre caída o reparar Unidades de Héroe. ¡Además, los Recursos y Refuerzos intercambiados entre Amigos llegarán más rápido!

2. Mantén tus Unidades Ofensivas en la Acrópolis cuando no estén siendo utilizadas. Esta es la forma más fácil de evitar una tragedia.

3. Sube de Nivel tu Ágora. Tu Ágora reduce el tiempo necesario para construir y mejorar los edificios de tu Ciudad, por lo que es un edificio que tienes que mejorar al máximo lo antes posible.

4. Sube de Nivel tu Acrópolis. La capacidad de almacenamiento de tu Acrópolis tiene que cubrir la capacidad de tus Graneros y Almacenes. Todo lo que quede por encima no será protegido en caso de Saqueo. Es por ello que es sumamente importante tener a tu Acrópolis mejorada del todo. 

5. Mejora todos los Edificios y Acuerdos. Los Edificios y Acuerdos ayudan a tu Ciudad a prosperar de diferentes maneras. Toma nota de las formas en que puedes utilizar Edificios y Acuerdos para maximizar su utilidad.

6. Saquea pronto y a menudo. El juego te permite Saquear Ciudades rivales hasta 10 veces al día. Cada 2,5 horas podrás Saquear una Ciudad adicional. Saquear es esencial para tu éxito, ya que es una de las formas principales de recoger Recursos. ¿Qué tienen en común las Ciudades de más éxito? ¡Que todas están a cargo de Saqueadores muy capaces! La clave está en encontrar Ciudades abandonadas, que te permitan Saquearlas sin que te cueste Unidades. No te olvides de asegurarte de que tu Acrópolis tenga bastante capacidad para almacenar el botín que traes de vuelta, de lo contrario el Saqueo no servirá de nada.

7. Asedia con la cabeza. Al haber un máximo de 2 Asedios disponibles, tienes que considerar cuidadosamente tus objetivos. ¡Un buen Saqueo te puede proporcionar unos 50 000 Recursos, pero un buen Asedio te puede dar 4000 Recursos CADA DÍA! Es por eso que a la larga puede ser mejor hacer lo segundo.

8. ¡No dejes escapar las Misiones Divinas! Completar Misiones Divinas es la forma más fácil de obtener Recursos, Puntos de Experiencia y varios Objetos en el juego y, literalmente solo requiere darle a un botón. Las Misiones Divinas aparecen tres veces al día, y cada vez te ofrecen hasta ocho tareas nuevas. ¡Si de verdad quieres tener una Ciudad fuerte, no hay forma más fácil!

9. Usa tu Oráculo. El Oráculo es una de las herramientas más útiles que tiene a su disposición un Arconte. Además de ayudarte a descubrir Posiciones Persas cercanas, también te ayuda a encontrar Villas cerca de tu Ciudad. Mejóralo todo lo que puedas para aumentar su alcance, lo que te permitirá encontrar más Villas y Posiciones. 

10. Construye una Academia. ¡Esta es otra manera fácil de sacar ventaja a tus rivales! La Academia te permite utilizar Pergaminos de Conocimiento para mejorar la velocidad, el tiempo de producción y el consumo de Grano de tus Unidades. Esto hace que la Academia sea un sitio en el que todo Arconte tiene que pasar un rato cada día.

Saquea Ciudades

Saquea Ciudades

Encontrarás una serie de Ciudades de Nivel 31 a la 53 cuyos nombres contienen números o letras, por ejemplo, EZQSJZV. Estas Ciudades tienen gran cantidad de Recursos, pero no tienen ninguna Unidad.
Estas Ciudades siempre suelen estar en línea, y para encontrarlas tendrás que explorar el Mapa. En cuanto las encuentres puedes limitarte a seguir la línea, Saqueando y enriqueciendo tu Ciudad.

Conoce tus Edificios:

Es posible que el mejor consejo que puedo dar a los nuevos Arcontes sea remarcar la importancia de conocer sus Edificios. ¿Qué y cuánto producen? ¿Qué otros beneficios dan a tu Ciudad? Una de las primeras cosas que querrás hacer como jugador es aprender el valor de tus Edificios y cómo maximizar ese valor. Mejorar tus Edificios de Recursos es uno de los pasos más importantes que cualquier jugador puede dar, ya que los Recursos son vitales para el desarrollo continuo de tu Ciudad y tu ejército. Pero, para maximizar tus Recursos y construir y mejorar tus Edificios en menos tiempo, vas a tener que comprar un Artesano. Necesitarás Dracmas para hacer esto, pero es la mejor inversión que puedes hacer para tus gastarlos. Quieres tener al menos un Artesano adicional, pero tener dos o tres ayuda. Créeme, hay suficientes Edificios para mejorar que hasta tres Artesanos tendrán trabajo de sobras.

Así que vamos a ver qué tipo de Edificios hay y qué hacen:

  • Granjas: proporcionan Grano.
  • Aserraderos: proporcionan Madera.
  • Fraguas: proporcionan Bronce.
  • Acrópolis: protegen tus Unidades y parte de tus Recursos.
  • Enfermería: reanima gratis cierto número de tus Unidades caídas. Puedes Revivir más por Dracmas.
  • Eforado: acelera la firma de acuerdos.
  • Ágora: aumenta la velocidad de construcción/mejora de Edificios.
  • Granero y Almacenes: el primero guarda Grano y los segundos Madera y Bronce.
  • Oráculo: puede encontrar nuevas Colonias, Villas y Posiciones alrededor de tu Ciudad.
  • Puerto: aumenta el número total de Galeras, lo que te permite Saquear más Recursos. También te permite intercambiar Artículos y Recursos.
  • Muelle: aumenta la capacidad de carga de tus Galeras.
  • Faro: aumenta la velocidad a la que pueden viajar con seguridad tus Galeras. 
  • Salón de los Héroes: te permite Invocar hasta tres Amigos al día.
  • Santuario de Asclepio: te permite almacenar, usa o mezclar Elixires para obtener mayores bonuses de Unidades. 
  • Templo de Demetra: reduce el consumo de Grano de tus Unidades.
  • Templo de Hefesto y Templo de Pan: aumentan tu producción de Bronce y Madera.
  • Templo de Hermes: aumenta tu producción de Madera y Bronce, pero siempre que tu Ciudad sea asediada o saqueada vuelve a Nivel 1.
  • Edificios Militares (Establos, Campamento de Infantería, Cuartel y Armería): te permiten entrenar Unidades. Ciertas Unidades requieren que hayas firmado ciertos Acuerdos.
  • Argentario: intercambia Madera y Bronce por Denarios, con los que comprar Unidades especiales.
  • Fortificaciones: Puertas, Murallas y Torres. Las Fortificaciones sirven de defensa para tu Ciudad. 
  • Escenografía: cada elemento ofrece varias ventajas a tu Ciudad.

Además de estos Edificios, tienes tu Consejo de Guerra, que sirve para varios propósitos, como hacer un seguimiento de las Unidades que has enviado a Saquear o Asediar Ciudades rivales, Protectorados y Villas. 

  • Deberías aumentar todas tus Granjas, Aserraderos y Fraguas a al menos Nivel 10 (Nivel mínimo para firmar estos Acuerdos: Eleusis, Hefestia y Orcómeno
  • Deberías mejorar el Eforado y el Ágora a Nivel 20 lo antes posible, y si no puedes, al menos a Nivel 12, ya que acelerará mucho la Firma de Acuerdos y la construcción/mejora de Edificios.
  • La Acrópolis defiende tus Recursos por lo que es una gran idea subirla a Nivel 20 lo antes posible, o por lo menos a Nivel 12. 
  • El Puerto y el Muelle, afectan a la cantidad de Recursos que puedes Saquear de tus rivales, así que es importante mejorarlos todo lo que puedas. Como de costumbre, lo ideal es a Nivel 20, y al menos a Nivel 12.
  • En cuanto hayas firmado el Acuerdo con Eleusis, deberías construir el Templo de Demetra. Súbelo de Nivel todo lo que puedes para reducir considerablemente el Consumo de Grano de tus Unidades. 

Acuerdos:

Acuerdos


Orden de Acuerdos

Eres completamente libre de seguir cualquier orden que quieras al Firmar Acuerdos, y tienes varios caminos para seguir.

Una opción es mejorar todos tus Acuerdos en línea recta hasta Farsalia a Nivel 20 o, si lo prefieres, puede tomar un desvío y seguir la línea de Acuerdos de Samos para firmar Eleusis, Hefestia y Orcómeno.

En cuanto llegues a Creta, tendrás que tomar otra decisión. Mi consejo es seguir la línea de Taras, que te llevará a Firmar Argos, Díon, Troya y Olimpia. Si quieres, puedes Firmar Argos y mejorarlo a Nivel 20, lo que hará que tus Tureóforos sean muy poderosos. 

Te recomiendo encarecidamente que Firmes y Mejores Olimpia a Nivel 20 para que puedas entrenar Promacos. Estos Acuerdos te permitirán entrenar varias Unidades, así que averigua si eres más Ofensivo o Defensivo, y actúa en consecuencia.

¿Saquear o Asediar? Esa es la cuestión...

Saquear ofrece muchos Recursos de inmediato, pero asediar una Ciudad es una alternativa rentable a largo plazo, ya que te permite volver a tus Ciudades sitiadas a por más y más. Un Asedio se compone de dos partes: 1) La Captura 2) La Retención.

Naturalmente, para asediar una Ciudad vas a querer enviar a tus mejores hombres. Dale de verdad a ese Arconte y muéstrale quién manda aquí. En cuanto le hayas despojado de toda su dignidad (y su ejército) vas a querer retirar a todas esas Unidades Ofensivas que han hecho todo el trabajo pesado y enviar algunas Unidades Defensivas para aguantar el fuerte. Ahora tu papel es como defensor de la Ciudad, y es doble. 1) Para mantener bajo tu yugo al Arconte propietario de esta Ciudad y 2) para proteger a esta Ciudad de otros Arcontes que quieran atacarla. 

Puedes encontrar fácilmente las Ciudades que has Asediado desde la pestaña de Protectorados de tu Consejo de Guerra. Desde allí puedes recoger los Recursos acumulados. ¡Mantén un ojo en tu nuevo Protectorado, sobre todo los primeros días, ya que puede pasar cualquier cosa!

Y recuerda: ¡Explora primero! Puede que pienses que la Ciudad que estás intentando tomar es un blanco fácil, pero no puedes estar seguro. ¡Aunque la Ciudad que estén pensando atacar sea de un Nivel muy inferior al tuyo, NO TE LA JUEGUES! Así que: explora siempre. Pero, aunque explores, ten en cuenta que el informe puede no representar la situación exacta. Puede que tus espías hayan llegado cuando las Unidades defensivas estaban en su Acrópolis. ¡Ya sé que no suele pasar, pero a veces pasa! O puede que estuviesen en otra Ciudad. Nunca puedes estar seguro del todo. Si quieres estar seguro, te recomiendo que Explores una vez, y luego vuelvas a Explorar otra vez pasado uno o dos días. O si puedes llegar a la Ciudad con bastante rapidez, acaba con ellos enseguida que te llegue el primer Informe de Exploración. 

Imagínate que ahora se han girado las tablas y tú eres el que está bajo asedio. ¿Qué haces? Tienes dos opciones. Liberarte a ti mismo sacando suficientes Unidades Ofensivas para retomar tu Ciudad o pedir ayuda a otro jugador. ¡De cualquier modo, depende de ti recuperar tu Ciudad!

Elixires:

El Santuario de Asclepio es donde puedes almacenar, usar y mezclar tus Elixires.
Los Elixires son elementos especiales que te proporcionan un bonus al usarlos. Estos Objetos son permanentes y aumentan las características Ofensivas y Defensivas de tus Unidades.
Para mejorar Elixires, tendrás que ir al Santuario de Asclepio y combinar 2 del mismo Nivel; lo que te dará un Elixir más fuerte.

Elixirs

Para usar un Elixir, simplemente colócalo en cualquier Espacio de Activación abierto del Panel de Activación. Todos los Elixires obtenidos se almacenan en el Alijo de tu Santuario de Asclepio. 

Solo puedes quitar gratis Elixires de Nivel 1-4. Los Elixires de mayor Nivel requieren el uso de una herramienta especial: el Caduceo. Hay de dos tipos, de Plata y de Oro.

El Caduceo de Plata funciona con Elixires de Nivel 5-8 y el Caduceo de Oro con Elixires de Nivel 5-12. ¡Cuanto mayor sea su Nivel, más aumentarán las características Ofensivas y Defensivas de tus Unidades!

Misiones:

Solo puedes obtener Puntos de Gloria (GPs) con una buena actuación en Torneos Globales. No puedes comprar Puntos de Gloria con Grano, Madera, Bronce ni Dracmas. Los demás jugadores no pueden robarte tus Puntos de Gloria si te Saquean o te Asedian. 

Misiones de Campaña:

Ataca o defiende Posiciones para desbloquear nuevas Misiones de Campaña y llevarte Recompensas exclusivas. Hay un total de 24 Misiones en una Campaña. Al completar estas Misiones de Campaña puedes:

  • Recibir nuevas Unidades para tu ejército
  • Obtener acceso a contenidos exclusivos
  • Conseguir Puntos de Experiencia, Puntos de Gloria y más

Cómo funcionan las Misiones de Campaña:

Puedes encontrar las Misiones de Campaña en la interfaz de "Misiones" del Oráculo. Para completar las Misiones tienes que atacar o defender una Posición específica.

Cada Misión se puede jugar dos veces: una con Unidades Ofensivas y otra con Defensivas. 
Para desbloquear las Misiones de Campaña de mayor Nivel, solo tienes que ir a esa pestaña y seguir las instrucciones que aparecen en las Misiones bloqueadas.

Misiones Divinas:

La forma más fácil de obtener Recursos en el juego es completando Misiones Divinas. Lo mejor de todo es que las Misiones Divinas no requieren que gastes Unidades ni Recursos ni ninguna otra cosa para poder participar. Las Misiones Divinas vencen si no las aceptas en menos de 8 horas, lo que te hace perder la oportunidad de recoger la Recompensa. 

Para completar Misiones Divinas, haz clic en el icono de Misiones Divinas, elige la Misión Divina que quieras completar y dale a "Aceptar". Las Misiones Divinas se completan automáticamente pasado cierto tiempo. Cuando haya terminado, dale a "Reclamar Recompensa" También puedes usar Dracmas para reducir el tiempo que tarda en completarse una Misión Divina dándole a "Impulsar". 

Hay tres tipos de Misiones Divinas:

  1. Individuales: cualquier Arconte puede participar en estas Misiones Divinas.
  2. De Coalición: solo los miembros de una Coalición pueden participar en estas Misiones Divinas.
  3. De Dominio: aquellos que deseen participar en estas Misiones Divinas primero debe activar su Estatus de Dominio.

En cada categoría de Misiones Divinas, las tareas se pueden clasificar en:

  • Misión Divina de Clase I
  • Misión Divina de Clase II
  • Misión Divina de Clase III
  • Misión Divina de Clase IV
  • Misión Divina de Clase V 

Las Clases difieren entre ellas, por su rareza y el tiempo que tardan en completarse. Cuanto más alto sea el Nivel de una tarea, mayor será la Recompensa que recibirás al completarla.

Ataques de Coalición:

Un Ataque de Coalición es un ataque lanzado por un máximo de tres Miembros de la Coalición contra un Panteón o una Capital de Coalición. Al tomar la decisión de lanzar un Ataque Coalición, es importante recordar lo siguiente:

  • Los Panteones pueden pertenecer a Coaliciones muy poderosas, y a menos que tengas ganas de morir, lo mejor es comprobar esto antes de lanzar el ataque. 
  • Planea bien el ataque y envía solo las mejores Unidades para la tarea en cuestión. 

Unidades Ofensivas

Unidades Ofensivas

Estas son las Unidades con las que atacar:

Esta es la pregunta del millón. ¿Con qué Unidades debería atacar? Lo mejor es centrarse en cuatro o cinco tipos de Unidades, específicamente en las que hayas mejorado al máximo sus Acuerdos. Te recomiendo evitar los Promacos y las Unidades de Caballería, ya que cuestan un riñón de entrenar, además de que sus Acuerdos son muy caros de mejorar. Es por eso que yo me centraría en entrenar Mirmidones y Hoplitas. Son las más rápidas de entrenar y mejorar sus Acuerdos también es más rápido. 

Defender

Defender

Aprovecha al máximo tus unidades

Atacar y Defender es de lo que se trata el juego, pero saber CUÁNDO hacerlo es imprescindible. ¿Solo tienes unos pocos miles de Recursos en tu Ciudad? NO DEJES fuera a tus Unidades Defensivas. No vale la pena. Salvar una cantidad ínfima de Recursos no vale las vidas de tus Unidades. Puedes conseguir más Recursos sin demasiados problemas, lo cual no es el caso de tus Unidades Defensivas. No puedes saber con qué Unidades te van a atacar, y puede que salgas perdiendo del enfrentamiento. Es mejor tener tus Unidades a buen recaudo en tu Acrópolis, o con otro Miembro de tu Coalición y dar por perdidos tus Recursos. ¡Es mejor proteger tus Unidades, ya que podrás usarlas más tarde por el bien de tu Coalición! 

Guarda los Informes de cualquier que te ataque. ¡Siempre puedes buscar venganza más tarde y en tus propios términos!

Este artículo fue escrito por FastRed, que dio su consentimiento para su publicación en Plarium.com. Todas las ideas y puntos de vista expresados en este documento son propios del jugador, y no tienen por qué reflejar las opiniones de Plarium Global.

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