Misiones de Búsqueda y Destrucción

por el Comandante Trevor German

A pesar de lo que puedas pensar o lo que te hayan dicho mostrado, las Misiones de Búsqueda y Destrucción no son un camino para conseguir un ejército más fuerte. Si juegas a ellas para ganar a lo grande te vas a llevar una decepción.

Sí, ya sé que hay un método del "banco" que puedes usar para predecir cuándo te va a tocar el próximo pago y que si haces un seguimiento de lo que inviertes respecto a lo que recibes durante a largo plazo, te darás cuenta de que empatarás o saldrás perdiendo un poquito. Aunque este método es un poco "a ojo" y se desarrolló a través de observación experimental. Que yo sepa NUNCA ha sido confirmado por ningún empleado de Plarium.

El propósito resal de las Misiones de Búsqueda y Destrucción es doble:
1. Ganar Puntos de Experiencia para subir de Nivel.
2. Convertir infantería ligera y pesada de bajo nivel, que puedes hacer como churros en tanques y helicópteros.

Enviando solo lo que puedes producir usando los Recursos gratis que produces o saqueas cada día, obtendrás valiosos Puntos de Experiencia y el REEMBOLSO ocasional en forma de mejores Unidades. Como esos Recursos son gratis, no puedes perder. A veces se puede tardar un poco más de lo que predice el banco en recibir un reembolso, pero eso no importa, puesto que cuánto más tiempo tarde mejor será.

Puedes pensar que me estoy contradiciendo y que sí puedes construir un mejor ejército con las Misiones de Búsqueda y Destrucción. No es así. Puesto que hay otro factor en juego. Mucha gente ignora el número de tropas Ofensivas o Defensivas que han gastado para obtener su siguiente pago. Si lo hiciesen se darían cuenta de que han gastado más tropas Ofensivas o Defensivas de las que recibieron como reembolso. La verdad es que si lo único que quieres es una gran cantidad de Ataque o de Defensa, limitarse a producir y a meterlas en el Búnker es más rápido.

¿PERO QUIÉN QUIERE 100 000 FUSILEROS?

Así que los jugadores inteligentes sacrifican sus Unidades de nivel bajo y las convierten en cosas buenas.

Enviar Blindados y Aviación a Misiones de Búsqueda y Destrucción es menos óptimo o incluso contraproducente. A menos que lo que busques sea XP (En una Misión, Contrato de Grupo o un Torneo). Aunque un uso continuo de Unidades de alto valor acabará por dejarte sin existencias.

Aquí arriba podéis ver mi gráfica para el clásico Banco de Recursos Maginniss y abajo el gráfico por puntos de fuerza durante el mismo período. La bajada marcada en rojo, representa las Unidades que gasté en pasé en Misiones de Búsqueda y Destrucción, y la subida, marcado en verde, representa las Unidades que obtuve en reembolsos.  

Cabe notar dos cosas:
1. La curva de fuerza está disminuyendo continuamente.
2. En cualquier caso, el banco de fuerza es un poco más consistente que el de Recursos.

No estoy sugiriendo que este último sea correcto ni más apropiado, solo destacar que la teoría actual podría ser más una coincidencia que una regla.

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Este artículo fue escrito por Trevor German​​, que dio su consentimiento para su publicación en Plarium.com. Todas las ideas y puntos de vista expresados en este documento son propios del jugador, y no tienen por qué reflejar las opiniones de Plarium Global.

 

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