COMANDANTE: ENTREVISTA CON EL COMANDANTE ROBERT HOPKINS

UBICACIÓN: CLASIFICADA COMO ALTO SECRETO

John Black (JB): ¡Veamos Comandante, he oído que tienes un SIT REP para nosotros aquí en CERO-ALFA! ¿Qué está pasando en el frente?

Robert Hopkins (RH): Sí señor; ha sido un mes duro aquí en Zandia. Guerras y Desafíos. Ha habido muchas grandes pérdidas en ambos bandos pero al final parece que Dead Kennedy’s Inc. sigue controlando la mayor parte del mapa. Wings of Destiny no cede terreno y parece que la furia de F.P.U.R. ha perdido su fuelle con la guerra con los Grupos Nightmare. Nightmare Elite 14 ha recuperado la tercera posición y parece que los Grupos Nightmare están de vuelta. Las bajas han sido masivas, pero con todas las nuevas recompensas, Misiones Globales y Misiones de ZHG, obtener tropas para los ejércitos ya no es un problema, además hay algunos descuentos especiales de Diamantes, así que las cosas pintan bien.

JB: Gracias por la información, Comandante. Ahora dime - ¿dónde te enteraste de los Contratos de Zandia por primera vez?

RH: Estaba en Facebook hablando con amigos y familiares y estaba buscando juegos únicos, diferentes del resto, cuando me hablaron de un nuevo juego militar de Plarium. Había probado otros juegos pero casi no había interacción entre jugadores y estaba buscando una nueva manera de divertirme con un grupo.

JB: El Sindicato tiene suerte de que Comandantes capaces como tú se hayan unido a nosotros, Hopkins. ¿Qué hace que vuelvas a por más combate?

RH: ¡Eso es muy fácil! Son los amigos y los Grupos que se forman. Es el juego. Algunos lo ven como pasatiempo para pasar un rato y después irse, mientras que hay muchos como yo que invierten un montón de tiempo en el juego y nuestras Bases y ejércitos. ¡Podemos hablar y matar a la vez! Lo curioso, es que pierdes tropas y reconstruyes, pero es un juego que te ayuda a crecer con u montón de ofertas y recompensas. Ha habido muchas cosas en mi vida que han hecho que tuviese que quedarme en casa y he pasado tiempos difíciles y siempre tengo a mis ciberamigos que juegan a Soldiers Inc.

JB: Entendido, Comandante - Entonces, ¿cuál es tu horario habitual? ¿Cuándo te ocupas de tu Base?

RH: Siempre la primera cosa cuando bebo mi café de la mañana, ¡eso no puede fallar! Es revisar los mensajes en Facebook, hacer algunos saqueos rápidos en Zandia, y luego me pongo a hacer las cosas de la vida. A la hora del almuerzo echo un vistazo a mi equipo, y cuando termino mi día me relajo y patrullo por Zandia. Siempre es fácil encontrar el tiempo; se convierte en un buen pasatiempo y una gran afición.

Según cuando patrullo más a menudo, por ejemplo, hace tiempo tuve una lesión de espalda que me tuvo encerrado en casa todo el día durante meses. Entonces tuve la suerte de tener a Zandia para mantenerme ocupado. Pero en un día normal me paso, reviso el Grupo, me aseguro de que mis Oficiales no tengan ningún problema, y luego me voy para el Mapa para ver quién se está moviendo y dónde ha estado la acción en las últimas semanas. Entonces me dedico a hacer saqueos a tutiplen para producir y mantener a las tropas, contacto con otros CEO para averiguar quién necesita ayuda y a quién le van a llegar saqueos, y luego hago las rondas en las Bases de mis amigos. Y con todos los Comandantes que tengo como amigos, esto me lleva un rato, pero sale a cuenta. Puedo alistar Mercenarios en casi todos los Bares de Mercenarios y pillar Recursos para traer a casa. El resto del día son patrullas normales. Nos gusta estar activas, por lo que los fines de semana de PvP nos aseguramos de hacer tours más largos para visitar algunos Complejos Mineros de Grupos rivales.

JB: ¿Cuánto llevas en activo?

RH: Ya llevo bastante tiempo y cada día me gusta más que el anterior. He estado patrullando Zandia desde septiembre de 2013, podría haber sido agosto, pero el primer mes me pasó volando.

JB: Sé lo que me dices. ¿Me podrías contar tu estrategia? Sin revelar demasiada información clasificada, claro está. A los nuevos reclutas les iría bien escuchar a algunos consejos de un comandante experimentado.

RH: Tengo una regla y hasta ahora está funcionando bastante bien: desde el día que aterrices en Zandia, tienes que ponerte a hacer todos los logros. ¡Son una gran manera de ganar las tropas y todos los regalos te van a ser muy útiles de cara al futuro! Haga tus saqueos del día, reconoce, encuentra Bases cercanas con muchos Recursos y resistencia mínima y definitivamente, métete en un buen Grupo, esa es tu clave para encontrar un buen grupo de profesores. Intenta hacer misiones de Búsqueda y Destrucción para ayudarte a conseguir un gran ejército. ¡No puedes ganar ninguna batalla sin tropas! Si quieres subir de nivel en el juego, necesitarás XP, que es una recompensa por todo el tiempo que has invertido y muestra a los demás que has ayudado a mantener a Zandia libre de ZHG. Construye, construye. Tu Grupo también te recompensará por tus tropas defensivas en los Complejos Mineros con Fondos. Esto te permite ascender a veteranas a tus tropas, lo cual reduce su consumo de Raciones, te ayuda con los ejércitos grandes y da a tus tropas más potencia en cuanto llegues a los niveles más altos de misiones de Búsqueda y Destrucción. Las misiones son una manera fácil de mantener un superávit tropas ofensivas y defensivas. Pero ten en cuenta que no siempre se trata de qué Comandante tiene el ejército más grande, es más cosa de juego en equipo. Te conviene aprender a trabajar bien en un Grupo si quieres llegar lejos.

JB: El Grupo de Dogs of Honor tiene eso cubierto. ¿Quiénes son vuestros mayores aliados y enemigos?

RH: Como siempre, me mantengo alto y firme junto a mis viejos amigos de F.P.U.R. y Zanos. Siempre tenemos a Nightmare en el punto de mira, esperando a que den un paso en falso o a que alguien más intente hacerse con el control de Zandia. Trato de mantener un terreno de juego equilibrado para que todos puedan disfrutar del juego.

JB: Hablemos un poco más de Logística y Tácticas. ¿Algún consejo más que puedas dar a los nuevos reclutas de ahí fuera?

RH: El mejor consejo para reclutas nuevos que puedo ofrecer es que controles la zona que hay alrededor de tú base. Tus vecinos son los mejores para hacer saqueos rápidos, pero no te metas con jugadores más poderosos que tú a menos que estés dispuesto a luchar. ¡Únete a un Grupo que tenga a jugadores cerca de ti en cuanto aterrices en Zandia! Luego es mejor no empezar nada que no puedas acabar. Para simplificar las cosas, necesitas Recursos para crecer. Asegúrate de no malgastar los que tengas. Y vale la pena hacer misiones de Búsqueda y Destrucción. ¡Lee la información de la Wiki de Soldiers Inc. (link) que Plarium y otros Comandantes han proporcionado y habla con jugadores que tenga buena reputación! Serán las mejores fuentes de información.

JB: Excelente. ¿Cuáles son tus planes y ambiciones, Comandante?

RH: Los planes futuros para mí y los DOGS OF HONOR son crear un grupo de soldados leales con un objetivo común: librar a Zandia de dictadores y ayudar a reducir la presencia Zheng Shi en Zandia. Hablemos de algunos movimientos en Zandia y voy a seguir esto bien de cerca. Veo una posible guerra entre dos Grupos rivales... No me gusta ver a ninguno de nuestros aliados ser intimidado por lo que podríamos vernos obligados a unirnos a esta guerra. En el pasado, he centrado todos mis esfuerzos en borrar el nombre de Nightmare de Zandia, pero parece ser que hay otro aspirante a dictador que está construyendo silenciosamente su imperio. ¡Puede que tengamos que ayudar a hacer pedazos este imperio antes de que se vuelvan demasiado grandes!

JB: Estoy recibiendo informes de que las fuerzas de Zheng Shi vuelven a estar en movimiento, parece que te va a tocar preparar tus tropas. Te deseo la mejor suerte, Comandante HOPKINS; el equipo y yo esperamos que estés bien y al 100 % muy pronto; te necesito a ti y a tus tropas en primera línea haciendo picadillo al enemigo... Mientras tanto tengo que hablar con un tío de... Bueno, de nada que estés autorizado a oír.

¡ES HORA DE PONERTE EN MARCHA COMANDANTE!
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Este artículo fue escrito por Robert Hopkins, que dio su consentimiento para su publicación en Plarium.com. Todas las ideas y puntos de vista expresados en este documento son propios del jugador, y no tienen por qué reflejar las opiniones de Plarium Global.

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