3.4.2016
El objetivo de esta tabla es presentar a los jugadores una guía de fácil acceso sobre cómo crear Unidades de forma eficiente para las misiones de ByD, a fin de pagar a su "banco" y maximizar sus retornos
Se sabe que las misiones de ByD funcionan con un sistema de créditos en base al valor de la recompensa y el reembolso. Cada Unidad del juego tiene un valor, así que aquí os dejo una lista de los valores de cada unidad a fecha de 6 de junio de 2014.
Unidad: |
Valor en Recursos* |
Prod (min) |
Val Rec/h |
Valor diario |
YAN-200 |
18 200 |
113 |
9 663,7 |
231 929,2 |
Comando |
1 300 |
10 |
7 800,0 |
187 200,0 |
Paracaidista |
5 400 |
45 |
7 200,0 |
172 800,0 |
AH-72 Thunderhead |
24 277 |
210 |
6 936,3 |
166 470,9 |
AH-24 Mohawk |
19 000 |
180 |
6 333,3 |
152 000,0 |
AFV Mauler |
5 300 |
52 |
6 115,4 |
146 769,2 |
Mz-29 Firedrake |
7 500 |
74 |
6 081,1 |
145 945,9 |
Equipo de Mortero |
1 900 |
19 |
6 000,0 |
144 000,0 |
M22043 Creighton |
5 000 |
50 |
6 000,0 |
144 000,0 |
MK IV Za’am |
10 610 |
113 |
5 633,6 |
135 201,7 |
Francotirador Pesado |
1 760 |
19 |
5 557,9 |
133 389,5 |
M167A2 Vindicator |
7 829 |
90 |
5 219,3 |
125 264,0 |
Infantería de Apoyo Pesado |
3 520 |
45 |
4 693,3 |
112 640,0 |
Francotirador Explorador |
520 |
7 |
4 457,1 |
106 971,4 |
Infantería de Asalto |
2 166 |
30 |
4 332,0 |
103 968,0 |
Infiltrador |
520 |
8 |
3 900,0 |
93 600,0 |
Fusilero |
300 |
5 |
3 600,0 |
86 400,0 |
MQ-11B |
1 500 |
25 |
3 600,0 |
86 400,0 |
Francotirador Ligero |
192 |
4,5 |
2 560,0 |
61 440,0 |
Rino |
210 |
5 |
2 520,0 |
60 480,0 |
Víper |
500 |
12 |
2 500,0 |
60 000,0 |
Zapador |
120 |
3 |
2 400,0 |
57 600,0 |
Vector |
890 |
23 |
2 321,7 |
55 721,7 |
Guepardo |
1 880 |
54 |
2 088,9 |
50 133,3 |
*Val Rec = Suma del coste de Combustible, Munición y Raciones de crear 1 unidad
LA TABLA NO INCLUYE EQUIPO NI REDUCCIÓN POR PUNTOS DE ENTRENAMIENTO
©2014 Maginniss.com para uso con Soldiers Inc., un juego de Plarium LTD
Es muy sencillo, de hecho solo tienes que fijarte en la columna de "Val Rec/h" para decidir qué Unidades crear para maximizar tus retornos. Cuanto mayor sean los Val Rec/h, más eficiente serán tus retornos del reembolso de tu banco.
La tabla también tiene una columna para el total diario, sin tener en cuenta los puntos de entrenamiento invertidos en producción ni el efecto de ningún otro equipo.
(60 minutos / Tiempo de producción) x Valor en Recursos
El Valor diario es el valor de recursos producido en 24 horas.
¡Ten en cuenta que estas ecuaciones no tienen en cuenta OP/DP, tiempos de producción modificados ni equio de entrenamiento!
Si aprendes a aprovechar estas ecuaciones te darás cuenta que las misiones de ByD merecen la pena y te darán un buen empujón a la hora de construir tu ejército.
Como se dijo al principio de este artículo, tu experiencia puede variar; deberías tener en cuenta cualquier impulso de entrenamiento o modificador de producción de unidades para obtener los resultados exactos para ti.
¡Buena suerte! Comparte tus resultados
Jeff Maginniss es el CEO de Sam and Oliver – LLC, una empresa con sede en Connecticut de Salsas gourmet barbacoa y pimienta. En su tiempo libre, Jeff hace de líder de equipo del departamento de soporte de Stanley Black & Decker, también en Connecticut.
Jeff también es el CEO del Grupo "Versalife" de la zona de combate de Zandia, una PMC del Sindicato. Es posible contratar los servicios de “Versalife” bajo demanda. Al planificar la estrategia para Versalife, Jeff disfruta haciendo números y analizando el juego para la comunidad masiva en línea de jugadores del conflicto Zandiano.