Jesper Kyd: La música trasciende todas las plataformas

25.11.2015
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Jesper Kyd es un aclamado compositor, lo que no es ninguna sorpresa para la gente a la que realmente le gusta la música. Todo comenzó cuando era apenas un niño. Empezó a tocar el piano y la guitarra clásica, lo que encendió su pasión por las armonías y las melodías.
Su amor por la música siguió creciendo a medida que lo hacía él. Cuando tuvo su primer ordenador, un Commodore 64, con 13 años de edad, comenzó a componer música electrónica. Con 15 años de edad, era dueño de su propio teclado, un Roland D-20. Sus composiciones continuaron con todos sus accesorios musicales.

En sus propias palabras: Siempre me ha gustado experimentar con la electrónica y la creación de sonidos únicos.

Es todo cuestión de sentimientos

Hay muchas bandas a las que admira Jesper Kyd. Algunas de las influencias más notables en sus propios estilos de composición incluyen compositores clásicos como Ottorino Respighi e Igor Stravinsky. Otras bandas como Royksopp y The Knife jugaron un papel importante en ayudarle a crear sus propias melodías.

Para Jesper, es todo cuestión de sentimientos y admite que le atrae la emoción de la música. Lo esencial de la música es lo que hace le resulte tan placentero trabajar con ella. Se inspira en todos sus proyectos, sea lo que sean.

Jesper Kyd tiene un aprecio particular al mundo de los juegos en línea – juegos MMO, la televisión, el cine y similares. La inspiración que deriva de este tipo de proyectos es insuperable. Para él, la música es cuestión de ser capaz de inspirar ideas y creatividad.

Él es de la opinión que la música tiene el mismo propósito en cada juego, independientemente del género o la plataforma. Para Jesper, la música crea el ambiente y aumenta la experiencia, al añadir una atmósfera y una experiencia inmersiva. Jesper sabe por experiencia propia que los jugadores están más inclinados a jugar a un juego mucho más tiempo cuando la música conecta con sus emociones.

Jesper utiliza el ejemplo clásico de jugar a un juego con una música fascinante, y querer permanecer en el universo del juego más tiempo... Es muy posible que ese tiempo extra te permita evocar algo nuevo o encontrar lo que estabas buscando lar jugar y disfrutar de un juego.

Todo este proceso es el mismo, independientemente del juego al que estés jugando. Jesper Kyd normalmente trabaja con el director de sonido, el director creativo o incluso el director del juego. Juntos discuten precisamente lo que tiene que hacer la música, en conjunto con la historia global del juego y todos los personajes. A veces, Jesper se involucra directamente en la acción y decide cómo la música se aplicará en el juego. En otras ocasiones, la mayor parte de la banda sonora ya está terminada antes de entrar él para armonizarlo todo.

En cualquier caso, a Jesper Kyd le encanta involucrarse. Y es un proceso que lleva bastante tiempo, de 3 a 9 meses en total, todo dependiendo de cuándo entre en el proceso. La cantidad de música que se necesita es también un factor importante para determinar cuánto tiempo requiere un proyecto. Jesper admite que no es raro que para él escribir 3 horas de música para un solo proyecto.

Siempre en busca de lo mejor

Para Jesper Kyd, ninguno de sus logros destaca por encima del resto. Cada proyecto en el que se embarca es en sí mismo una oportunidad de aprender más. También le permite comprender nuevas formas de pensar y llevar su destreza musical al siguiente nivel. Él cree que siempre puede mejorar y al escuchar su música, su savia creativa se desarrolla y evoluciona aún más.

"He crecido en otras áreas de la creación musical y siento que puedo volver a ese estilo y añadir algo nuevo"

A pesar de la retinencia de Jesper de llamarlo su mayor logro, su banda sonora de las 4 primeras partes de la serie Assassin’s Creed fue un logro notable. Él está encantado de saber que a la comunidad de jugadores le encanta la banda sonora de la Familia Ezio y que conecta profundamente con ella. Su música trasciende el universo del juego y de hecho crea un puente entre los jugadores y sus personajes del juego.

Del sonido de Assassin’s Creed, Jesper comentó lo siguiente: “Parece que ahora hay expectativas muy altas de la música de la serie de Assassin’s Creed... Estoy contento de haber sembrado esa semilla”.

Jesper Kyd no se contenta con simplemente estancarse en ningún género en particular, por lo que se ha pasado a los juegos sociales. Uno de los más prestigiosos desarrolladores de juegos sociales del mundo, Plarium, contrató a Jesper Kyd para crear una música única para sus juegos. 

"Con Plarium, tengo un control creativo completo y eso es algo que realmente busco cuando trabajo en un proyecto. Me encantan sus ideas y han sido muy receptivos a las mía, así que, naturalmente, conectamos en muchos niveles cuando empezamos a trabajar juntos".

No hay duda de que Jesper trabajará a fondo en todo tipo de proyectos en el futuro. El sostiene que todo es cuestión de trabajar con gente creativa en un ambiente lleno de diversión y con un montón de entusiasmo y energía.