Dominación Total: Cinemática CGI Detrás-de-la-cámara

20.3.2017
Juega ya

por Oren Todoros y Alex Sedov

De la misma manera que los avances de las películas promueven los próximos éxitos de taquilla, los tráileres de juegos son increíbles herramientas de marketing, diseñadas para animar a los jugadores a jugar a juegos. Si quieres obtener un adelanto de un juego, los tráileres son sin duda la solución de marketing a la que acudir.

El tráiler es algo así como un aperitivo antes del plato principal, es decir, el juego de verdad. ¡Los tráileres muestran lo más destacado de lo que puedes esperar, por lo que son una manera excelente de abrir el apetito!
La mejor parte de los tráileres de juegos hoy en día es que puedes compartirlos fácilmente con tus amigos y demás jugadores en las redes sociales. Prepárate porque vamos a ir detrás de la cámara en Plarium con Dominación Total.

Estrategias bélicas MMO con Plarium

Una de las empresas que realmente trabaja duro para promover tráileres de juegos es Plarium. Esta empresa de éxito ha estado desarrollando estrategias bélicas MMO desde 2009. Todos sus juegos están disponibles directamente para navegador, redes sociales y plataformas móviles.

Uno de los juegos de mayor éxito e increíblemente popular de Plarium es Dominación Total. Este juego ocupa un lugar destacado en el género Hardcore Social Gaming (Juego social hardcore), así que tiene sentido que la versión móvil para iOS fuese esperada con impaciencia en 2013.

Ahora que hemos captado tu atención, vamos a profundizar en cómo el equipo de efectos visuales de Plarium se las ingenió para crear un tráiler cinematográfico para Dominación Total en previsión del lanzamiento del juego en la App Store. ¡Siéntate, relájate y disfruta! 

Introducción al tráiler cinematográfico

Crear un tráiler cinematográfico visualmente impresionante implica muchos retos. Esto es especialmente cierto para un juego como Dominación Total. Para Plarium, el mayor obstáculo a superar fue la falta de recursos humanos. 

El hecho es que no disponía de ningún equipo cinematográfico. Naturalmente, ese era el objetivo número uno. Para poner las cosas en marcha, se tenía que reunir un equipo de expertos. ¡Con el equipo reunido, y los papeles y responsabilidades ya definidos, el equipo de efectos visuales de Plarium se puso manos a la obra!

El objetivo N.º 1 del equipo era la calidad. A pesar de los limitados recursos, plazos ajustados y demás limitaciones, el equipo de efectos visuales no estaba dispuesto a ceder un ápice en cuanto a la calidad. Con esto en mente, el objetivo era crear un tráiler de nivel mundial para Dominación Total – a la par con los de los mejores equipos de efectos visuales. 

La inspiración vino de muchas formas, incluso mirar decenas de vídeos cinematográficos de otros estudios, como puntos de referencia para tráileres. 

En cuanto se estableció el esquema inicial de concepto, el equipo comenzó a trabajar en el borrador de un storyboard con 4 escenas de acción. Cada una de estas escenas estaría minuciosamente detallada. Las escenas estaban compuestas de bocetos animados, con fragmentos subdesarrollados que definieron las tomas. Desarrollar la animación llevó una cantidad bestial de trabajo duro, y se produjeron muchos cambios a lo largo del camino para asegurar que se generaban los ángulos, tomas y efectos visuales adecuados.

Herramientas utilizadas por el equipo de efectos visuales

Lo creas o no, pero todo lo que se ve en Dominación Total fue creado manualmente en 3D Max y Maya. Se utilizaron programas diferentes para distribuir el desarrollo, la mayor parte de la animación y composición se hizo en Maya. El sombreado, la iluminación y los efectos visuales se realizaron en 3D Max. Se necesitaron dos meses para reunir un equipo de profesionales de efectos visuales y otros cuatro meses para producir el tráiler. 

Unas palabras del equipo: resultados finales 

El consenso general del equipo de efectos visuales es que el tráiler del juego fue todo un éxito. Por supuesto, siempre hay margen de mejora, ya que se cometieron errores en el camino. Esto es lo que piensa el profesional de rigging, dirección y animación, Viacheslav Lisovsky. Nos cuenta que la experiencia inestimable que obtuvieron todos los miembros del equipo en este proyecto es su mayor logro.
Lisovsky dio a entender que no son solo las mejores prácticas lo que crea un tráiler impresionante; sino que hay mucha libertad para la innovación. Dado que las condiciones varían, se pueden utilizar una gran cantidad de programas para satisfacer las exigencias de un proyecto.