Stormfall Liga-Missionen Tipps von Lukasz Bryzek

Für dieses Beispiel nehmen wir eine Liga mit 140 aktiven Spielern. Liga-Missionen… Darum geht’s hier. Ich weiß, die Belohnungen scheinen niedrig, doch wie du bald sehen wirst, ist das ein Trugschluss. Es gibt sechs verschiedene Arten von Liga-Missionen:

  • Überfälle auf gegnerische Schlösser (Punkte werden wie im Überfallranking vergeben. 1 Ressource = 1 Punkt)
  • Ausbildung von Einheiten (Punkte werden für das in Auftrag geben und die Ausbildung von Einheiten vergeben) 
  • Tagesmissionen (eine geforderte Tagesmissionsbelohnung = 1 Punkt)
  • Vernichten feindlicher Truppen (Punkte werden fürs Töten feindlicher Einheiten vergeben, genau wie bei PVP, doch wir erhalten im Gegensatz zu PvP-Ereignissen keine Punkte für in der Schlacht gefallene Einheiten unsererseits)
  • Einsatz an Schlachtfeldern (Punkte werden fürs Bereinigen von Schlachtfeldern vergeben)
  • Level-Verringerung von Lichttürmen (ein von einer anderen Liga kontrollierter Lichtturm muss erobert und mindestens 15 Minuten gehalten werden).
  • Dieses Ranking ist logisch aufgebaut. Die ersten drei (oder vier) Missionen sind am einfachsten zu erfüllen. Der letzte ist quasi unmöglich abzuschließen, es sei denn, während eines PvP/Allianz-/Ligaereignisses.

Lass uns also die Grenzwerte für jede Stufe ansehen:

Code

Art

Stufe

Grenzwert

R

Überfälle
(Ressourcen)

1

75 000

2

500 000

3

2 500 000

4

7 500 000

UB

Einheitenbau
(Das in Auftrag geben und die Ausbildung von Einheiten)

1

300

2

3 000

3

20 000

4

50 000

DQ

Tagesmissionen

1

10

2

100

3

500

4

1 000

PVP

PvP
(getötete Einheiten, NICHT deine in der Schlacht gefallenen Einheiten)

1

10

2

1 000

3

12 000

4

60 000

BG

Schlachtfelder
(erledigen von Schlachtfeldern)

 

1

30

2

350

3

3 200

4

10 000

BD

Lichtturm-Levelverringerung

1

1 000

2

2 000

3

4 000

4

5 000

Wie sieht es mit den Belohnungen aus?

* RezV = Ressourcenwert, SapphV= Saphirwert

Tier 1

Tier 2

 

RezV

SapphV

 

RezV

SapphV

Gold

1 000

0

Gold

1 000

0

Eisen

1 000

0

Eisen

1 000

0

Lebensmittel

1 000

0

Lebensmittel

1 000

0

10 Bogenschützen

1 200

0

10 Paladine

5 200

0

Booster (5m)

0

30

Booster (10m)

0

45

GESAMT:

4 200

30

GESAMT:

8 200

45

 

Tier 3

Tier 4

 

RezV

SapphV

 

RezV

SapphV

Gold

1 000

0

Gold

2 000

0

Eisen

1 000

0

Eisen

2 000

0

Lebensmittel

1 000

0

Lebensmittel

2 000

0

2 Magier

15 646

0

3 Wyvern

57 000

0

Truhe (1xL1)

0

150

Truhe 1xL1)

0

150

Booster (25%)

0

400

Boost (25%)

0

400

GESAMT:

18 646

550

GESAMT:

63 000

550

 

 

RezV

SapphV

Stufe 1 + Stufe 2

12 400

75

Stufe 1 + Stufe 2 + Stufe 3

31 046

625

Stufe 1 + Stufe 2 + Stufe 3 + Stufe

94 046

1025

Lass uns einige Szenarios für jede Ligamissionsart durchspielen. Ich führe dabei keine Berechnung für Stufe 1 durch, da die wirklich einfach sind (mit Ausnahme der Mission zur Levelverringerung der Lichttürme). Ich berücksichtige bei den Berechnungen Stufe 2 und die höheren Stufen.

Ø  LIGA-MISSION: Überfälle
Ø  SZENARIO: R1. Alle Mitglieder überfallen gleichmäßig.
Ø  Stufe 2: 1 000 000 Ressourcen
Ø  Stufe 3: 6 000 000 Ressourcen
Ø  Stufe 4: 20 000 000 Ressourcen

Stufe 2: 1 000 000 / 140 = 7 143
Stufe 3: 6 000 000 / 140 = 42 857
Stufe 4: 20 000 000 / 140 = 142 857

Für die Stufe 4 Belohnung brauchen wir 20 Millionen Ressourcen, das wären 140.000 pro Mitglied. 140.000 an einem Tag? Das sind 3 x 50.000 oder 10 x 15.000. Unmöglich? Nein. Schwer? Hab‘ dich nicht so…

Um die Stufe 4 Belohnung zu erhalten, sollten idealerweise alle 140 Mitglieder nur 3 – 4 Überfallversuche benötigen und jeweils 50.000 Ressourcen erbeuten. Die Realität sieht jedoch so aus, dass einige Leute nicht häufig oder nicht besonders effizient überfallen. Sehen wir uns als ein anderes, realistischeres Szenario an:

Ø  LIGA-MISSION: Überfälle
Ø  SZENARIO: R2. Einige Mitglieder sind Kriegsmaschinen, andere tun sich schwer.
In unserer Liga befinden sich einige Überfall-Champions.

In einer realen Situation bemühen sich um die 10 Mitglieder darum, mehr als 500.000 Ressourcen zu erbeuten. 500.000 x 10 = 5 Millionen

Nur 10 Ligamitglieder können 25 % der erforderlichen Gesamtpunkte für Stufe 4 beisteuern. Nehmen wir an, dass weitere 10 Mitglieder nur 400.000 Ressourcen erbeuten (10 Überfälle für je 40.000 Ressourcen oder 5 – 8 geboostete Überfälle für je 70.000 – 80.000 Ressourcen):
400 k x 10 = 4 Millionen, 4 + 10 Millionen = 14 Millionen

20 Spieler können Stufe 3 allein erreichen und sogar in Reichweite von Stufe 4 gelangen. Die verbleibenden 120 Spieler müssten jeweils nur 50.000 Ressourcen erbeuten. Das klingt nicht unmöglich, oder? Du darfst nur nicht faul sein und dich an den gemeinsamen Bemühungen beteiligen. Andere erledigen die Knochenarbeit für dich… Du kannst deine eigenen Schlüsse aus diesen Berechnungen ziehen… als nächstes analysiere ich die Rekrutierungsmission.

Ø  LIGA-MISSION: Einheitenausbildung („Rekrutierungsrennen“)
Ø  SZENARIO: UB1. Alle Mitglieder bilden gleich viele Einheiten aus.
Ø  Stufe 2: 3 000 Punkte
Ø  Stufe 3: 20 000 Punkte
Ø  Stufe 4: 50 000 Punkte

Stufe 2: 3 000 / 140 = 22
Stufe 3: 20 000 / 140 = 143
Stufe 4: 50 000 / 140 = 357

Laut den Berechnungen zu den vorherigen Missionen bieten die folgenden Einheiten das beste „Ressourcen zu Punkte“-Verhältnis: 

1.       Untoter Drache (177 Ressourcen pro Punkt)
2.       Abtrünniger (178)
3.       Bogenschütze (252)
4.       Suchender (266)
5.       Verlorener (280)
6.       Pikenier (300)
7.       Paladin (346)
8.       Zwerg (349)
9.       Ritter (361)
10.   Großer Lord (391)

Mir ist klar, dass nicht jeder schon Untote Drachen oder Abtrünnige in Auftrag geben kann. Aber Ritter und Paladine? Die nutzen wir doch für Liga-Ereignisse? Also warum solltest du nicht andere Verbesserungen zurückstellen, um ein paar Paladine und Ritter in Auftrag zu geben? Das ist eine Win-Win Situation.

22 Punkte durch 15 Paladine oder 4 Ritter
143 Punkte durch 96 Paladine oder 24 Ritter
357 Punkte durch 238 Paladine oder 60 Ritter

Natürlich gibt es wie in der vorherigen Analyse immer ein paar Freaks wie Martin, Christian, Mihai oder Lucas, die wie verrückt Ressourcen ausgeben, um Einheiten anzuheuern, oder wie Angel und Lukas im Wettstreit miteinander stehen und damit unser Leben einfacher machen können, aber trotzdem: Du willst gar keine Einheiten ausbilden? Im Ernst?

Nicht einen einzigen Pikenier oder Spion, den du bei der letzten Spionage auf ein Schloss verloren hast? Dann solltest du dich wirklich Fragen, ob du deinen Feinden gewachsen bist. Die sind nämlich 24 Stunden am Tag, 7 Tage die Woche damit beschäftigt, neue Einheiten auszubilden. Aber weiter im Text.

LIGA-MISSION: Tagesmissionen

Ø  SZENARIO: DQ1. Alle Mitglieder erfüllen ihre Tagesmissionen
Ø  Stufe 2: 100 Punkte
Ø  Stufe 3: 500 Punkte
Ø  Stufe 4: 1 000 Punkte

Stufe 2: 100 / 140 = Nichtmals einer…
Stufe 3: 500 / 140 = 4
Stufe 4: 1 000 / 140 = 8

In dieser Mission wird ein Punkt für jede für eine Tagesmission geforderte Belohnung vergeben. Das bedeutet, dass du einige nicht eingeforderte Tagesmissionsbelohnungen haben kannst. Doch niemand weiß, wann diese Art von Ligamission auftaucht – daher gehe ich davon aus, dass niemand Missionsbelohnungen auf Lager hat. Wir beginnen von Null.
Alle 24 Stunden erhältst du 3 Runden Tagesmissionen. Spieler mit aktiviertem Tugendstatus erhalten 5 Missionen pro Runde in zwei verschiedenen Kategorien: Individuell und Liga. Zusammengefasst ergibt das:
2 Kategorien x 5 Missionen = 10 Missionen pro Runde
10 Missionen x 3 Runden = 30 Missionen pro Tag
Daraus ergibt sich, dass wir derzeit 140 aktive Mitglieder haben, von denen 15 – 20 über einen aktiven Tugendstatus verfügen. Wir können also Stufe 3 und sogar Stufe 4 sehr leicht erreichen.
Im Ernst… 8 Tagesmissionen pro Tag sind doch wirklich nicht schwer!

 Ø  LIGA-MISSION: PvP
Ø  SZENARIO: PVP1. Alle Mitglieder beteiligen sich
Ø  Stufe 2: 1 000 Punkte
Ø  Stufe 3: 12 000 Punkte
Ø  Stufe 4: 60 000 Punkte
Stufe 2: 1 000 / 140 = 8
Stufe 3: 12 000 / 140 = 86
Stufe 4: 60 000 / 140 = 429

In dieser Ligamissionen werden Punkte für erledigte Einheiten vergeben. Darin ähneln sie den PvP-Ereignissen an Wochenenden, mit einer Ausnahme: Du erhältst keine Punkte für deine während der Schlacht gefallenen Einheiten. In dieser Ligamission erhältst du nur Punkte für Einheiten, die du erledigst.
Mir ist klar, dass es schwierig ist, die Einheiten eines anderen Spielers zu erledigen. Es ist von einigen Faktoren abhängig:

  1. Du hast einfach Glück
  2. Der Feind hat seine Einheiten in seinem Schloss/seiner Siedlung vergessen
  3. Der Feind ist ausgeloggt, während seine Einheiten am Ziel eintreffen (sein Schloss, seine Siedlung)
  4. Der Feind ist eingeschlafen

Aus diesem Grund können wir sehr zufrieden sein, wenn wir die Belohnung für Stufe 3 erreichen.

Ich erläutere die zwei verbleibenden Ligamissionen nicht, denn wenn wir keine Schlachtfeld-Missionen durchführen, erreichen wie diese Ligamission niemals. Wir verringern die Level von Lichttürmen ja auch nicht einfach nur, weil diese Ligamission aktiv ist. Ich würde diese Missionen als 24-stündige Missionspause bezeichnen :)

Aber warum schreibe ich all das? Was soll das alles hier? Es gibt Missionen, die besondere Aufmerksamkeit verdient haben, und zwar diese:
-  PvP (Du kannst keinen einzigen Bogenschützen an einem verlassenen Schloss töten? Du führst keine Überfälle durch???)
Unser Ziel in dieser Mission sollte Stufe 3 sein. Stufe 2 ist auch ein Grund, zufrieden zu sein, aber wir können noch mehr. Stufe 1? Die Spitze der Faulheit!

Es gibt andere Missionen, die für eine ordentliche Liga selbstverständlich sein sollten:
-  Überfälle (Im Ernst – du verlässt dich nur auf die Produktion deiner Gebäude? Vielleicht solltest du lieber in FarmVille Gemüse anbauen, statt ein Kriegsspiel zu spielen)
-  Rekrutierungsrennen (Du bildest keine eigenen Einheiten aus? Nur wenn dein Marschall dir befiehlt, 1.000 Paladine für das Liga-Ereignis anzuheuern?)
-  Tagesmissionen (Du erfüllst keine Tagesmissionen? Bist du etwa zu gut für risikofreie Ressourcen und drei kostenlose Kristalle pro Tag?!)

In diesen Missionen sollten wir uns Stufe 4 als Ziel setzen. Mit Stufe 3 können wir zufrieden sein, aber Stufe 2 und darunter ist eine absolute Katastrophe für eine ordentliche Liga.
Warum ich so scharf darauf bin, euch zu diesen Missionen zu bewegen? Stelle dir selbst die folgenden Fragen:
1.       Wie sieht deine tägliche Ressourcenproduktion aus?
2.    Gibst du Geld fürs Spiel aus?
3.       Hilft dir deine Liga?
4.       Willst du anderen helfen?

Ich habe mir die gleichen Fragen gestellt – hier sind meine Antworten:

1.       2.700 Gold und Eisen pro Stunde. Ich versuche, meine Lebensmittelproduktion um 800 – 1200 pro Stunde zu halten, also um Durchschnitt 1.000 pro Stunde. Das ergibt:2,7k+2,7k+1k = 6400 pro Stunde. Etwa 150.000 pro Tag.
2.   So direkt würde ich das nicht sagen. Ich kaufe Saphire nur, wenn das Angebot echt gut ist und ich etwas Geld übrighabe, denn der Wechselkurs für meine Währung ist furchtbar (fast 4 – 1 pro einem US-Dollar)
3.   Unzählige Male
4.   Ja! Natürlich will ich andere Ligamitglieder unterstützen (und wie!)

Die Stufe 4 Belohnung ist 63.0000 Ressourcen wert, das ist fast die HÄLFTE meiner Tagesproduktion. 3 Wyvern benötigen zusätzliche 9 Stunden Bauzeit, die ich nicht warten kann. 1025 Saphire sind ungefähr 7,00 $ wert.

Aber lassen wir die Saphirberechnung zur Seite, denn du bekommst sie nicht bar ausgezahlt – stattdessen erhältst du Gegenstände im entsprechenden Wert (Booster). Wie häufig musst du das Haus verlassen, aber du musst warten, weil eine Armee in 10 – 15 Minuten zu deinem Schloss zurückkehrt und du sie sicher in den Katakomben unterbringen musst?

Wie häufig wolltest du einen Spieler angreifen (und Rache ausüben), aber sein Schloss ist zu weit entfernt und du willst nicht so lange warten? An dieser Stelle sind Booster Gold (oder Saphire!) wert. Sagen wir, deine Liga konnte in einer Woche die folgenden Belohnungen erreichen:

-  1x Stufe 4 Belohnung (Überfälle)
-  2 x Stufe 3 Belohnung (Überfälle + Einheitenrekrutierung)
-  1 x Stufe 2 Belohnung (PvP + Einheitenrekrutierung)
-  1x Stufe 1 Belohnung (Tagesmissionen)
-  1x keine Belohnung (Lichtturm-Levelverringerung)

Deine Gesamtbelohnung sähe so aus:
-  14.000 jeder Ressource (insgesamt 42.000)
-  50 Bogenschützen
-  40 Paladine
-  6 Magier
-  3 Wyvern
-  5 x 5 min Booster
-  4x 10 min Booster
-  3x 25 % Booster
-  3 Kristalle

Nicht schlecht, oder? Wusstest du, dass die Einheiten allein 130.000 Ressourcen wert sind? Multipliziere das mit den 140 Ligamitgliedern. RICHTIG – ALLE LIGAMITGLIEDER ERHALTEN DIESE BELOHNUNGEN!

Verstehst du jetzt, was ich sagen will? Beschwerst du dich weiterhin, dass diese Belohnungen schwach und die Mühe nicht wert sind? Willst du weiterhin dumm rumsitzen und nichts tun, während andere die Arbeit für dich erledigen oder wirst du dich beteiligen, um unser aller Leben einfacher zu machen?

Selbst die Stufe 2 Belohnung ist für die gesamte Liga 1,3 Millionen Ressourcen wert!!! Das ist mehr als eine Million, die unsere Liga in 24 Stunden (oder schneller) erreichen kann, während andere Ligen sich nicht anstrengen, weil es ihnen egal ist… weil sie sich ständig nur beschweren und nichts Positives an der Sache sehen können.

Ich persönlich handle lieber, statt rumzuheulen. Es ist besser, diese Chance zu unserem Vorteil zu nutzen, statt sich zu beschweren. Machst du jetzt mit? Na komm schon!

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Dieser Artikel wurde vom Spieler Lukasz Bryzek geschrieben, welcher der Veröffentlichung auf Plarium.com zugestimmt hat. Alle hierin ausgedrückten Gedanken oder Ansichten sind die des Spielers und spiegeln nicht unbedingt die Meinung von Plarium Global wieder.

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