Liga-Angriff

Der Liga-Angriff ist eine neue Spielfunktion von Stormfall: Age of War , mit der ein Liga-Marschall, Anführer, Feldkommandant oder Krieger seine eigenen Offensiveinheiten gemeinsam mit den Einheiten von bis zu zwei anderen Ligamitgliedern einsetzen kann. 

Der Liga-Angriff funktioniert wie folgt:

1. Die am Angriff beteiligten Spieler MÜSSEN der gleichen Liga angehören.

2. Die Teilnehmer müssen Offensiveinheiten als Verstärkung an die Person senden, die den Angriff durchführt. Diese Person muss MINDESTENS den Liga-Rang Krieger erreicht haben.

3. Offensivtruppen am Schloss der Person, die den Angriff startet, können NICHT an die Katakomben gesendet werden und sind daher leicht verwundbar, wenn sie nicht sofort auf einen Überfall gesendet werden.

4. Wenn du alle erforderlichen Einheiten hast, wähle das Ziel und klicke auf „Überfall“ oder „Erobern“ wie gewohnt. 

5. Klicke auf den roten „Angriffs“-Button, um die anderen Teilnehmer zur Teilnahme zu aktivieren (Maximal 2).

 6. Nach der Aktivierung gelangst du zu der gewohnten Seite, auf der du die Einheiten auswählst, die auf den Angriff gesendet werden sollen. Der Unterschied besteht darin, dass alle drei Armeen gemeinsam angezeigt werden. Wenn du zum Beispiel 20 Drachen hast, Teammitglied 1 dir 10 Drachen und Teammitglied 2 dir 5 Drachen gesendet haben, kannst du für diesen Angriff alle 35 Drachen auswählen. Nachdem du die Einheiten ausgewählt hast, klicke wie gewohnt auf „Senden“.

Vorteile:

1. Du kannst innerhalb einer Stunde einen starken Angriffstrupp senden. Es dauert eine Stunde, bis die Offensiveinheiten deiner Ligamitglieder bei dir eintreffen, unabhängig von deiner Position auf der Karte.

2. Erfahrungspunkte, Ressourcen sowie Verluste werden anteilig je nach Anzahl der beteiligten Einheiten zwischen den Spielern aufgeteilt.

3. Du kannst jederzeit den Rang eines anderen Spielers auf Krieger ändern, so dass du auswählen kannst, wer dem Ziel am nächsten ist und du die zwei stärksten Offensivspieler einbeziehen kannst. 

4. Nach dem Angriff müssen Truppen nach Hause gesendet werden – ansonsten verbleiben sie als Verteidigung am Lichtturm oder der Siedlung.

Nachteile:

 1. Während die Truppen sich in einem anderen Schloss befinden, sind sie Angriffen wehrlos ausgesetzt.

2. Die Zeit, die deine Armee benötigt, zu deinem Schloss zurückzukehren, ist genauso lang wie bei einem direkten Angriff aufs Ziel.

3. Du musst abwarten, bis deine Armee zurückkehrt, um die Einheiten in den Katakomben unterzubringen. 

 

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